魔渊之刃神降各boss简单技能及机制如下:
本想不定期修改补全,但S6会删除这难度,所以就这样吧。
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随写讲解仅供参考
五层or三十层boss攻击时,你会被标记。立马中断攻击远离可破。
挑:冲一段距离挑飞玩家 (强控,易与刺地甩飞出连击)
刺:直线突刺(强控,有隐藏攻击距离)
刺甩:直线冲刺,然后甩剑。
甩剑两次:舞两个剑花
砸地:举剑向地上砸
刺地甩飞:刺中目标,甩出目标(强控,多段伤害,减伤不够易暴毙)
刺地1:跳起刺地 (范围大有特效,强控)
刺地2:原地起飞,飞到一定高度,锁定你当时的位置,向你刺去
这些技能随时两两组合
30层的boss技能使用频率更高,更容易连 击 挑飞-刺地-甩飞 暴毙
十层 部分boss技能有预警,可躲。
冲锋: 从远处向你冲来,伤害高,多段
巴掌2连:近距离左右巴掌
爆炸陷阱双连1:
爆炸陷阱三连1: 前两个陷阱出现相对快,第3个会慢半拍。
爆炸陷阱三连2:(无敌期)连续三个陷阱此陷阱爆炸一次后存在一定时间后再爆炸。
紫焰吐息1(一阶段无敌前):boss正面释放一条紫焰
紫焰吐息2(一阶段无敌结束后):boss 正面左右两侧形成一定角度的3条紫焰。
此boss有三个无敌阶段,每个阶段又分两个小阶段。每个大阶段的第一个小阶段差不多,不同点在第二个小阶段。
一阶段
1、boos血量降到一定时,触发无敌,boos开盾,向你释放陷阱三连,要围绕boss跑,让预警圈出现在boos脚下或脚边后跑开。陷阱会晕boss(此陷阱如果开始没碰到boss还会存留在原地,引导boss去碰陷阱)。
2、眩晕结束后boss会释放爆炸球,此爆炸球上中下各3个,而且是以一定程度的上坡角度平行排列。爆炸球的出现顺序分两种:
第一种:中间一排先出,然后上面一排,最后下面一排。
第二种:中间一排先出,然后下面一排,最后上面一排。
爆炸球依照出现顺序依次爆炸。
爆炸完后无敌期结束。
二阶段
2、boss释放爆炸球,中心一个,四周小爆炸球等距排列围成圆形。爆炸球出现顺序:中间最先出,然后右上起顺时针依次出,最后成圆形。
爆炸球先出先爆。
三阶段
2、boss同时释放一定小爆炸球,位置相对随机,此球有血条可被攻击 ,达到时限同时爆炸。此时的爆炸球攻击范围比之前的大,比你看到的范围还要延长一点点。
五种方法:
①高攻破球,制造间隙
②高防硬抗,无所畏惧
③小磐石锁血,惊险刺激
④地图缺口可躲,全看运气
⑤暴毙复活,继续削它
十五层
一阶段
boss脚踏实地攻击有预警区
劈:用大剑向下猛劈
挑:拖剑向前,自下而上甩出一道剑气
扫:超260度的一次横扫,特效惊人
插地激光线:动作慢,释放技能有预警,容易躲。
但特注意其中一个技能
boss持剑插地,出现预警圈,然后以boss为中心向四周同时发射激光线,此激光线长度并不是显示出的长度,还会延长一段距离。而且出现预警圈时,如果还在与boss贴脸输出,恰巧踩在预警圈中心点范围内,会被秒。
所以不够硬,有多远跑多远
二阶段
boss悬空,部分攻击有预警
随机两点激光:
激光大炮:
扑克牌夹肉饼:被夹住会眩晕
井字形激光柱:几率会被秒
交叉形激光柱:
星芒陷阱:
1:浮空boss血量降到一定程度后,无敌开启4分身,然后回血,直至回满
2:四分身在boss回满血时还没被消灭,消失,几率给你施加减血上限诅咒。
二阶段boss血量相对虚,但释放技能频率相对快且密集。
二十层
boss和狗有两个共生状态
半共生状态:同血条但狗会死(3次)
完全共生状态:同血条
boss技能:
单标枪:
带毒单标枪:
带毒三标枪:
迷雾:武器插地释放迷雾。(攻击最佳时机)
整个地图上有3个凸起的平台,上方一个,下方两个。可以看到地上凸起部分的影子,人在左边与boos隔远了,它必须跳过来投标枪,有时候还会跳下来,跳过来的过程地上有影子 可以根据这个跑位置,人在右边 往下走点可以直接看到上面的boss投标枪的平台,看到它跳过来赶紧跑。
攻击优先级: boss和狗>boss>狗
一阶段 普通单标枪 慢 易躲狗死1次
二阶段 带毒单标枪 攻击加快 狗死2次
三阶段 带毒三标枪 攻击快 易连续两发狗死3次 后复活与boss完全共生
斧头减伤不够推荐:虚无+小磐石+复仇鞋
二十五
挥斧:
重挥斧:有特效秒你没商量
正面近身被野猪攻击会被短暂眩晕,超容易断技能
boss被攻击达到一定时间或血量降到一定程度,三机制循环。
火:boss无敌开盾,骑猪猛跑,一步一火坑,然后连续向你甩几个火球,火球落地爆炸成火坑,间歇性甩4回合。尽量沿边慢走可破。
冰:冰冻地面炸裂后给人物施加轻微伤害和超级减速,成疯斧此地配合虚无减伤后可抗boss攻击,虚无残血回血最佳地点。
土:连续迷你boss向你冲来挥斧,别被打中噢,沿边快跑可破。
机制结束boss有白盾期间,伤害不够的别硬打,等白盾消失再打。
最后因为我赛季开始就只玩斧头,只能说说斧头的(S2开始只玩一套,能起来就冲冲,起不来就养老)
成风or成疯
此套的个人理解与运用
先是从名字上的个人理解
运:移动,输送,持续
斤:重量,伤害
成:形容词
风:微风,狂风,风暴,速度
我结合套装效果可以理解为 在移动过程中如狂风骤雨般持续输送伤害 。
因此除非完全站得住,不然就得围着boos移动输出,甚至主动断开输出躲避伤害。
那么此套有两点必须注意 移速 攻速
想要持续输出 那就得站得住,因此防御也是重点
王者相似度最高英雄 典韦 疯狂的不是我 是整个世界
能保证百爆的前提下,根据回血与减伤不够的程度,以小磐石+虚无+复仇鞋+根性+玄武,其中几样进行搭配,控制回血期>承伤期 ,之后再考虑堆物伤。
祝道友早日通神10
通神10装备图,视频的话之前的帖子有
以上就是魔渊之刃神降各boss简单技能及机制相关内容。