英雄联盟手游K:给新手的一些建议如下:
首先在开始接触这个游戏的时候如果你没有接触过LOL的端游或者手游,那么你的心态就得摆正,不管你在其他moba手游中有多高的段位和熟练度,在那些游戏中的经验和理解都是不能直接搬过来的,英雄、装备、天赋、地图等等,你还有很多需要学习的地方。
想要快速地了解这个游戏,我的建议是先从辅助或者上单(单人路)练起,辅助这个位置只要记住下面几个点,哪怕是你非常新手,但是也不容易背锅。
1、一级不要去中路,这个点网上已经有很多人说了,目前也是非常少见了,原因其实就是LOL手游没有辅助装,辅助直接去中路会分中单的收益,而且下路射手一打二绝对是会被压制的,就坐牢懂吧。
2、不要补兵,就完全抑制你补兵的想法,甚至可以不要推线,因为作为新手的你是很难判断队友(尤其是射手)能不能补掉这个兵的,就算他真的漏兵了,虽然会亏算收益但是责任在他不在你,而且现在很多新手射手看到你补兵就直接开骂,所以真的不要去补兵。
3、新手辅助要学会放眼,眼就是视野守卫,也就是大招上面的那个按键,在出生点眼可以替换为扫描,扫描的用处是让对方的守卫显形,也就是排眼,但是排眼对新手辅助来说真的没必要,因为同水平下对面的视野布局和理解运用什么的也都和你一样,插眼换扫描有时候还可能排不掉对面关键眼位,新手建议老老实实在下路河道口的草丛插眼,如果射手已经在那里插眼了可以插在线上的草丛里,或者三角草处。
4、在下路一塔没有推掉之前尽量不要一个人去游走(打野被入侵可以去支援),之后要游走也尽量跟着射手一起,一方面游走的效果会更好,一方面如果留射手一个人导致他被压线坐牢或者被抓死,那么这个锅就是你的了,新手辅助还是那个原则,怎么不挨骂怎么来嘛。
而上单的好处就是几乎完全复制了其他游戏的上单体验,该怎么孤儿还是那样,就是对线为主的一个位置, 上单可以让你最快的熟悉这个游戏的操作习惯之类的,是新手练习操作很好的选择。但是记住不要带惩戒,你是没有什么机会去反野的,而且反野的收益也不高。
说完注意事项来推荐一下英雄选择,这个完全是个人理解了。
上单推荐沙漠死神·内瑟斯,俗称狗头,因为一技能需要补兵,正好可以帮助新手练习补刀,后期有坦度有输出,基本上打谁都不会太吃亏。还有熔岩巨像·墨菲特,俗称石头人,和狗头很相似,而且大招的开人能力很强,而且新手基本上做不到闪现躲。蛮王和武器大师技能很简单,主要输出手段是普攻,不过需要细节,容错率也没有上面两个坦克高。
辅助建议布隆和蕾欧娜(俗称日女),新手玩软辅容错率太低了,而且因为大部分给己方提供护盾、恢复和增益的技能如果不拖动选择队友的话会直接对自己释放,这点和王者之类的不同,所以新手玩软辅在比较混乱的情况下可能一个技能都没给到队友,老问题,出事就背锅。布隆和日女真的非常简单,只要在人机稍微熟悉一下技能就行,而且打很多辅助的时候还能起到压制的效果。
最后是天赋的选择,这里主要讲一下主系天赋,电刑、不灭之握、余震、征服者这四个天赋是新手相对常用的。
不灭之握是进入战斗状态四秒后,下一次普通攻击攻击敌方英雄时会造成额外伤害,回血,增加你的生命值上限,上单狗头石头人这类坦克英雄都可以选择带,有的像青钢影、剑姬这样的战士,或者塞纳这样的辅助也会带。
电刑就是三次攻击打到敌方英雄就附带一个额外伤害,这里的三次攻击可以说技能也可以是普攻,但重点是要是独立的,也就是说一个技能对其造成三次伤害是不行的,同时两次普攻之间也是独立的,只要攻速足够,三次普攻触发电刑也是可以的,所以如果你玩一个新英雄不知道带什么天赋的话带电刑总不会出错的。
余震主要的服务对象是有硬控的硬辅,这里的定身效果涵盖的范围非常广,禁锢眩晕击飞魅惑都能算,触发以后增加你的双抗,并在2.5秒后对周围的敌人造成法术伤害,所以布隆和日女这种硬控比较多的硬辅最好就选择带余震。
征服者比较难理解的点就是适应之力是什么概念,简单来说就是系统帮你判定你是物理加成收益高还是法术加成收益高,然后选择收益高的那个给你加成,不是两种属性一起加成,这个天赋各个位置都有适配的英雄,这里不细说了。
如果还有玩家有什么想要学习了解的话可以发在评论区,我这个国际服和国服内测老玩家还是很愿意解答的。
以上就是英雄联盟手游K:给新手的一些建议相关内容。