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王者争雄最终可能成型阵营(现版本优缺点)

2024-02-04 19:29:37 来源:互联网 作者:胡不喜

王者争雄最终可能成型阵营(现版本优缺点)如下:

综合:扇将周瑜辅助地位不可动摇

【蜀、吴阵中挑选,大多数人不会玩魏、群吧】

一、盾位选择:【蜀、吴阵容】

①黄盖(最高单体,配战法血量上限,南蛮军团伤害高,奖励多,养成容易,站桩逊色孙坚,吴阵优先)

②孙坚(恢复更胜一筹,一统剑阁站桩更稳,综合考虑黄盖收益更大一些)

③张飞(最高系数,不死6秒站桩吸伤,回血加护盾,蜀阵优先)

④刘备(肉不经风,光环工具人,有张飞都不会用)

二、剑将选择:【蜀、吴阵容】

①赵云(最高单体,南蛮军团伤害高,顶上弓的爆发,奖励多,养成容易,蜀阵优先)

②关羽(配蜀阵攻速最快,唯一眩晕1秒增伤30%剑,PVP、PVE都有一定水准,南蛮、挑战逊色赵云,PVP优于赵云,蜀阵优先)

③马超(群体5下剑,触发战斗属性频率最高的将,没有次数比他更高的,四蜀阵容走眩晕控制流,PVP方面或许有活路)

④孙策(溅射击杀剑,需击杀收益才高,没要求是技能击杀,凑阵营光环的)

三、弓将选择:(蜀、吴阵容)

①凌统(3秒流血增伤30%异常增伤排名高的原因,且群体并减回速度,因此PVP、PVE综合实用性全面,吴阵优先)

②孙尚香(最高单体,两发冰冻清空两人怒气,两发小群体,减两人回怒速度,配四吴阵容,我方回怒高,敌方怒气清空,主打一个敌消我长,与凌统不好分高低,南蛮、挑战逊色凌统,PVP一统剑阁优于凌统,吴阵优先)

③韩当(普攻面板第二,群体多段弓,触发战斗属性频率高,普攻加怒,四吴阵容走眩晕控制流,PVP方面或许有活路)

④黄忠(单体箭走最近目标,不怕绕后排,普攻、负面加伤,普攻不会低,麻痹控制时间长,友军葬送流,可苟活至最后一个,收益最大,蜀阵优先)

⑤姜维(普攻面板第一,单体多段概率瘟疫弓,战斗属性频率高,却是单体,比得上韩当、马超多段群体么)

四、成型阵容比对思路:

黄盖南蛮军团伤害高;张飞PVP一统剑阁方面优势打群体,南蛮军团伤害不低【综合对比张飞综合实用性更全面】

赵云南蛮军团单体高达800%(其他剑根本追不上);关羽PVP一统剑阁方面优势打群体,南蛮军团不低,奈何赵云单体系数太高,放两次大招都追不上!【赵云剑地位太稳固,PVP尽快单秒造成对面减员吧】

凌统南蛮军团流血增伤,异常增伤,实用性满;孙尚香PVP方面清空2人100%怒气,对方放不了技能,冰冻挺长,我方整体少承伤,算是辅助生存弓!【真难取舍,建议凌统低星备用,孙尚香高星PVP】

以上就是王者争雄最终可能成型阵营(现版本优缺点)相关内容。

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