造梦西游4想到白骨角色现在的处境,乘兴写下一些关于白骨心法的建议。如下:
近日查经文,阅古书,得以下。
白骨精,又称为“白骨夫人”、“尸魔”,武器是雌雄双剑。
于是就以武器为双手长剑做假设。(PS:龙女的武器是短刃)
武器是什么并不重要,影响强度的是技能机制。
[白骨的处境]
首先提到,白骨的装备属性,技能机制使得她在后期刷图中极其困难;即便是经文毕业,在高级技能普遍多段伤害的情况下,很难在较短的时间内击杀BOSS。
也曾耳闻过有白骨大佬至尊通天的,至今没有亲眼见识过,想必氪度是很难想象了。
图来自染惜神佬。
只是套用了龙的经文。当然守护对于白骨并不适用,可替换成虚妄或者分段(辅)。
事实上,白骨后期即便是在竞技场也不能算强
势,属于是单纯肉而拖时长的存在,并不讨喜。
白骨的优势在于高破魔,因此心法是否能出魔法伤害直接决定了白骨心法的强度。以此为条件,做出如下假设与限制:
1.白骨心法的九个技能要以魔法伤害为主,基础技能可有一两个物理伤害。(至少确保大多都是魔法伤害。)
2.技能效果中要随机包含控制(眩晕石化冰冻沉默),位移,聚怪,破魔,减属性(命中闪避暴击等中随机几种),个人认为最好是减韧性),易伤,吸血,无敌,霸体等。
3.技能范围合适。减少单体伤害,多使用范围伤害。
4.技能强度不过分不合理。
于是得到以下
基础技能
一技能 白骨精向前舞剑(逐步慢前进且霸体),劈砍造成N段物理伤害。
二技能 白骨精放置法阵,对范围内目标造成持续性魔法伤害。并回复生命值。
三技能 白骨精召唤数支法剑,沿途飞行,对命中目标造成魔法伤害。
进阶技能
一技能 白骨精向前突进,留下黑色火焰效果。对命中目标造成魔法伤害并诅咒,目标闪避与韧性降低。
二技能 白骨精向前方落下一个火球(随便啥玩意都行,范围要大)眩晕目标,造成魔法伤害。
三技能 懒得想。
高级技能
一技能 双剑化作巨剑依次落下,对前方目标造成巨额魔法伤害
二技能 召唤陨石(火球冰锥什么都行),造成魔法伤害,反正基础伤害高就行
三技能 随便一个位移。懒得想了。
在下闲人,此帖为白骨心法出之前的意淫贴。想想就好,不要当真。
在下闲人,此帖为白骨心法出之前的意淫贴。想想就好,不要当真。
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大伙对白骨心法有啥期待也可以说说。比如技能啥样。
还有,为什么白骨心法还不出!!!!
以上就是造梦西游4想到白骨角色现在的处境,乘兴写下一些关于白骨心法的建议。相关内容。