新仙剑奇侠传之挥剑问情归墟盘如下:
大家好我是小爱,今晚空虚寂寞难耐很想做攻略,就是现在不要等待。
给大家讲一下归墟盘,我说的可不是废话阿,因为我正在写废话,归墟盘这玩意你上游戏玩一会就知道他是干啥的了,应该怎么用。
首先归墟盘在修行里进入,我刚更新完第一天不知道归墟盘在哪进,还是问别人才知道的,这玩意相当于法阵,就是给你的阵容加属性的,只能在pvp中使用。主要就是加血量防御减伤什么的,外加一点攻击,相当于变相的让pk节奏变慢,让雷逍遥飞鹏这种攻击溢出的人物杀你费点劲,再也不是一刀秒了,虽然现在还是一刀秒,但是归墟盘越到后面越变态,加的血越多,慢慢的pk会被拖到几回合之后才会结束战斗,不是一回合定输赢的时代了。
首先归墟盘的阵列怎么拼,阵列就是俄罗斯方块,在法阵当中,你的方块越多,阵列之力就越高,加的属性就越多,最高7级,需要在法阵中放12个方块,方块可以在每周的神魔之井奖励中获得,方块可以合成,3合1,越往后合方块越小,能放在法阵中的就越多,阵列之力就越高,属性才会越高。
方块分为3种颜色,每一种都有他自身专属的属性,比如蓝色的是奇谋之印,你的法阵中有12个蓝色就可以激活全部奇谋之印的属性,很变态,全体加减伤外加50%几率使敌方增益状态无效。
黄色神武之印,全体加防御,被攻击时每受到一段伤害后使后续的每一段伤害降低5%,最多50%,这个简直就是为雷逍遥量身定做的,为了不让他上来就秒人也是煞费苦心,神武之印专门针对雷系的。
绿色荆棘之印,全体加血外加15%的反伤,感觉这个阵列有点东西,加上侠客觉醒的战法反伤应该挺厉害的。
归墟盘这个东西还是很变态的,随着赛季的增加,合的方块等级越高最后的阵列之力还有3种印记加的属性越高,你的血跟防御就越厚,pk体验还是可以的,拖慢节奏也相当于变相的平衡了,让各个流派都能百花齐放。嘤嘤嘤
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