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火影忍者假如秽土鼬是宁次做的

2022-03-06 02:29:46 来源:互联网 作者:停车场反杀龙卷风

火影忍者假如秽土鼬是宁次做的如下:

其实志乃做的强度还可以就是还原度不够 动漫中经典的用剑和须佐没用到伊邪那美设计的不够合理很鸡肋反而是月读幻术喧宾夺主了 如果能这样改起码还原度我认为是OK的 强度不好说了

希望你能耐心的看下去吧看完了评个论就更好了谢谢啦

一技能

方案一 充能点形式 cd10-12秒充能点回复速度10-15秒 具体机制参见三代目雷影艾

即使用消耗全部充能点 有一个就消耗一个有两个就消耗两个

消耗一个充能点效果和秽土鼬普通攻击中凤仙花爪红一样可略微修改前后摇 为方便理解见“图1”

充能条2 简单理解就是移动防反须佐 可参见幻之试炼鼬和黄土 秽土鼬开启须佐手持八呎镜 持续3-5秒 期间按普通攻击可以释放第二段

第二段1(即未防反):往地下拍一下 可参见幻之试炼鼬“图2”

第二段2(即防反成功):十拳剑 封印敌人技能和替身2-4秒“图3”“图4”(可能有点变态但是触发条件在这里 可能移动须佐降低移速而且充能前提下一局可能就释放一两次)

图1 凤仙花爪红 跳起来扔出带火遁的手里剑

图2 可移动的须佐 可设计移速比普通忍者低

图3 动漫中十拳剑表现 和手游中可设计出十拳剑造型以及持八呎镜造型

图4 游戏中的移动防反 即黄土

一技能

方案二 充能能量条机制(活斑) cd10-12秒 释放加一格命中加两格控制强度就不能带到下回合不控制强度就带 满三个能量条

普通效果和秽土鼬普通攻击中凤仙花爪红一样可略微修改前后摇 为方便理解见“图1”

满能量条简单理解就是移动防反须佐 可参见幻之试炼鼬和黄土 秽土鼬开启须佐手持八呎镜 持续3-5秒 期间按普通攻击可以释放第二段 消耗全部能量条

第二段1(即未防反):往地下拍一下 可参见幻之试炼鼬“图2”

第二段2(即防反成功):十拳剑 封印敌人技能和替身2-4秒“图3”“图4”(可能有点变态但是触发条件在这里 可能移动须佐降低移速而且充能前提下一局可能就释放一两次)

二技能 短按月读cd9-11秒 效果和秽土鼬普通版月读一样 “图5”

长按 伊邪那美之阴9-15秒 金刚体或者技能体防反 没有攻击判定 命中后记录伊邪那美阴判定成功 然后判定成功或者技能持续途中按普攻位移一段距离参见秽土鼬伊邪那美密卷使用后按普攻 因为不好配图就不配图了

伊邪那美机制“图6” 二技能长按防反成功触发伊邪那美之阴 普攻最后一段触发伊邪那美之阳 触发完整的伊邪那美后持续抓取判定直到判定成功敌人进入伊邪那美状态 此时敌人画面播放从触发伊邪那美之阴到伊邪那美之阳或者从伊邪那美之阳到伊邪那美之阴的过程 换言之触发两者中间过程有多长抓取时间就有多长 也可控制强度使得抓取时间变为4-6秒(毕竟不好触发)伊邪那美阴和伊邪那美阳均有10秒左右持续时间持续时间结束 印记消失

图5 幻术 月读

图6 伊邪那美 补充 一局只能触发一次

平a 包含幻术天照草薙剑伊邪那美元素参见图7-11

图7 1a平推 和游戏中一样

图8 2a平推 和游戏中一样有时停对面的效果

图9 3a击 天照 参见新春鼬 可附带少量灼烧伤害

图10 4a平推 三连击 草薙剑连击 参见晓蛇倒数第二a

图11 最后一a 扫地 位移 伊邪那美之阳&草薙剑突刺 (动画中正是鼬用剑砍下兜的角触发的伊邪那美之一)效果参见晓蛇潜蛇最后一段

奥义跟游戏中一样即可

我个人觉得 还原度>手感>可玩性>强度 毕竟是漫改游戏还原度我认为是首要的 我帖子里用的技能全都是动漫中出现的 志乃之前做的还原度都有 只不过这个还原度上确实出了问题 该用的技能没用 不该用的(动漫中没出现的)用上了这个先在贴吧上发了一遍没人理就再发在这了 希望看到的评论 很感谢耐心看完的你 我也知道官方不可能看到 看到了也不会改变什么 但是这就是我心目中完美的秽土鼬 也只是我的一厢情愿而已

以上就是火影忍者假如秽土鼬是宁次做的相关内容。

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