阴阳师:百闻牌灯季后期卡组的强度如下:
不是讨论,我早下过结论,能玩不强。
前言:
1月25日维护,· 修复了「觉醒·季」在气绝后,因「四时·春」离场而获得的「造成的非战斗伤害+1」效果不会清除的问题。
从卡面描述,“本局游戏每有一张~~恢复的血量+1,”句末是句号,「造成的非战斗伤害+1」是单独的,所以这可以说是bug。
正文:
直接算伤害与条件:
首先,出牌顺序
弥天叶唳,四时春、四时夏、四时冬(四时秋不打脸,省略),华落四时生,华落四时生。
由于觉醒季效果,季的形态牌获得瞬发,弥天叶唳后打出四时春会拥有两火。
然后,算伤害
第一轮,形态牌使用:四时春、四时夏投射2+1+X(X一般等于1),四时冬2+1。
第二轮,华落四时生:四时春、四时夏投射2+2+X(X一般等于1),四时冬2+2。
第三轮,华落四时生:四时春、四时夏投射2+3+X(X一般等于1),四时冬2+3。
最高总伤害合计:24+3X,扣第一段四时夏是21+2X,再扣最后一段四时冬是16+2X。
——达不成otk,甚至差远了。
也就是以前四时春有bug,能够增加3*(5~6)伤害,胡牌保底就是otk。
最后是条件
至少觉醒一次获得瞬发增强;
四时夏3+X是投射,得考虑打脸概率;
自身无过牌,却需要集齐手牌。
讲到这里应该就明白怎么针对后期灯季了,前期只解荒川形态,卡三勾解季。
那么卡组强势在哪里?清场及后续战斗力。
以上就是阴阳师:百闻牌灯季后期卡组的强度相关内容。