元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读与伤害计算如下:
精准弹幕
判定过程为范围(不受范围伤害补正)
伤害过程为投射物(受投射物伤害补正)
伤害类型为打击伤害
基础投射物数量1
基础倍率为4
投射物数量+2 实际投射物数量+1
无投射物数量上限?
数量受分裂 双重新星 法术回响影响
这里强调一下
法术回响本质是再次释放一次技能
精准弹幕回响之后释放抬手间隔很短,可视为一次释放时间
所以数量计算中加入法术回响参与计算
优先级分裂>双重新星>法术回响,且不同优先级均为乘法计算
相同优先级均为加法计算
游侠技能疾风骤雨判定与分裂相同
盗贼技能闪避突袭判定与法术回响相同
3分裂2双星1黑煞双星1黑煞回响的情况下
吃到疾风骤雨和法术回响时
投射物优先级基础数值均为1
第一优先级
1+(4+2)÷2=4
第二优先级
1+1+1=3
第三优先级
1+1+1=3
故此种情况时,投射物数量为4×3×3=36
法术回响不生效时,投射物数量为4×3×2=24
伤害修正受分裂,保持距离,美杜莎之魂
分裂补正
保持距离,美杜莎之魂提升
伤害倍率为补正之积×(1+提升之和)
0.6×(1+1.8+0.5)=1.98
法术回响生效时总伤害倍率为4×1.98×36=285.12
法术回响不生效时总伤害倍率为4×1.98×24=190.08
有魅影时伤害修正为4×0.6×1.5×(1+1.8+0.5)×36=427.68
法术回响不生效时总伤害倍率为4×0.6×1.5×(1+1.8+0.5)×24=285.12
……
以上均为实测
请各位看官老爷放心食用
以上就是元气骑士前传游侠精准弹幕机制解读与伤害计算相关内容。