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百分之一测了一下冷落雪的伤害和灵力增加机制

2024-02-06 12:16:33 来源:互联网 作者:Draw my sword

百分之一测了一下冷落雪的伤害和灵力增加机制如下:

    通过录屏慢放比较计算的 过程就不放了 直接上结论 单次技能4发伤害基础数值为快照机制 中途不受到自己灵力改变的影响

    单次技能每发伤害都会立刻给予冻结效果 后续如果打中同一人可以吃到2天赋的双倍增伤

    根据四次总伤害给予的灵力增加效果 与绿狗不同不需要破甲 打在护甲上面也计算伤害 但是如果残血打死了血量不够的部分不算在内

   

    简单的说 假设一个150护甲100血不免疫冻结的9能量上限目标 30灵力冷落雪一次技能打在上面的伤害为40 80 80 50 技能结束后获得的灵力为250/10+2

    其实其他细节都无所谓 只要不破甲也能获得灵力成长 满练度冷落雪目前的数值就已经可以用令人满意的速度解决100层超弦甚至更肉的木桩了

    虽然没有额外回合 但是集消能量 冻结 冰潮汐和足够的伤害成长于一身

    对于有练度的玩家来说苍冰不再是超弦高层唯一神了 冷落雪第一次技能总伤害大约在300 第二次500 第三次800 大约五次技能即可结束100层的战斗 而苍冰在面对不同队伍的情况下一般需要3-5次技能(有奥丁增伤则是2-4次) 速度方面已经不会有太大差异

    当然了 真正的神还是签卡代号S

看似冻结燃烧队充能 实际上开场爆破4加额外已经是万用启动卡和控制卡 自带超弦2包爆破加冰冻宝石的控制 创造的特殊宝石还是冰火不会妨碍光醒皇 真正的百搭 不知道上啥就上她 塔维拉plus pro max怎么说 金格说还好我赢一手加强的刷金币天赋

以上就是百分之一测了一下冷落雪的伤害和灵力增加机制相关内容。

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