增益吞噬——独孤博
角色定位(44级后可进行选择)
蟒蛇系TAG(主PVE)
先机放毒,状态传导,回合延长,精神力压制,中毒驱散、增伤减疗。
魔蛛系TAG(主PVP)
状态转化、毒伤为主,减疗额外中毒
简介:独孤博算是控制系的专属辅助,能够将控制、减益之类的buff在中毒目标之间进行传导,并为控制回合较短的debuff额外触发效果。也能作为后手吞噬敌方增益buff,反打一波
Tip:独孤博的魔蛛系第二魂技能够有效的开局吞噬对面增益buff,而蟒蛇系第二魂技则能和其他控制系魂师打配合。
————————↓两种不同系别独孤博的纵横向比较↓————————
蟒蛇系(为控制系辅助,增伤减疗)
蟒蛇系的独孤博更偏向于为控制系魂师进行辅助,扩大其余控制系魂师的作用,
优点
Ⅰ、在所有控制系魂师中,独孤博虽然没有什么强硬控制的效果,但是独孤博的蟒蛇系第二魂技足够优秀,能够使控制系魂师的控制效果额外增加一回合,并能将该控制效果传导给其他已中毒的敌方目标。
Ⅱ、蟒蛇系独孤博的第四魂技,还能增伤减疗,在对面有宁荣荣、宁风致之类的魂师时,能够有效克制。
缺点
没有硬控,一旦上阵就代表着必须再上一个控制系魂师,对于队友的组合要求很高。
魔蛛系 (PVP一哥,增减互换)
魔蛛系的独孤博,更偏向于输出,同时拥有着游戏中不多的吞噬buff的能力,能够吞噬敌方的增益buff并转化成【中毒】效果
优点
Ⅰ、能够有效的克制火舞等一些为自己开局提供buff,这类抢一速的魂师,是pvp的一把好手。
Ⅱ、能够完全针对治疗辅助,每当敌方治疗时,若已处于【中毒】状态,则能额外造成伤害,并减少回复量。
缺点
依旧是独孤的老毛病,没硬控,只能当作辅助或者输出看,不过有了魔蛛系的第二魂技,完全可以忽略这些微不足道的缺点。
总结
√蟒蛇系的独孤博定位偏向给控制系魂师辅助,可以考虑和水冰儿组一个无限冰盾冰冻流,进行刷盾。
√魔蛛系的独孤博则更偏向于刷【中毒】效果,和在pvp里吞增益buff,打出一套反手反制的效果。
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