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元气骑士前传【S1攻略】有黑煞羁绊箭雨游侠的个人理解

2024-12-03 22:59:40 来源:互联网 作者:beba

元气骑士前传【S1攻略】有黑煞羁绊箭雨游侠的个人理解如下:

重发混个奖励,顺便丰富一下内容

本篇仅个人观点,希望得到指正的,上赛季想的田螺+沙虫法套游侠太抽象了也没怎么爬塔,混了个红玉就停了

首先申明本套的一切是为了大出血服务,羁绊没全打靶80w,感觉最后能到300w+,刷黑煞六一个箭雨清屏也很爽

属性加点 全力没有什么好说的,除非你想暴毙

技能加点 如图,总体是从榜一写的SCI那学的,稍微改了点,因为个人不喜欢保持距离那个被动,总感觉用不太上

瓦尔基里 从榜一SCI学的,箭雨带庇护,翻滚带黑雾,冲刺带雷电领域

羁绊选择 3+1疾风,2+1双星,3+1扩散,黑煞引力/吸血(引力更好,吸血纯备用)

装备选择 3大巫师+2大当家(上赛季不用瓦克恩就是感觉瓦克恩之魂太烂了,现在大当家之魂效果挺不错的,增伤的可能有保命)+瓦克恩项链(低配选择,自己不想刷黑煞之心项链的可以选择,其它的诸如晶蟹之类的有相关羁绊的也可使用,反正凑不出来新的boss之魂)/黑煞之心 力(如何刷取对应羁绊在最后)

解释一下各羁绊含义因为之前发的时候有质疑的

3+1疾风就是为了更高的攻击频率触发大出血,而且负面效果只是减蓄力完全不亏

双星2+1虽然伤害相对2双星会低,而且会降低命中概率,但在3+1疾风的攻击频率修正下,攻击频率一定是上升

3+1扩散两倍多的范围让爬塔时弹幕和怪物与自己的距离相对提升,算是另类提保命,而且在日常刷图时也会舒服不少

吸血的选择是因为爬被boss秒,虽然游侠有回血被动,但作用毕竟是延迟触发,没吸血来的快,仅爬低层混个红玉吸血是不错的选择

引力控怪效果十分重要,不然会把怪向你的方向击退(刚学到的)

黑煞之心选择力因为额外的150力量提供600(应该是)的血量对这套的游侠几乎相当于提了三分之一,非常重要,但仅低层混红玉就没必要追求这个了,随便找个有项链用用就行(各羁绊刷取在最后)

大巫师之魂的敏捷还是很爽的,配合本能,100%敏捷转化率使没啥用的智力属性充分发挥作用,这套也是上赛季多数游侠的选择

大当家之魂只追求2是因为3不减冷却不提加成,仅技能增伤,没啥大用,而且饰品位与大巫师冲突

ps:黑煞之心的第一羁绊不可控,第二羁绊和地图有关,第三羁绊可以刷,可以着重打海岛,城堡,枫林找疾风。沙漠,机械大陆找扩散。最终之塔,雪山,石雕园林找引力。最终之塔,宁静森林,神秘山脉找吸血

b站上有些位up每天直播固定了地图的黑煞6的房间,可以去蹭,感谢那些up的付出

最后就是适量游戏利于身心,过度追求费心费力,玩游戏开心就好,没必要非得都做到极限,要量力而行

以上就是元气骑士前传【S1攻略】有黑煞羁绊箭雨游侠的个人理解相关内容。

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