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众神派对【众神派对开服攻略】装备提升丨搞懂了输出提升50%

2024-02-20 22:38:42 来源:互联网 作者:君君喜欢打游戏

众神派对【众神派对开服攻略】装备提升丨搞懂了输出提升50%如下:

大概是我说的不清楚,或者没有说明白。最近看到小伙伴们的配装,真的是惨不忍睹。这里我再把核心点说下,顺便说下问题点。

1.不要为了凑套装属性去强套装备。主属性收益远高于套装属性。

战神的套装属性收益是攻击力+30%,而耳机的主属性收益是攻击力+53%。你会为了套战神的套装属性去装备一个防御加成?防御?攻击的主属性装备吗?如果你确实没有攻击加成的装备,但是你有一套神的装备,那你完全可以适用风神那套。

这里同理也是一样的。剑神是受攻击时有概率反击。为了这个套装效果强套一个+攻击的装备?没有意义。如果没有好的剑神的情况下,只要主属性时攻击加成或者速度的都可以带。第一点:首先我们要追求主属性,其次才是套装属性。强套套装效果收益最低。

2.常规英雄的主属性选择。通用版。

3.关于命中的问题。

这个问题之前主要讨论在竞技场中,为什么会被广泛讨论于副本,是因为之前更新时,策划动了乌龟的抵抗。这导致希尔达,卡拉这种毒挂不上。之前和客服有聊过,不过抵抗的数据没法获得。理论在游戏内,NPC的属性是固定的。

NPC包括玩家都有20%的抵抗保底。也就是无论你命中多高都有概率被抵抗。因为乌龟的抵抗概率过高,命中这个问题才会一只被讨论。我结论是:在乌龟本中,希尔达可以适当提高命中到80%。在其他副本中,对于控制英雄,比如KFC老头,敖丙,60%-70%完全够用了。一般情况,我们都会放2个控制角色,以防止翻车。

这里也重点说下,抵抗,命中和效果成功触发的概念。首先我们以技能命中为第一次判定。

以青龙为例:

每次有50%的概率降低目标20%行动值首先进行第一次判定。当第一次判定命中即进入第二次判定。第二次判定是命中判定。以人物的命中和敌方的抵抗作为判断依据。敌方抵抗-我方命中≤20%,本次抵抗为20%。敌方抵抗-我方命中>20%,本次抵抗等于该数值。只有两次都判定为命中,即为命中。另外所有装备效果,比如电神也与命中相关。

其他相关内容可以查看下面这篇。

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