空之要塞:启航关于佩珀(灼烧队)、缚蛇原型机及异常三队的比较如下:
注:佩珀和缚蛇相关的内容实测素材较少,谨慎参考切勿照搬,推荐用个人配置实测
一、佩珀po与灼烧队
一如既往先上结论:
1、三觉完全体,高倍率版火玛格(初始对单DPS接近2倍玛格)
一觉五觉的额外技能基本可以忽视,比玛格的五觉还要鸡肋(不考虑配队)
2、主要伤害为必杀和直伤,非常非常吃环境(多必杀+无小怪)
缺点跟玛格一模一样,怕小怪挡,怕没必杀,而且灼烧占比低;即便带上安娜的陨星,也动摇不了这点
3、配置:暗夜+花王/缚蛇,最高输出配队:坦红葵+SP萝顿+安娜+龙女+佩珀
低点的配队:高DPS+有点火伤,混进有SP萝顿/碧萃丝的毒队流血队也可以;高倍率必杀,没有SP伊桑的也可以用阿玛莎组佩珀单C必杀队
4、抽取建议:SP时代,没啥好说的,想玩火队、体验烟花爆竹满屏飞的,推荐 安娜龙女佩珀都至少三觉+至少一觉SP萝顿
下面展开说说一些细节——
1、输出机制
跟玛格一样简单,不一一介绍了,靠的就是 必杀6发左轮+1发榴炮,这里列出来一些容易误会的点
零觉、三觉的爆伤/灼伤加成
不是全局的
,只针对佩珀
自己的对应武器技能
造成的伤害,对安娜赤炎附带的所有伤害都没有加成;比如榴弹的直伤就吃不到这30%/50%爆伤加成
稍微能看的提升在于三觉的灼伤-爆伤面板互转(参考SP伊桑五觉生命-攻击互转),进入战斗前生效,战斗中的常驻/临时加成都不会转,互转后的加成对非佩珀武器伤害也依然无效
一觉新增的乱射和轰炸技能,如果场上只有一个怪,乱射只射4次,轰炸会炸6次,对群勉强凑合,对单的话,哪怕都打boss身上,频率和倍率都过低了
五觉唯一的“作用”——即使有安娜龙女,佩珀的轰炸次数通常都少于乱射,所以五觉相当于把轰炸的频率提高到了10秒1次,而轰炸=6次施加灼烧,100秒的战斗差不多能
多触发一次
安娜的赤炎觉醒,没错,这就是五觉的唯一“作用”(真是玛格同款五觉!)
比上面都重要的——
佩珀的必杀是持续施法的,参考千岁萝顿,一定避免连续释放,不然会丢大量伤害(一颗子弹960%啊!)
2、配置配队
佩珀自己比较简单,暗夜,III爆伤(非火队III必杀)+IV攻击,灼烧队花王缚蛇都行,其他队看情况,有碧带花王,没碧带缚蛇,必杀队带天体/星辰,词条双攻双爆灼伤+增伤/无视防御。
安娜和龙女的配置参考我之前的帖子,这里就不展开了。
火队已经只剩两个位置,SP萝顿和红葵成为了最优选。SP萝顿不可替代,因为找不到第二个能奶起这个队还能补伤害的辅助了,红葵也是最优选,因为佩珀实在太缺攻击加成了。如果红葵已经去了自动队,那银喉/红珠/乔莲也勉强凑合,反正各有劣势。配置的话,这俩就比较灵活,根据生存压力走输出/坦向或辅助向都行。
由于火队撑死用红葵当坦,伤害又依赖不被小怪挡的必杀,所以目前更适合在公会讨伐、风暴、熔心、锦标赛等中低生存压力+球多怪少的副本打木桩,伤害方面跟流血队、自动队一个档位,比毒队肯定要高些
火队核心仍然是安娜,优先五觉安娜,再考虑佩珀龙女
二、缚蛇与花王
花王的机制想必大家都很清楚了,当年N觉碧萃丝+N星花王甚至都出了一个玛格必杀跳毒次数表,由于异常伤害的初始频率都是1秒1次,初始持续时间都是5秒(除了赤炎buff),所以那个表也完全可以照搬到后续这些异常C上(极夜柯琳佩珀)。这里简单提醒一下:
花王升星带来的提升跟其他原型机(线性增加)不同,越来越小,2星性价比最高
5星提高100%频率,伤害次数并不会翻倍,会因为计时逻辑而少一次(不清楚现在有无修复)
延长时间的碧萃丝和花王(提高频率)搭配起来效果更佳
另外,SP萝顿也提供了35%的频率加成,在不同队的覆盖率不同,通常火>流血>毒
缚蛇的buff属于叠层型的,只要5秒内有下次暴击,就能刷新持续时间,但只要没有,就失去所有加成。高频暴击对几个异常C都容易做到,所以缚蛇的异常伤害buff基本可以看作是常驻的(10层+80%/160%),也能比较快地叠满(10次暴击)。但爆伤buff就不是了,大致可以分个档:(默认五觉+相应配队)
A:柯琳,必杀极夜,必杀对群银喉,赤炎佩珀
B:可可,轰炸佩珀,必杀对群玛格
*银喉玛格都是脱手必杀,必杀本身吃不到buff
当然,即便爆伤buff难以覆盖,也不意味着常驻异常伤害buff的提升比不过花王
要比较实战中这两个原型机哪个提升更多是很难算清楚的,花王影响的是单独的区(变相视作倍率),而缚蛇同时影响两个上下波动的区,最好的方法是配队不变环境不变,带两个白板原型机实战打几次。
不过,一些大致的分析可供参考:
柯琳,能轻松叠满缚蛇的两个buff,流血占比不高不低,跟缚蛇有很好的适配
极夜,缚蛇能提供必杀爆发期间的buff加成,而碧萃丝+花王能提升极夜的流血叠层+引爆伤害
佩珀,非常看运气,理想情况赤炎buff+缚蛇buff+红葵buff+佩珀必杀 能打出最高爆发(拉上限),碧+花相对来说则更平均些(保下限)
玛格,根据俺的风暴千岁实战,无碧四觉玛格是差不多的(缚蛇略高),五觉则缚蛇更优,有碧则可能又差不多
高星缚蛇会逐步超过同星花王
再次强调,仅供参考,建议亲身实践。
三、异常三队的比较
为了节省篇幅,这里就分每个队简单说说吧,不然这个帖子就太长了
PS:毒和火队的辅助都可以带彩灯,红球前吃绿球,对轴更暴力
1、毒队
玛格+银喉 就撑起了所有,空的三个位置可以很灵活地安排
由于玛格拉跨的自动技+稀释毒伤的五觉,再加上必杀机制的缺陷,使得毒队的上限是三队中最低的,哪怕有银喉这样的输出辅也扶不起来
一般为了保证银喉的buff,还需要前排星纭/恺撒来提高施毒频率(可可输出低),所以生存方面也还行
打造成本方面,竟然成为三个队中最低的了(然后还没有物美价廉的普攻队强,狗头
2、火队
安娜+龙女+佩珀,铁三角坐死,SP萝顿逃不掉,红葵基本逃不掉,很固定的配队
佩珀输出机制跟玛格是一样的,但安娜的赤炎+佩珀的倍率+SP萝顿的含金量抬起了火队
生存方面没办法,打木桩暴力,爬塔暴毙
伤害得凹,打造成本不用凹,三队最高(滑稽
3、流血队
极夜+柯琳,唯一的双C队,加量也加价,基本都得五觉
碧萃丝逃不掉,还剩两个空,还没有奶,生存方面跟火队半斤八两(抢SP萝顿!
输出机制是三队里最舒服的,两个必杀都是穿透,伤害比较稳定
也能在更多的环境中发挥实力
4、杂七杂八
异常队其实现在处境挺尴尬的,成本高,压力大,看似叫异常队,其实异常伤害占比并不高,吃满了杂七杂八的加成还不如阿黛尔一个零觉粗暴,哪怕来了大奶辅SP萝顿,也起不到无名之于自动队的作用,要打出伤害还得看红葵脸色,不如人家彩灯一个绿球就对轴。就,尴尬得很。
也许这也正是这个游戏的设计,逐渐走向穷途的侧面反映吧。
不过话说回来,这游戏走到现在,还揪着强度、盯着爬塔,也是没意思了,喜欢一朵玫瑰爆炸,喜欢满屏烟火缭乱,喜欢双重激光射它,那就抽、养、玩!少几本书,少几级,少点攻击,也少不了几分快乐。
以上。
继续期待下一个角色。(跪求S可可!)
恭祝各位龙年安康。
以上就是空之要塞:启航关于佩珀(灼烧队)、缚蛇原型机及异常三队的比较相关内容。