弈仙牌我宣布,阵狂陆剑心是最适合打秘境十的角色如下:
之前一直看他元婴天命的加灵气,和化神天命云剑的再动,不是玩灵剑就是玩云剑,最高天胡牌云灵剑过了秘境九,十就打不过了。看人家的琴阵攻略,龙遥剑心大师兄,三个琴阵角色,三个没打过
前两天用阵狂炎雪打过了秘境十,感觉陆剑心也可以参考一下思路,于是试了试阵狂玩法,结果一把就过了(元婴之前没刷出牌自己退的不算),成了我第四个过秘境十的角色
和炎雪相比,陆剑心的弱点在于,天命都是固定的单牌强化。而炎雪的筑基天命:炽刃,每打都能扣一点生命上限。化神天命还能给一张狂剑的再动牌,按两持续三再动三主力牌来算,炎雪可以做到三动叠四层狂剑,所以没有角色比炎雪更适合狂剑,如果手里有双龙,还可以三动叠五层,比阵狂陆剑心还快一点,就是看运气,而如果玩阵狂的话,也就是两动叠两层,除了比正常狂剑省牌以外,并没有多大的增益
而陆剑心的金丹天命一层加攻,可以做到媲美炎雪的炽刃效果,且每循环一次就能再叠一层。化神天命转狂剑胚后,可以让下一张牌作为狂剑判定,配合阵法的须弥,八张牌里,两个持续,两个一级须弥,两个用来跳过的空牌,剩下两个位置一个狂剑胚,一个放高级狂一/狂二,两动叠三层狂剑,速度比炎雪还快一点,所以陆剑心比炎雪更适合阵狂
这把还是运气没那么好的,元婴天命没有狂之执念,最后boss时手里只有一张一级狂二,不敢用,还是拿的三级狂一,不然输出能更快
还有就是,相比其他玩法而言:云剑整体伤害不够,核心输出是秘术牌。剑意牌少了叠不够剑意,牌多了来不及输出就寄。灵剑需要叠灵气,遇到噬灵就暴毙,剑阵更是到化神才开始成型,而且都需要高等级,还怕boss带护体
而陆剑心的狂剑,核心就五张牌,两张一级须弥高了反而拖后腿,一张剑胚开局就给慢慢养就行,剩下两个位置,一个狂零,一个有狂二放狂二,没狂二放狂一,有就行,等级高了更好,有心想留牌的话,不至于到打boss还一张狂剑都没有,主打一个有手就行
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