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王者荣耀绝代智谋,诸葛军师参上{给萌新的入门攻略}

2019-08-31 23:56:03 来源:互联网 作者:墨氏咸鱼

王者荣耀绝代智谋,诸葛军师参上{给萌新的入门攻略}如下:

在入门之前的话,要先表面几件事

1诸葛军师,作为一名刺客类法师,他的手很短(?)真的很短.......后期而言,诸葛实际上不是很怕什么刺客,战士,法师之流,反而,射手才是压制诸葛的天敌

2毕竟是一名刺客类法师,诸葛的输出更偏向于近战,以及

贴脸莽夫(*/ω\*),所以说遇到向伽罗啊,伽罗啊,伽罗啊,伽罗啊之类的英雄,没有闪现+两段位移+金身这种情况的,推荐不上去莽,毕竟.....血的教训......

3诸葛作为一名18888英雄,年帅多金,是峡谷美lan之一,深受大众喜爱,但操作上实际上是有一些难度的,所以,请谨慎选择。

那么,开始接下来的介绍

首先介绍诸葛的核心技能,也就是他的被动

简单的说,也就是,诸葛在每一次释放技能之后,技能命中非友方角色后,将为诸葛抹上一层印记,印记到达五层,将会爆发,成为五颗水晶体,对敌方造成伤害。{划重点}被动其实是诸葛伤害的主力输出,在峡谷中,一位优秀的军师应该学会随时随地的保证身上有着那么一层被动,或者,即将触发被动的多层印记。(被动的伤害单从数据来看,并不会觉得特别足,但,你也奈何不住他刷新的多啊一技能——东风破袭向选中方向,丢出三颗法球,造成伤害,根据命中的人数,来决定叠加的印记,最多叠加三层,但同时,因为一技能是穿透伤害,一个法球是无法叠加多个印记的咳(感谢大佬的指正)

一技能,实际上是诸葛的主升技能,伤害可观(虽然刚被削过。)在一级对线中,一般是以两个一技能+触发后的被动以及走a(无辅助帮衬下)收完第一波兵线同时,诸葛一技能的范围判断是个很迷的机制,你并不会因为看着中间空隙那么大的情况下而躲过,也不能因为看上去已经擦到却无法造成伤害,可以说是,削弱版光信的大剑气叭

二技能——时空穿梭一个能叠三层,cd2s的有伤害的闪现。每次使用,原点跟终点都会有个法力场,对周围造成伤害(别问我法力场有多大,我也不知道,反正,我敢踩在你脸上,就是你死我活.jpg)

二技能的前期预备时间说长不长,说短不短,10s的存储,受冷却改变,单从一级的来看,能保证的是从家里开始点,兵线出来就已经三层了,这时候,只要对面是那种不是一级特别强,也没有辅助的,就该在他面前作威作福了(*/ω\*),嗯.......皮一点,拿个一血也是不错。

法力场的多次命中会带来百分之九十的减速(一个留人的利器喔)『虽然说会根据时间衰减』

并附二技能距离图片

(我是感觉跟闪现差不多哒)

三技能,诸葛的核心技能——元气弹(aaaa,好羞耻的名字)正义的地球人啊!请赐给我你们的元气吧(๑•̀ㅂ•́)و✧}大招实际上一个锁定,延迟技能....这个延迟到底有多久.....很难说,有的时候很快(例如想抢人头半血挂大的时候),有的时候很慢(例如想抢人头丝血挂大的时候)『我真的不是想抢人头啊,抱头.jpg』大招的判断来讲,对面血越少,伤害则越高,以百分之一的血转换成百分之二的额外伤害倍数,成功击杀对手,将减少大量cd,以及直接刷新被动,可以被其他英雄挡住,但同时未命中对手的情况下,仍会叠一层印记,并且返回cd(一个惨遭诞生就被砍的技能之一

大招其实很简单,看到残血挂就对了,前期倒还要注意一些,后期除了坦克之外.....半血挂都可以,射手这种,满血挂吧≡ω≡

『心声:务必让我在团战中刷起大招可好,我会带(xiang)领(yao)你(yi)们(ge)走(wu)向(sha)胜(hao)利(ba)』在铭文推荐上,主流是五种,贪婪,调和,狩猎,心眼,梦魇心眼,梦魇是必合的,正常出现的差距在于,狩猎,调和,贪婪的配用上我的习惯是五套

五狩猎五调和十梦魇十心眼一定的回复,并保证一点点前期的肉度,在对线甄姬,昭君等前期消耗类法师收益较好,同时移速也有利于诸葛的支援能力,88法穿就不必说了,当然是为了伤(tou)害(zhu)啊(*/ω\*)

收益如图第二套则是十狩猎十梦魇十心眼打的是支援路线,诸葛的350基础移速相对其他法师是真的有点低,所以,靠狩猎弥补,一般来讲挺通用的,在多排中抓人收益最为明显

收益如图第三套十调和十心眼十梦魇单排用处较大,一定的恢复能力,前期坦度,移速,调和都能带来,不过有些中庸,在配合较差的情况用比较好

收益如图第四套的话,则是五贪婪五狩猎十心眼十梦魇贪婪的百分之八回血,可以保证一点(真的是一点)的续航能力,贪婪更偏向个人carry,狩猎的移速加成带来的帮助,能让顺风情况下,诸葛不浪死不回家的状况更早出现(没错就是在下了)

收益如下最后一套十贪婪十心眼十梦魇巨贪打法,以前期的吸血开始,续航能力的保持 ,让顺风的诸葛宛若永动机,甚至出现,别人打的还没回的多的状态,但逆风收益极低,谨慎使用。

(咳,请忽视一下名字嗯....)出装上

我讲一下我的思路吧,鞋子抵抗,有利对线以及韧性加成,更好的贴脸(冲冲冲冲冲),然后优先小血书,回响跟小面具看铭文决定顺序,在这之后根据顺逆情况,经济差距,决定是补金身或者是痛苦(虚无),在之后,莽一点可以考虑直接做大血书了,而边缘ob的,大帽掏上,做峡谷最靓的仔。

在打法上,我是比较偏向莽夫的,冲就完事了,贴脸一二三二金身,正常发育情况下,美脆皮跑的掉

而也可以边缘ob,反复丢一技能进行消耗,看准机会挂大

在对线上,诸葛普遍情况,我推荐一级点二,收益更高,压的住对面,同时四处游走,发挥本身机动性较高的资本(毕竟带了狩猎嘛)

同时,合理蹲草丛,闪二,闪一,都可以练练,有助于更好的抓人

普遍对线类似,米莱狄,武则天,王昭君等,非先天具有无敌技能的中单来讲,四级是诸葛的一个强势期,合理利用闪现,两次二技能,一个温定的一技能和平啊,能够保证你中路压制极为舒坦,不说打崩,就说逼退,是很简单的事情,

抓人上,尽量保证踩出减速再去释放一技能,以打出更高的伤害(特指前期)

偷猪是一件大事,不管是说自家的猪还是对面的猪,有猪偷就对了(迫真)

普通的打出被动的基本状态

以及,需要一点小微操的闪一(一技能的时候闪现)

还有,前期抓人的时候,更适合的是闪二(闪现附带二技能后踩出减速)『毕竟输出不够嘛』闪二的减速异常高额,基本来讲,可以说是完全留住前期被踩出状态的人的最后的话,还是说几句诸葛不是什么顺版本英雄,手短,难打后期射手,自保能力也不能说很高,痛苦跟回响削的还是砍了间接诸葛一刀,而且下限极低,但同时上限的极高代表了其每版本都有着能carry全局的人,还望诸位看清楚。

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