弈仙牌【攻略】弈仙牌丹老头攻略如下:
战绩镇贴
一、 练气
基本思路:
卡练气,找以下四张牌,尽量把它们升满级。当他们满级后再突破升本,或者发牌员开了不给你发的时候酌情在第6,7轮升本(具体什么时候升要看你对局的压力,但不管怎么样,最迟最迟在第7轮d完后也要升本)
另外,地灵丹很好用(对位对面的输出牌),小还丹也可以用来过度,这两张牌都可以留,不过不用满级,二级够用(地灵丹>小还丹)
具体细节:
1. 练气第1,2轮不要着急把换牌次数d完,只需要保证自己在第1轮能有6动杀的质量,第2轮有七动杀的质量,不要手里卡太多的牌没法炼化。这个时候先手的作用是远远比质量大的
2. 打锻玄宗的时候,尽量前置伤害,尤其在第1轮的时候,要在第5动把伤害打出来,有些人完新门派会在练气期d牌,在第1轮就能做到5动杀,不过代价是他自己会扣血,所以即使你6动不够40伤害一般也能杀。
反面教材:
正面教材(不过对面质量也不够):
3. 善用地灵丹来对位
4. 道韵:化神期:天元>乾卦,其他没必要选
元婴期:轰雷挚电>星弈·飞>蜻蜓点水,其他没必要选
二、 筑基
仙命选择:卜卦>自带仙命=观星
卡练气了没有筑基期
三、 金丹
仙命选择:请无脑选择自带仙命
基本思路:这个时候你基本是无敌的。依靠两张星爆术分开用和地灵丹和小还丹的灵活对位,基本没有打不过的对手。另外,在金丹期不需要d牌。
千万不要不小心把星爆术和了!!!发到手里的众星拱月和打需要留。
具体细节:
1. 斩杀线计算。练气期的那四张门派牌满级的情况下,五动69血,六动86血。如果对面在你的斩杀线内,那还博弈什么呢,直接灌死!
(64+3+6+6+4=83,还博弈啥,六动灌死了)
ps:别忘了每轮战斗结束后会加两点生命上限
2. 修为计算:
如何判断对面有没有留牌:老头练气期仙命比别人多一点修为,选了星爆术也比别人多一点修为,结合你自己的修为和留牌再看对面选的仙命就能判断出对面手里有没有留牌,就知道对面能不能跟你抢修为。
3.地灵丹是个好东西:
4.一级打无脑替换满级夹(打24>夹23)
四、 元婴
仙命选择:
个人习惯自带仙命,不过既然玩丹老头,元婴仙命也没那么重要
基本思路:
元婴前期延续金丹的思路也基本不会输,直到伤害不够一轮斩杀的时候,用地灵丹对位保障自己能打第二轮伤害(别忘了七星定魂+满级震卦还有14血的伤害)
换牌次数溢出后再d,没溢出就不用d,保障你能满d上化神
需要留的牌如下:
如果你拿到了飞,蜻蜓,酌情替换夹/打和揽雀尾来提速(如果你原来就能斩杀就别换,如果打一轮斩杀不掉那换总是不亏的。)
轰雷挚电在元婴期非常强,不过由于我们没有留卦象牌他会打不满伤害(这个问题在化神后就会解决,所以也不用刻意留)。一级的轰雷挚电就可以用来防对面的吸灵符之类的减灵气的牌,二级的轰雷挚电的期望就已经和满级揽雀尾持平(13+0.5*(1+13)=20),可以无脑替换揽雀尾了(多出来的灵气可以多上一张星弈牌了)
虎在元婴基本没用,尤其是一级的虎,除非你特别需要他的虚弱(别忘了你还有地灵丹)
五、 化神
仙命:请无脑选择自带仙命,除非你不想启动元神
基本思路:
1. 尽量不要亏战力去卖牌上化神,这样很容易没有牌去d,除非你真的快要寄了
2. 刚上化神第一轮想一轮成型是不现实的,优先保证再动和整体的质量
3. 先用震卦和地灵丹去d,再根据d来的牌针对性的选择牌去d
化神第一轮的质量大概率会是这样的:
这样:
或者这样:
打不过很正常。。。。。。
4. 如何启动元神
成型四动杀阵容如下:
天胡三动杀(这里二号位应该是一个高等级天元心法,四号位是一个满级众星拱月,如果你有两个满级众星拱月当我没说),非常吃手牌质量,慎用:
5. 博弈细节
四动杀阵容比较有博弈空间,以下是一些具体的对位思路:
星弈打换成虎用来打一些原始人(你知道我说的是谁,能吃虚弱的才是原始人,不吃虚弱的那是新门派),必要的时候可以二动虎:
星弈断可以用来断对面的关键牌,而且伤害只比打低一点,尤其是你们心心念念的毒小布(断修罗吼):
遇到天音困仙就把飞换成打、虎或者断
冰灵护体丹可以出现在任何你需要的位置,大多数情况都不用考虑第二轮的再动:
与其担心五雷伤害打不满,不如在五雷轰顶后面补一张星弈牌(不要觉得打四下雷就秒不了人了)。
紫气和众星拱月可以互为替代,尤其是对面玩琴或者对面有兑卦的时候,留个心眼总是没错的。
一些题外话:
老头副职到底玩什么?
要看阵容玩,阵老头只在特殊的阵容里好打,丹跟符可以应对绝大多数情况(不过我不太会玩符)
一定要卡练气吗?
卡练气是最简单,最公式的过渡,它可以把中期过度时随机性降到最低,保证你在化神有足够的容错。当然如果你是高手七星阁,不卡练气也能在化神前维持一个比较高的血量,那你当然也可以不卡。
卡练气的方法唯一吗?
如果你要沿用我配套的中期思路,那为什么不按照我配套的方法卡练气呢?
如果你要用别的方法卡练气,那中期的过渡和仙命的选择也会不一样。
这套打法能打到多少分?
至少我在4000以下的局打的还是比较轻松的,但是最近打到4000分以后对手也会互相博弈,我也在试验这套打法的上限到底在哪里。
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