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晶核【晶核进阶攻略】装备选择-武器篇-2023年8月17日更新

2023-08-17 16:21:31 来源:互联网 作者:雪夜

晶核【晶核进阶攻略】装备选择-武器篇-2023年8月17日更新如下:

2023年8月17日16点更新:

女王本武器上线后发生改动,如图:

继续打分:1%暴击依然按2%爆伤计算,且假定面板爆伤为100%,边际后提升伤害为15%。22点属强按110面板属强边际后提升为6.7%,物攻3%,黄伤5%,白伤最高10%,技能等级和效果加分算5%,召唤物忽略不计。

综合得分:53分。

评分完全没变,属性更全面。对二觉的提升尤其高。

最最最重要的是:棋防具影响降低。不穿魔棋防具先升级武器也能得到极大的提升。

2023年8月14日16点更新:

先上图

8月16号会更新女王团本,出了新的毕业武器。照例先给武器评分。

1%暴击依然按2%爆伤计算,且假定面板爆伤为100%,边际后提升伤害为11.6%。

每件魔棋防具+6%的白伤,五件共计30%。由于白伤比较难获得,几乎没有边际效应,最终大家都是魔棋防具毕业,所以这里给它算满30%的伤害提升。

1.116*1.051*1.3=52.5%,共鸣增伤就不给它算了,已经无敌了,综合评分53分。

远超之前的两件毕业武器,成为新晋毕业武器。

魔棋女王武器的获取,需要打女王团本获得材料,并且把之前两把武器的其中之一升级到最终形态,所以都沦为毕业武器的材料,因此不用再考虑出哪把武器了,看出什么武器图纸吧。 材料够了选其一升级即可。

以下是之前的内容:

目前毕业武器,有且只有两把,属强武器或者爆伤武器。

其中属强武器全职业属性都一模一样,爆伤武器,略有不同,如下表:

属强武器:

比较简单,纯纯的44点全属强,3%双攻,6%暴击,依照我们之前的算法把6%暴击当作12%爆伤计算。

面板属性假设为110属强和100%爆伤,边际后提升:44/(110+220)=13.33%,12%/(100%+100%)=6%,

共能提升1.1333*1.06*1.03=23.7%,综合评分24分。

爆伤武器:

复杂许多,我这里去掉攻速冷却,治疗效果,共鸣增伤的加成先,

共10%暴击,10%爆伤,3%双攻,1-60技能+1,一觉冷却-10%,伤害+10%,满暴击连击50次爆伤+15%,

10%暴击算作20%爆伤,30%爆伤,面板属性假设为110属强和100%爆伤,

边际后提升:30%/(100%+100%)=15%

若满暴击连击50次,额外加15%爆伤,边际后提升为22.5%,

1-60技能+1,这个提升其实很大,三个终结技,最大学习等级5级,每级都能提升10%,加算的10%也会有边际效应,

以我赏金二觉为例,4级二觉下,提升1级实际伤害提升为7.6%,10%/(100%+40%)=7.6%

5级一觉下,提升为10%/(100%+40%)=7.1%,不过我一觉已经加到8级了,提升为10%/(100%+70%)=5.9%

40秒CD左右的大技能的提升每级为5%,20~30秒的技能每级提升为4%,同样会被边际到4%~3%。

然后一觉-10%CD,+10%伤害,这里就是赤裸裸的10%一觉加伤了,这里合并到等级加分里,一共算作5%(实际提升其实更大,毕竟爆发非常重要)

在不叠爆伤的情况下,1.15*1.03*1.05=24.4%,评分24分,

50暴击连击叠满,1.225*1.03*1.05=32.5%,综合评分33分。

已经掰开来说的这么细了,怎么选应该都知道了吧?这里还没算攻速冷却,以及狂战的共鸣加伤提升。

不过特别注意,有一种情况下不能选择爆伤武器,穿战车3,暴击铁定溢出,10%的暴击无法转化成爆伤,且战车3加了大量爆伤,边际效应会非常严重,所以穿战车3的情况下,需要根据自身属性边际情况下选择。

以上就是晶核【晶核进阶攻略】装备选择-武器篇-2023年8月17日更新相关内容。

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