汉家江湖我自己再发个贴说下真实抗性这东西吧。如下:
现在抗性分两种,一种是饰品和腰带上的词条,现在算在普通的抗性机制里。
另外一种是鞋子和头的抗性buff词条,这种是独立于普通抗性机制算在真实抗性里。
我田文现在的普通抗性是45%,这个面板抗性是通用抗性,不会显示加上饰品腰带的眩晕抗性,但实战中会加上。
现在实战中我田文被晕了,现在抗性是115%,是45%+35%+35%。
然后晕第一次之后触发鞋子的眩晕抵抗buff,注意这个buff是真实抵抗,紫色buff,不会被移除和互换。
然后在buff持续时间内第二次被晕我就100%免疫了,因为真实抗性独立计算,与对手穿透无关,是多少就算多少。
饰品腰带35%+35%以及心决啥的全算在普通抗性机制里,而新增的鞋子和头的buff词条算在真实抗性里,所以洗下新词条还是很有必要的。
负面抵抗判定流程:
判定是否反震回去—否—>判定是否被真实抗性抵抗—否—>判定是否被普通抗性抵抗。
普通负面命中率=100%+穿透-抗性
普通负面抵抗率=1-普通负面命中率=抗性-穿透
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