晶核各乘区分类及其包含(欢迎指正与补充)如下:
1.附加伤害(无包含有稀释)
2.克制伤害:对异常状态增伤、对boss及特殊敌人增伤。(有稀释)
3.真实暴伤=暴击x(1+暴伤)。无包含有稀释,暴伤基础有50%。
4.属强=属性强化x0.454。无包含有稀释
5.易伤:穿透(对已)、减防、减属抗、减伤害抵抗。目前只有这些。穿透与减防为一类乘区,3类易伤都是独立的乘区,无稀释,穿透减防(有防御且防御低时更强),减属抗(属抗越高越强),减伤害低抗(伤害低抗越高越强)
6.属伤:暗、电、火、冰及全属性增伤。目前极其稀有,只有赏金首饰三件套效果和诡术防具两件套效果等,加成属伤。
7.伤害增加:王骑胸增伤、部分职业被动增伤,有稀释,伤害增加基础为8%。
8.伤害提升:王骑鞋、伤害提升词条。有稀释,在面板显示。
9.共鸣伤害:绯红武器装扮、王骑手、共鸣、普攻伤害词条、技能伤害词条。有稀释。
10.普攻伤害提升,只有魔弹装填提供,不显示面板,有稀释,与普攻伤害词条互相独立。
有发现什么奇怪现象可以发出来,我会专门进行测试
以上就是晶核各乘区分类及其包含(欢迎指正与补充)相关内容。