小小勇者【攻略】力量、体力、敏捷、精神 —— 通关一陆要点如下:
力量(4点物理攻击 + 100点生命)
力量属于综合玩法。它带给你的生命足够让你稳稳地通过一陆,同时,它也可以带给你不少的攻击里。全部点力量属于小小勇者最常规的玩法。无论是推图还是打金,它都是最优选。
如果你想知道力量具体的玩法,看这里:
体力(220点生命 + 1%真伤追加 + 2点真伤)
对萌新来说,他们不知道如何增加自己的抗伤,那么体力就是一个不错的选择。在一陆当中,除了普通的怪物,其余都拥有60%的物理免伤,所以即使是全体,你也不至于完全打不出伤害。由于体力的真伤,玩家在元素本实际上是能打出比全力量更高的伤害的。当然,其它情况下,跟力量是没法比的。
体力的优势是扛得住,但是缺点就是吸血的时候很难将自己的血量抬上去。最好可以拥有能够连续承受三次怪物攻击的血量,不然很容易因为无法有效地命中怪物而回不上血。
敏捷(4点物理攻击 + 15点命中)
敏捷没有生命,拥有和力量相同的攻击加成,但是敏捷玩家拥有大量的命中率,不会像其余三个属性那样因为打不中怪物而挂掉。由于敏捷玩家的血量很少,所以很依赖生命鱼的加成。很多玩家都说一陆的命中没有意义,总的来说,他们没有错,因为当你的命中到达一点数值之前,你的确很难打中怪物。
通常力量、体力、和精神玩家拥有50万命中,而敏捷玩家拥有150万命中,但是在终焉,50万命中和150万命中其实是差不多的。在你拥有300万命中之前,你的攻击依然会出现大量的闪避。
由于命中不会影响离线收益,所以敏捷的优势就是在线推图。
不建议上来就全敏捷,除非你直到你在做什么。
精神(0.5%全元素增伤 + 10点法力值)
当你选择精神的时候,你会获得一个玩家的口碑:『一陆精神小伙』
因为根本没人在一陆玩元素 !!!
很多人说精神在一陆没有用,尤其是法力值,没有任何用处。
的确是这样的,但是精神有个优势就是,整个一陆的怪物都是没有元素抗性的,也就是说,在一陆玩元素,你的伤害是远高于其余三个属性的。
当然,缺点也很明显,元素的基础伤害很低,所以极其依赖英魂当中的大颗粒。没有血量和命中加成,玩家需要更多的辅助资源去帮自己站立在终焉,比如:渔场、英魂、以及佣兵。
元素玩家很依赖佣兵的循环盾,不然就需要非常好的鱼。
当你拥有元素大颗粒的时候,优先火元素,推图的时候建议冰元素,因为你缺少大量的命中。
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文案∶ 枫秦柚(TapTap:QY Maple)
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游戏名:派蒙派派
游戏ID:940813175375269888
设备:IOS
平台:APP
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