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新仙剑奇侠传之挥剑问情归墟盘

2024-12-04 12:55:22 来源:互联网 作者:酒剑仙

仙剑奇侠传之挥剑问情归墟盘如下:

专属仙术跳票了。。。。。。

归墟盘正常上线,可能有很多人找不到归墟盘在哪,接下来带大家一起看一下。

入口

首页-修行

修行-归墟盘

        归墟盘系统是pvp才能生效的加成系统,大概率是策划想要提升氪佬的游戏体验,通过减伤加防加血提升游戏体验防止被一波流带走,目前归墟盘唯一获得途径就是神之井,普通玩家的话进度也就20关,氪佬估计30-40关,所以说归墟盘的上线是为了提高氪佬的游戏体验,就我来说我感觉神魔之井上线基本可以劝退大部分微氪和玩废的玩家了。合成阵列可以加血加攻加防加百分比血量,如图:

       通过编辑阵列可以获得阵列之力,各种俄罗斯方块,嗯,没错就是俄罗斯方块。当前赛季最高可用四阶,通过合成可以获得,神魔之井的首通奖励和每周奖励可以获得六阶方块,三个同阶可以合成更高级的方块,三个六合五,三个五合四,以此类推。同元素越多阵列之力加成越多,分别是1-7级,一级加血28000、 攻击5%、防御5%、血量40%。二级加血40000、 攻击5%、防御10%、血量60%。三级加血52000、 攻击10%、防御10%、血量80%。四级级加血64000、 攻击10%、防御15%、血量100%。五级加血76000、 攻击15%、防御15%、血量120%。六级加血88000、 攻击15%、防御20%、血量140%。七级加血100000、 攻击20%、防御20%、血量160%。建议六阶直接合成五阶,除非有合适的才留下。目前最高可用阵列4阶,用不到也只能先留着,目前1+1还是比较容易获得的,个人感觉还是不刻意追求极限了,细水长流么。

        每个归墟盘都只能一个队伍使用,多队伍的话就需要多个归墟盘,大家通过合理搭配的话暂时还是先将就一下吧。氪佬多的话体验会更好一些,之前听到一个梗还是比较有趣的,说是花叔唯一说的一句真话就是他们就是为氪佬服务的,虽然我觉得这游戏对氪佬没那么友好,哈哈哈,不友好只能说明氪的不够,所以反思一下自己吧,看有没有氪够。

最后

这期就到这里。大家喜欢的麻烦点赞收藏踊跃评论~~~~~~我们有缘再见

以上就是新仙剑奇侠传之挥剑问情归墟盘相关内容。

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