这就是江湖枪过青衣,天星70层(附新驾崩实战体验)如下:
正好更新前后卡老祖 对战青衣老祖,前后面板只升了两点三花,可以忽略。 老驾崩:大多数40-50回合,战败,老祖剩余血量30-5%,按原计划撑到55-60回合可以过关 新驾崩:基本40回合之内结束战斗,战败-战胜,老祖剩余血量20%-0 首先可以直观的感受到,输出提升了一大截,但是坦度方面因为招架buff移除明显感受到黄字少了,虽说新驾崩有防御buff,但总体还是不如招架减伤配合精要固免来的肉。 个人认为,新架山崩现在定位有点奇怪。 1.一方面10层buff看起来像是长回合作战,但是另一方面却又削弱了坦度来增加输出,有点迷惑,难道是要新引入中回合职业吗 2.招架buff的移除。此前我个人的玩法是放弃重创叠招架,只要稍微叠一点招架在战斗中利用buff进入完美招架状态(50+)达到可观的坦度。更新后想要达到以前的效果就得面板叠招架,但归根结底招架也是稀有属性,获取难度和途径还是有的,再往上叠就要取舍其他属性了,这样是否类似于达标重创叠重创,达标闪避叠闪避这样的钻牛角尖呢? 3.十层攻防buff,想要获得buff就得被打,闪避肯定是不能叠的,且对战中弟子脸好出了武器技能控制就容易断buff。40%攻防和两三回合控制的收益对比。驾崩枪是否要成为第一个放弃弟子硬控的职业?这样的话后期怪的高攻和神功不知道我顶不顶的住 总结 1.前期坦度靠固免,攻防buff白送,妥妥增强 2.中后期不懂不了解,总之慢慢摸索吧,只要我不急,急的就不是我
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