托拉姆物语半夜闲的写一下个人对两炮法的看法如下:
我是一个单纯功利性的去玩法师的人,就是为了迎合版本,速刷定点才去玩的,没有任何情怀,所以这里仅代表个人观点。
打法上的看法:
(我这人一向实话实说,有错敢认)
1.首先这种打法的存在是可以肯定的,速刷也基本上是这种套路,但是不能极端的认为这种打法可以适应任何情况。
2.我不认为“断网”、“复活”的dps很高,相反的,我认为这种方法只是“让新手能玩”的无奈之举
3.就算是新手,我也推荐去玩弩箭火线,而不是一发满炮连野王都打不死的低配法,通用7孔弩火还有米特这种巨便宜的双孔追加,野王随便打手感还好。
配装上的看法:
(我也是平民玩家,不谈那些高配的就谈大家做的起的)
1.就算不用元劈,单孔属对属杖也比双孔暗觉通用扇子强。为什么不做单孔属对属?
2.用火遁当副手?为什么,图那1%魔5%贯5%稳?半颗王石不到的提升?还不如带盾学控制。更何况饼干腰翼出了25%贯给魔导。我建议是副手锁魔导。
3.衣服用炸坏暴击的对属。。。我只能说因小失大。炸坏暴击的就是垃圾,你还给它上王石?法师王石可不便宜。况且法师衣服的对属提升太小了。没钱先做通用衣,王石上点好的
4.现在我们算算暴击率:(武器先不算)
人物30+料理30+衣服26+共鸣专注37=123.
上面4项属于几乎不影响伤害就能达到的暴击率,元劈一划基本全是黄字,反正两炮法也是要放飞毁的,这部分当作增伤不要白不要
5.再来看武器的附魔,260开了后,不附暴击率的4项拉满对属收益是比带暴击的高不少的,当然可以考虑武器不附暴击率
以上就是托拉姆物语半夜闲的写一下个人对两炮法的看法相关内容。