泰拉瑞亚【LC攻略组】泰拉瑞亚攻略之第三十一篇——邪恶之地与神圣之地(下)&全新的丛林如下:
上期传送门:
相比地表,深深扎根于地下的光明与邪恶才是值得我们一去的机遇。
之前的探索都是开胃小菜,接下来的部分才是肉后地下最关键的。否则升级装备将成为一件困难的事情。
血腥地下
猩红斧:
猩红斧能够穿透物块。它出现时会停顿一下,然后开始旋转,旋转接近尾声后会向玩家冲来。你可以打断它的旋转使它重新开始旋转。
掉落物:邪眼1%、绞肉机0.5%。
灵液黏黏怪:
灵液黏黏怪会漂浮在空中,攻击方式是向玩家射出灵液,玩家受到灵液攻击将会降低15点防御力。
掉落物:灵液(2-5)。
恶心浮幽怪:
类似于幽灵的漂浮型敌怪。
恶心浮幽怪可以穿墙,并能造成“虚弱”减益。
掉落物:椎骨33.3%、维生素1%、绞肉机0.5%。
除了这些比较常见的小怪外,我们还有可能在特殊环境地底下遇到一种异常强大的“宝藏”
猩红宝箱怪:
稀有的生态环境宝箱怪会被生命体探测仪检测到。你若是觉得他跟其他稀有生物一样是个来送快递的,那大概率会被它上一课:
这种大宝箱对于肉后初期的我们来说既危险又强大。它的跳跃带有近乎预判的补正并且跳跃速度与高度都高的出奇,并且第三下跳跃会变为高跳。如果被它判定到玩家处于正下方时,它会以一个比粘鞍坐骑更快的速度试图迅速压死玩家;
在战斗中大宝箱怪还会将自己缩起来,这个状态下的宝箱怪是无敌的,并且若是处于专家模式之下紧闭的宝箱还会反弹射出的子弹以及发射物;
若是它发现你试图逃离战斗,它便会以一个超高的速度持续飞行试图追上你。在这个状态下的宝箱怪是可以穿墙的。
当然,这种稀有又强大的对手自然也会给我们带来令人满意的战利品:
掉落物:飞镖手枪20%、夺命杖20%、肌腱钩20%、臭虎爪20%、血肉指虎20%、强效血药和强效蓝药100%(1-5)
飞镖手枪可以发射灵液制成的飞镖,臭虎爪拥有强劲的爆发伤害,血肉指虎能为你带来高额的护甲以及嘲讽能力,是非常适合近战职业的饰品(并且它也是比较重要的材料)。这些战利品都是值得我们去获取的。
除了血药和蓝药其他的战利品都有20%的几率掉落,每次掉落一个,回复药剂则是必掉的。
为了这些战利品,许多人都会铤而走险来挑战大宝箱怪,惨死其手的也自然无从计数
若是在肉后初期打魂的途中遇到了野外的大宝箱,笔者建议没有足够开阔的地形与装备尽量不要与其硬刚。悄悄摸过去是不会被发现的。
至于这些难得的宝藏,之后我们有的是办法来获取。
处于血腥之地的怪物被击败后都有36%几率掉落暗影魂,也都有小概率掉落血腥钥匙。
腐化地下
诅咒锤:
行动方式参考猩红斧。
掉落物:邪眼、绞肉机。
吞世怪:
攻击方式和蠕虫一样,从未知地方钻出,给你一击。
掉落物:咒火,有小概率掉落可疑的苹果。
爬藤怪:
生成时身体部分会固定在一个物块上面,有长短限制,玩家碰到不会被伤害。
它攻击方式为向玩家发射咒火。
掉落物:咒火。
腐化宝箱怪:
所有的大型宝箱怪的攻击方式与数据都是一样的,故不多赘述。
咱重点来聊下掉落物:
与猩红宝箱怪截然不同的掉落物:飞镖步枪;蠕虫钩;铁链血滴子;爬藤怪法杖;强效生命回复药剂和强效魔法回复药剂。
飞镖步枪可以发射咒火制作的飞镖,铁链血滴子是该阶段能获取的比较好用的链球(与流星锤不同类型的武器),腐香囊可以为你带来5%的额外伤害并且可以降低敌人对你的仇恨,是非常适合输出位置的饰品(同时它也是一个十分重要的材料)。这些都是十分值得去获取到战利品。
除了血药和蓝药其他的战利品都有20%的几率掉落,每次掉落一个,回复药剂则是必掉的。
腐化洞穴层以下的怪物都有几率掉落暗影之魂,腐化环境所有怪物都有几率掉落腐化钥匙。
神圣地下
全新的环境——神圣地下拥有着不亚于新邪恶之地的威胁。
夜明史莱姆:
神圣地的史莱姆是在神圣环境的地底生成的。攻击方式参考普通史莱姆。
掉落物:凝胶;史莱姆法杖。
混沌精:
会瞬移,会瞬移到玩家身边进行攻击。
推荐使用高攻速武器进行击败。
掉落物: 混沌法杖,掉落概率极低但用处不小——如果你确实通过击败混沌精获得了它,那么说明你的运气真的很好。
夜明蝙蝠:
飞得比普通的蝙蝠快,伤害更高。
无特殊掉落。
附魔剑:
攻击方式参考腐化环境的腐化锤以及血腥环境的血腥斧。
掉落物:刃杖。
神圣宝箱怪:
所有的大型宝箱怪的攻击方式与数据都是一样的,故不多赘述。
咱重点来聊下掉落物:
掉落物:代达罗斯风暴弓;飞刀;魔晶碎块;荧光钩;强效血药蓝药(都有20%几率掉落,药品必掉)。
代达罗斯风暴弓可以将箭矢化为暴雨倾斜至敌人身上,是当前时期很不错的射手BOSS攻坚武器;飞刀是一个可以通过轮盘操控的近战武器,好玩但用处不大;魔晶碎块可以理解为是魔刺的升级版,召唤出可穿透的滞留水晶柱来伤害敌人,当然用处也不大。
所以对于这家伙,我们只需要弄到一把代弓就不用找他的麻烦了。
除了血药和蓝药其他的战利品都有20%的几率掉落,每次掉落一个,回复药剂则是必掉的。神圣地的史莱姆、蝙蝠、混沌精的外观都附带有残影。
神圣地下怪物都会有几率掉落光明之魂,神圣地怪物都有小概率掉落神圣钥匙。
神圣地底还有一种特殊的水晶碎块,可以用来制作一些物品,例如弹药。
丛林地下
丛林,这个邪恶的地方啊。
想必大家前期在这已经被反复折磨得十分厌恶此地了。
好消息是,肉后它又更加地危险了。
真的是好消息吗?我认为是的。既然更危险,那么战利品相对应的,整体的品质也会变得更好。塞翁失马,焉知非福,不是吗?
丛林蜘蛛:
它会让你感觉到它比现在大多数怪物都弱。但其实它很麻烦,会爬在背景墙上。
行动方式参考爬墙蜘蛛。
掉落物: 无特殊掉落。
蛾:
它的生命值较高,你解决它需要费点时间。(不要和日食中的蛾怪搞混了)
掉落物:蝴蝶尘50%(是制作蝴蝶之翼的材料)。
丛林小核弹——巨型陆龟在地下也有几率刷新。
在丛林生态环境下击败的怪物有小概率掉落丛林钥匙。
知己知彼方能百战百胜。当我们对困难模式中的新怪物有了足够的了解后。我们至少知道了如何应对它们。
啥?你问我说为什么没有沙漠与雪原?
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