卡牌迷境局外养成系统基础讲解(符文/装备、徽章、强化)如下:
#卡牌迷境「红炉点雪」测试
文前:怕耗大家流量,尽量少贴图,所以文字比较多,可能比较枯燥。
首先说明,本帖仅仅针对于本次测试已经比较清晰的角色养成系统,对于可能存在的的其他养成路线,由于本次测试并不开放,而且在我看来官方也是要对养成机制从底层到上层通过多次的测试来进行打磨,所以本帖不谈那些。
目前最清楚的是符文系统(装备系统,我更习惯称为符文,毕竟符文更贴切长相)一共有五个部位(壹、贰、叁、肆、伍)这是角色最基础也是最重要的的属性加成来源,如果怎么操作也推不过普通关,那么符文的星级和词条是想要属性提升时的首要考虑对象。
符文的加成有两部分,其一是四个词条,包括一条固定词条(数值型)和三条随机词条(比例型),提供直接的属性加成;其二是套装加成,提供的是不同的能力加成。
下面依次说明各部位符文的词条
部位壹:主词条为攻击力(白值)
副词条在攻击力、魔力、物理伤害、法术伤害中随机(所有副词条为比例加成)
部位贰:主词条为魔力
副词条在攻击力、魔力、物理伤害、法术伤害中随机
部位叁:主词条为最大体力值
副词条在暴击率、暴击伤害、最大体力值、最大魔法值中随机
部位肆:主词条为最大魔法值
副词条在暴击率、暴击伤害、最大体力值、最大魔法值中随机
部位伍:主词条为最终伤害
副词条在伤害减免、闪避、无视反击、体力吸收中随机
各项副词条除了暴伤是初始2%,其余各项初始均为1%
讲完了五个部位的符文词条问题,我们下面要说的是符文的套装效果,本次测试可以用到三套符文:暗沼公爵、复眼皇后、行脚商人。
它们的套装效果如下
我们可以看到需要装备两件及两件以上同一套装才可以生效套装效果,一般采取3+2的组合来使套装属性收益最大化。
以上就是关于符文的内容,下面要说的是徽章。
可以装备最多六个徽章,其容量之和不能超过最大容量,这个应该很好理解。最大容量是需要用金币和迷境泉水来升级的,本次测试不开放更高级徽章的获取,所以对本次测试来说初始最大容量已经够用了。
关于徽章的获取,是在关卡积分奖励中的。而且不同章节获取的种类不同。
第一章:生命值、魔法值、最终伤害、每层护甲回复
第二章:攻击力、魔力、能量上限、元素上限
按理说第三章就是剩下四种。
在我个人看来最终伤害还是性价比最高的,毕竟这是实打实的伤害加成。
说完了徽章的情况,再来说一下角色强化
强化,用金币和材料升级角色能力,在这个游戏中强化是单线推进的,想要在强化上有很大提升可以说是很难的,需要耗费的材料需要时间去收集。
下面以没强化过的艾琳来直观的介绍一下强化流程。
角色初始一星,在最开始的强化里,每次强化都需要两个基础材料(为了方便我就称呼强化材料级别从低到高为基础、中级和高级材料)和50金币,由于是线性强化,升级完两次攻击后才可以升级两次生命值,再依此类推,到一星最后一个强化节点上。
对艾琳来说五种强化分别是:攻击+1,体力+5,魔力+2,魔法+2,伤害+1
对艾斯:攻击+2,体力+10,魔力+1,魔法+2,伤害+1
如下图,需要五个角色碎片可以将艾琳升到2星。
下面展示此后各星级每次强化所需材料、强化次数和升星需要碎片数量。
艾琳:攻击+1,体力+5,魔力+2,魔法+2,伤害+1
艾斯:攻击+2,体力+10,魔力+1,魔法+2,伤害+1
需要十个碎片升三星
艾琳:攻击+1,体力+10,魔力+2,魔法+2,伤害+1
艾斯:攻击+2,体力+10,魔力+1,魔法+2,伤害+2
二十五个碎片升四星
艾琳:攻击+1,体力+10,魔力+2,魔法+2,伤害+1
艾斯:攻击+2,体力+10,魔力+1,魔法+2,伤害+2
四十个碎片升五星
艾琳:攻击+1,体力+10,魔力+3,魔法+2,伤害+1
艾斯:攻击+2,体力+15,魔力+1,魔法+2,伤害+2
六十个碎片升六星
强化加成虽然极其可观,但我们也应该能看出每强化一级所需要的材料不算少,这是一项需要时间的养成项目。
以上就是关于符文、徽章和强化的基础介绍
回见
以上就是卡牌迷境局外养成系统基础讲解(符文/装备、徽章、强化)相关内容。