鸣潮鸣潮卡池机制一览如下:
先总结性的说一下:非常的原汁原味,但又有很多人性化的改进,总体能够接受。
一、抽卡卷
共分为三种抽卡卷
1、限定角色up池抽卡卷
2、限定武器up池抽卡卷
3、常驻角色/武器池抽卡卷
注:以上抽卡卷均为160钻石一张
二、卡池机制
1、新手池
常驻池抽卡卷抽取,没什么可说的,表面50抽必出,实际40抽必出。(打8折了,别抬杠了,服气)
2、限定角色up池
80抽小保底,160抽大保底,抽卡会产生类似于原神星尘和星辉的副产物。
3、限定武器up池
这个需要夸奖一下,限定武器不会歪80抽必定出!
ps夹带一下私货:武器获取难度相比原可以说非常低,比铁都容易,那专武和角色的绑定很有可能会非常高。
4、常驻角色池
没什么可说的啦,和角色up池一样,唯一值得高兴的就是常驻角色和常驻武器是分池哒!!!
5、常驻武器池
可以定向选择常驻武器抽取且不会歪。
三、可换取命座
限定角色和常驻角色的命座都可以通过抽卡产生的副产物兑换!!!
限定角色的命座是限时兑换和卡池开启时间同步,并且比常驻角色更贵。
ps夹带一下私货:命座可限时兑换有很大的可能导致角色的关键机制放在前两命或前四命,刚开服可能会不太明显,但后续随着玩家积攒的抽卡副产物数量的增多角色的命座割裂可能就会越来越严重,如此回收玩家的抽卡资源。
简单说一下吧,总觉得库洛在耍一些小聪明,表面上看卡池比原神要良心一点点,让玩家有错觉觉得良心,但实际上各种绑定也会非常严重,专武和命座会相比原神重要非常多,至少目前来看是这样的。如此可以参考一下隔壁崩铁,表面送的多,实际队伍的队友的绑定、命座、专武,比原神都重要非常多,这不是游戏类型的问题,这是运营思路的问题,我这么说可能会挨骂,但这就是实话了。
都2024年了,真诚一点,耍小聪明真没意思,福利多给一点,玩家不傻,一撅屁股就知道拉什么屎。
以上就是鸣潮鸣潮卡池机制一览相关内容。