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口袋梦幻精灵【攻略投稿】雅典娜:其实我没那么废

2024-12-04 00:51:38 来源:互联网 作者:方钰

口袋梦幻精灵【攻略投稿】雅典娜:其实我没那么废如下:

点开图鉴,点开英雄雅典娜,在点击技能,你会发现雅典娜的镜头切换仅仅只是放大。就从这点,就感觉到雅典娜已经被策划放弃了。

作为光系唯一的战士,大家一开始对雅典娜期望甚高,对标暗系顶级战士齐格飞,雅典娜基本上被轻松打爆,不仅怒气加成不如齐格飞,整体输出也比较拉垮。

简单几个对比就能让雅典娜倍感压力。比起齐格飞的超强单体输出,依靠队友才能打出伤害的雅典娜也是压力很大。

那么,雅典娜到底有没有可以挖掘的价值点呢?

还是有的,比如说,雅典娜4个技能里,有3个关联“圣光效果”

圣光效果:这个debuf效果的特点在于,伤害完全取决施加者,也就是雅典娜的基础伤害。好在雅典娜的基础伤害比较高(宝具20级的加成,和3技能女神光辉的加成),所以相比光系其他能附加“圣光效果”的英雄,雅典娜施加的“圣光效果”造成的圣光伤害是最强的!

圣光这效果的第二个特点,哪怕是你造成一丁点伤害,都能完整触发雅典娜的30%伤害,而且这个伤害最终会体现到雅典娜的结算面板中。

这时你会发现,那些高频多段数的伤害技能就很牛逼了,而且你会发现光系的法师都是那种穿透力很强的群攻技能,而且段数很高,只要雅典娜摸到人,而且不死,结合后排的高频的攻击触发圣光特效,也是很客观。

我要是说触发的圣光效果可以暴击,你估计都会想练希波吕忒和雅典娜组队。

我要是说“燃烧debuf”触发的伤害可以触发圣光效果,那你估计也想跃跃欲试和火系的搭配。

总之,圣光效果是个很有意思的机制,而且在这个游戏里基本上可以说是雅典娜专属的。

圣光效果触发的伤害归属于雅典娜,而这个伤害如果导致对方死亡,是可以刷新“战神降临”的,这又侧面说明了,雅典娜还是需要一些队友的帮助。

因此,由圣光的特性以及雅典娜的战神降临的加成可以看出,她的效果体现在高练度,练度不高,打一般的元素SSR都有点压力,这一点对比暗系的齐格飞就能明显看出来,齐格飞的成长是一条很平滑的曲线,而雅典娜的成长阶梯极高,很多人在这个阶梯前看不到效果,就很容易放弃。

适合搭配雅典娜的英雄

①适合搭配SP贝壳+开场聚拢的英雄,

比如说黄鸡,赫拉,开场就能放大聚怪,而且伤害段数高,配合圣光简直完美。

②适合搭配控制型的英雄

一般来说,比战士血量低的只有法师,射手,辅助,而雅典娜先手开大打辅助效率又不高,还容易被旁边的射手或者法师打死,因此也只能去瞄准对方的射手或者法师,那么现在不带逃生技能的法师和射手基本上已经很少上场了,所以雅典娜要想击杀对方,还是很有难度的,本身雅典娜也很依赖技能CD,自身攻速又不高,没有后续手段,基本上单杀压力巨大,稍微杀慢点,达芙妮的技能刷起来就再也没机会。在这个背景下看雅典娜宝具30级技能,“击杀后刷新战神降临CD”的这个设定也不好实现,除非虐菜,否则雅典娜是无法实现赶场杀人的,有一种可能性就是双方拉锯到血量不太高,然后雅典娜就可以依靠这个特效左右横跳,赶场收人头。

③适合搭配那些可以分割战场的英雄

配上个花木兰就可以突突突一起切了

或者配个卡特,卡特拉一个,雅典娜缠斗住一个,战场一被切割,生存效率大大提升,而且也能通过互相全屏的属性加成去获得各个战场的优势

但分割战场这个玩法,缺点也很明显,集火稍弱,如果对面也有突进系的英雄,那么雅典娜可能会扑个空。

所以你看雅典娜是很依靠队友的英雄,从宝具属性上就可以看出,队友还存活,自己的伤害就还不错,队友死了除非伤害的机会也就少了,就会大打折扣。和暗系战士齐格飞形成鲜明对比,齐格飞是希望队友快点死,而雅典娜是希望队友慢点死。

(可能配合召唤流,也会是一个选择,但我目前还没验证圣光效果是否会被召唤物高频触发)

玩雅典娜的误区

①不敢说哪些英雄可以被雅典娜秒杀,先说雅典娜哪些英雄秒杀不了,刨去坦克战士,再刨去有逃生技能的射手和法师,其实你会发现,留给雅典娜的英雄已经不多了。现在应该没有人上阿尔忒弥斯给你当肉靶了。

②不要想着女神降临可以赶场杀人,多想想生存,只要人还在,圣光效果就能持续触发,圣光效果在,我方的多段伤害技能和攻速技能造成的伤害就能上一个台阶。

精灵67服 方钰

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