阴阳师:百闻牌娱乐与杂技并存——赶尸队如下:
先看前身,
前身类似狗天大风神一扇之流,让跳跳哥哥发起攻击制造敌方空场,达到一回合“三动”,所有卡牌伤害贯到脸上。
比如二勾鸦天狗正义之刺4+1+3+1+X(因为是2勾,模型为5以上),也就是过四血墙打13伤。
你反观天逆每二勾过4血墙打9+5,就知道数值落后了。
比如三勾大岳丸麓鸣轰,过4血墙,也就是一个5攻的跳哥,大岳丸自己吃被动也能有5攻,三勾才能贪一个14/16的跳哥,完全跟不上如今的节奏。
再看后面版本,
实际上是拿版本核心蝴蝶精、影鳄,跳哥只是个挂件。
既贪一手蝴蝶精远程出击赚影鳄被动,又构成多解场阵容。
后面英桃也是同样的道理,超模SSR能发挥跳哥的身材优势。
最后,什么好使。
既然明确跳哥机制不强,那么就把相性好的堆一起,假道伐虢。
归风灼华并不一定要打出灼华,可以考虑坚守让跳跳哥哥站场。
实际上,可以看到我们只有奶茨有形态、幻境,这是假快攻真养成。
坚固、灼华,鬼手机制保战场,跳哥被动、奶茨被动养成,狗天大倒计时提供频率。
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