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奥拉星浅谈奥拉星世界观

2024-02-09 11:53:15 来源:互联网 作者:人如玉

奥拉星浅谈奥拉星世界观如下:

游戏已经很久了,长时间的野蛮发展,以至于如今亚比花里胡俏的各种机制。什么太阳神啦,暗星啦,一剑开天,以及永恒审判啦。反正是怎么牛气怎么来。就想弱弱问一句:*****?

       总而言之,很多,包括不限于辅助亚比。但是这些并不是没有代价的,众所周知,99分上100,他和0分上1分(超出预料的危机),以及50分上1分,完全是不同的代价,前者要多得多,甚至永远不可能。

    言归正传,他确实能提高上限,但多用于核爆玩法,平时根本不需要。

     让我们算个账,太阳神牛气吧,最大100伤和100属性,也就是4倍伤害。

,    再来看一下12级防御属性差,是2.5*2.5为6.25,简单实在,人狠话不多说。

讲解一下通常伤害计算

基础伤害:基础攻击和对应防御比值,120攻约6%增幅。

装备:奥拉星就这一点自由,可以随心,别的基本锁死。

属性提升不说了:更高级的要吸取,转化,锁定

穿透和抵抗:正常来说推荐这个。都是一回事,4倍区间变化,分别是x/x+50,x/2x+45,50点对应增伤50免伤0.34,极限100和50

暴击爆伤:不推荐,这个就复杂了,逾期伤害为暴击率*基础爆伤(包括基础和角色自带) ,这个波动很大,首先就有无法暴击和必爆,一些亚比还自带大量暴击抵抗,链接和宙域,抵抗是大鱼暴击爆伤的,星界持平。而且会收到属性影响,负六下,正常情况,暴击装也基本无法暴击。

无视防御:独特机制,非常值得,伤害1-无穷大的区间。目前来看,晶石宠和晶辉区别,目前最高分别是70和80,后者伤害高出50%

无视抗性,晶辉专属,66%(40抗性)——100(50抗性)*效果百分比提升。

提高属性:和属性等级不是一回事,两者乘算。

目前来看,兼顾以上所有就是核爆,配置主c(一波流爆发霓虹装)+库奇+自爆或者提高伤害技能能维持下个亚比削完防御,+克希拉。

然而,正常来说,根本没必要,如何两个宠物能愉快的挂机呢,盘古,或者请等待阿赖超限,能自动二技能。防御慌高本。

大晶石,羲和,输出装速刷低本。

以上就是奥拉星浅谈奥拉星世界观相关内容。

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