曙光英雄陨落的神族——布伦希尔德攻略如下:
斩灭巨龙的勇士跌下了高塔,他的传说被传唱,被恶龙囚禁的神族也终于再现人间,他无数次的轮回只为了她的再次出现,他的记忆于神罚中迷失,她与他终将迷失在世界的尽头,直到永远。
“即使你迷失了记忆,我们也终将是永恒”
导航:
一.技能解析
二.星盘推荐
三.装备推荐
四.英雄难度&克制关系
五.团战简述
让我们先来了解一下布伦希尔德的技能:
布伦希尔德的被动技能叫做:永恒神枪
技能解析:
布伦希尔德的被动为她带来了一定程度的爆发能力,但需要操控者进行距离控制和选择,选择标记点以及是否处于被动检测的范围。
布伦希尔德用非永恒长枪的普攻和三技能每次命中时都会填充被动的能量槽,当能量槽满后,布伦希尔德会立即重置普攻,且可以选择一名中远距离敌人发射永恒长枪,造成伤害并减少其法抗,同时给予其标记,当一技能或三技能的晨星周围有标记目标时,必定飞向被标记的目标。
想要玩好布伦希尔德的,要求对于被动技能的距离掌控十分严格,需要进行合适的选择才可以将布伦希尔德的伤害最大化;同时,布伦希尔德获得强化普攻后,此次普攻距离非常远,甚至可以在塔外无伤点塔。
布伦希尔德的被动能量槽会显示强化普攻的剩余时间,在此期间,仍然可以积攒被动的能量槽,但是当第二次能量槽满后,如果你有未释放的强化普攻,则会刷新强化普攻,而不会积攒强化普攻。并且,无论普攻或三技能命中多少目标,每命中一次,会填充一格能量槽,不会因为命中人数而多次积攒。
布伦希尔德的一技能叫做:旭光流星
技能解析:
作为布伦希尔德的主要伤害技能,这个技能集开视野和清线以及追击于一体,要注意这个技能释放轨迹,是否能多次命中敌人。
在晨星命中野怪或者英雄时,会直接造成伤害并销毁,如果范围内没有标记目标或上述敌人,晨星则会飞到中心点并销毁。
如果被动标记在小兵身上,这个技能也会检索小兵,命中后立即销毁。
如果范围内有被动标记敌人,则不会按照原轨迹进行飞行,会直接飞向被标记的单位。
同时,被标记单位受到第一次晨星伤害后,后续追击的晨星只会造成30%伤害,但是如果晨星未检索到标记目标,无论命中多少,都会造成100%的伤害。
每一颗晨星均视为一次独立的攻击。
布伦希尔德的二技能叫做:逐光行
技能解析:
作为布伦希尔德的唯一位移手段,这个技能即是追击技能,也是撤退技能,并且可以连续释放,需要合理选择进攻还是撤退。
要注意这个技能是充能形式,也就是会受到急速效果影响。
每次一技能或三技能的释放后的晨星有五颗命中了野怪或者敌方英雄,会立刻为这个技能充能一次,并且可以突破一次存储上限,但是不能再次突破。
布伦希尔德的三技能叫做:破晓连裁
技能解析:
作为布伦希尔德的续航技能,这个技能即可填充被动,也可以为布伦希尔德回血。
要注意的是,只有命中野怪或者敌方英雄时,才可以触发回血效果,小兵不会触发回血效果。
回血除了基础被动回复外,损失血量越高,回血越高,命中多个目标时,此效果不会叠加。
每一次刺击和晨星均视为一次独立的攻击。
布伦希尔德的四技能叫做:命定收束之刻
技能解析:
作为布伦希尔德的开人技能,这个技能会为目标内所有敌人施加被动的标记,降低他们的法抗,如果敌人未在1.5秒内离开这片区域,则会将范围内所有敌人拽向中心区域并眩晕所有被拽到的敌人。
释放后会立刻为范围内的所有敌人施加被动标记,并且降低法抗,注意这个技能落点,使被动降低法抗效果最大化,并且进行封路作战,让二段效果能够拽到敌人。
战技推荐:
审判可以增加布伦希尔德的爆发能力,让她更快的秒掉被锁定的目标。
星盘推荐:
绿色选择蜂针,渴血和机敏,布伦希尔德的技能ap加成并不高,因此这里选择穿透效果,渴血增加布伦希尔德的续航,而机敏可以增加布伦希尔德拉扯和追击能力。
蓝色选择破魔,摄魄,权杖,增加布伦希尔德的穿透,续航以及技能急速,让布伦希尔德可以更快的释放技能。
紫色选择天鹰,苍木和土灵,天鹰增加布伦希尔德的爆发能力,布伦希尔德本身不缺续航,选择天鹰增加爆发能力,苍木可以让布伦希尔德站得更久,为什么不选青藤,因为布伦希尔德如果进场,由于是近战且没有足够的肉度,即使是选择青藤,也不会让布伦希尔德站的更久,因此选择苍木;而土灵可以增加布伦希尔德的刷经济能力,本身布伦希尔德极其依赖装备,但如果是开黑,则可以换成风灵配合队友。
橙色选择火灵,在前期布伦希尔德输出能力较低,选择火灵增加布伦希尔德的持续消耗能力,当然,如果你更喜欢爆发,也可以换成猎隼或者灵狐。
装备推荐:
翅膀选择风暴之翼,增加布伦希尔德的输出。
第一件装备选择芭蕉扇,由于布伦希尔德的被动效果,是先降低法抗,再造成伤害,而进行拉扯的芭蕉扇再适合不过了。第二件和第三件装备选择镜光法典和阴影权杖,上述有言,布伦希尔德的一技能和三技能的晨星均视为一次独立的攻击,因此很容易触发镜光和阴影效果,造成巨额的爆发伤害。
第四件装备可以根据情况选择降魔宝珠或者崇高信念,如果对面肉比较多,就可以选择降魔宝珠增加对肉的打击能力,但如果对面的开人能力或者本身有爆发效果,则可以选择崇高信念抵挡技能伤害。
综合能力评估:
上手难度:⭐⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐
爆发能力:⭐⭐⭐⭐
恭喜成功做出来个什么都不太行的英雄,上手难度还比较高,需要不断的进行拉扯身位进行被动的攻击,本身虽然有续航但是不能作为肉盾去玩,同时技能伤害加成极低,出纯ap也不合适,使得布伦希尔德的位置非常的尴尬,打中路压制力不够,打上路扛不住压。但是在后期有装备情况下,布伦希尔德的爆发还是足够进行秒人的,同样,逆风也是纯刮痧。
克制关系:
在目前的版本,布伦希尔德可以走中路或者争锋路
中路克制: 无。由于本身技能组问题,布伦希尔德在前期可以压制所有英雄,但是不会玩会被所有英雄压制。
被克制:刺客型ad,如:荆轲。
争锋路克制: 无。抗伤能力较低,不能跟任何t0级争锋相提并论。
被克制: 爆发型或者续航型英雄,如:雅典娜,张出尘。
阵容克制: 克制团战型阵容,布伦希尔德大招会让聚集在一起的他们全部被拉在一起。
被克制:速推型阵容,没有发育起来的布伦希尔德极其刮痧。
团战简述:
在团战中的你要注意对面聚集的位置,及时用你的大招把他们拉扯在一起,或者朝着对面后排扔过去,再配合你技能的机动性瞬间到达他们的面前,运用被动标记减少法抗效果,配合13技能衔接被动的效果瞬间将敌人的后排融化。
要注意你本身也是一个玻璃娃娃,害怕对面的刺客或者突脸英雄,要及时的控制被动和2技能效果的联动性,在拉扯的同时运用被动配合1技能打伤害。
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