战双帕弥什【伊甸作战室】巴别塔·烬域墟影低配攻略如下:
友友们好呀,我是阿呆蛙,本期将由我为大家带来巴别塔的攻略(没想到我也会写攻略吧)
写在前面:
本期攻略主要面向于低配新人,以及低配想打顶分的玩家,旨在用最低的配置拿最多的分。
友友们可根据本攻略自己增加工具人,或者减少部分词条来打出自己想要的分数。如果你是只想拿完奖励的玩家,只看BP1部分即可,打完即可600分。
难度方面,此期巴别塔可能是目前最简单的巴别塔了,并不仅仅是因为二代机的增多,本期巴别塔在机制,难度,词条方面难度都大幅降低。加上本次试用角色可以打顶分,顶分自身所需配置再次降低。
简介:
介于上次巴别塔还是在3.5周年版本,有许多萌新可能不了解这个活动副本,这里简单介绍一下:巴别塔是战双里以高难为特色的副本,与常规竞速玩法不同,巴别塔更考验玩家对BOSS机制,招式的理解,对队伍的合理分配挑战顶分。
具体玩法:
选择BOSS词条,每个词条有一定的分数,但是也会加大关卡的难度。
支援词条:
达到条件即可获得支援点数,支援词条即为对己方角色的加成效果
奖励方面:
150黑卡,收藏品,凭据,超频材料等其中收藏品(橙色)需要总等级达到600才可
如果只是想拿完除收藏品之外的奖励,打120分即可
如果想拿完奖励,打600分即可。本攻略旨在用最低的配置拿最多的分
往期收藏品样式:
收藏品会显示你所达到的最高上限等级
此外在活动期间,聊天频道也会显示你所达到的最高等级:
本次巴别塔新增:
1:试用角色可打顶分(3.5周年试用不可打顶分)
2. 新增可选词条:
协议破坏:
敌人伤害大幅提升,基本一击残血。但也给角色每两分钟提供一次锁血机会(受必死伤害会锁1-300血)
纳米镀层:
加血,加伤
3. BP1取消对独域机体的特化环境:
往期巴别塔独域特化词条:
当然此改动不是说就不能用独域机体,只是不针对独域机体有特殊加成罢了。影响不大。
4.此次由于露娜的新属性所带来的新机制:稳态立场(可以理解为一个高额减伤护盾,只有造成紊乱的机体才可快速打破该护盾)
5.新增排行榜通关时长功能:排名不再以顶分出分先后来排名,取而代之的是时间长短(越快越靠前)
下面开始本期攻略:
本期巴别塔共有三个BOSS,分别是:
BP1 守卫 BP2 克希拉 BP3回音
BP1守卫
本期巴别塔bp1依旧是送分关卡,本期BP1本质其实就是30s内输出越多越快越好(打桩)对于这种送分关卡,推荐词条直接拉满。
每关顶分是200分,三关打满就已经600分了,刚好拿完全部奖励(但是bp2和bp3再去打个0分的就行了)
难度方面主要在于怪物的高伤,一不小心可能被秒,但是怪物的出招并不难,多熟悉几下即可轻松躲避。
对于想打高分的友友,本关推荐直接用试用角色打,不推荐上自己练度高的角色(杀鸡用牛刀)
BOSS词条:
支援词条:
BP1机制讲解:
BOSS开局会随机获得一种增益(红绿蓝之一)但是如果选择打顶分,BOSS增益则固定为绿色增益:使用特定招式,持续回血。
BOSS抽取buff,此时角色无法移动(实测该动画可以卡掉)
抽取完增益后,BOSS将会对我们展开攻击。
战斗需要注意的地方有三个:
1. 注意BOSS攻击(。。。)
2. 在战斗界面左方会有增益结束倒计时,该计时不受超算时停影响
3. 拉满词条,场地会刷新烟花(伤害区域)三个,输出时候注意躲避即可。
BOSS增益倒计时结束后身上色光消失,同时退场召唤小怪(新的木桩罢了)
没什么特别之处,注意闪避掉攻击即可。
清理完小怪之后BOSS将重新出现,重复30s一次的打桩环节。
BP1试用角色:
三人皆可独自顶分,且此关不建议浪费自己高练度角色
对于没有火渡边的玩家:
推荐三个角色一人打一关。因为火渡只能在bp1试用,且超刻和极昼在其他两关优势不明显。
超刻和火芙要全程输出,否则可能超时,如果一直超时,推荐带上两工具人给他们提供加成。
(这里只展示下限)
对于有火渡边且配置比试用高的情况:
建议火渡边拿去打BP3,打BP1属实有点浪费,其余超刻和火芙还是一人一顶分。
打法:
这关没什么说的,就是打桩,注意生存即可。
工具人意识推荐:
甲:2歌罗达2爱因或者4达芬奇2歌(生存困难,拉两次奶qte)
奶:4达芬奇2桂尼(4桂尼2爱因)
BP2克希拉
BP2向来是机制怪,这次也不例外,比起硬打BOSS,了解BOSS的机制会让你打的更轻松,配置甚至也可降的更低。
BP2每小关顶分为215分。推荐还是打满,本蛙会介绍一点邪门逃课打法。若感到压力,推荐删去协议破坏,纳米镀层等词条。
此关的克希拉伤害高,起手快,连招多,一不留神可能就会饮恨当场,既然是机制怪,那么我们就用机制来打败机制。
BOSS词条:
支援词条:
点满即可
机制讲解:
1. 静源深谭:
简而言之就是BOSS在一定招式时候会产生水潭,该水潭生成瞬间会造成伤害,且克希拉在水潭中会获得强化
2. 涟影洄游:
简单来说就是打元素反应。
克希拉在静源深潭中受到不同元素的攻击将会引爆水潭,根据元素的不同产生不同的效果。
其中最强词条是暗元素反应词条:暗元素攻击克希拉在10秒内将会每秒损失15万生命值与1%霸体值(低配逃课主要思路)
雷元素和冰元素中规中矩,火元素没啥用,空元素由于角色不多,优势不大。推荐优先选择暗,雷属性。
3. 克希拉每次受到元素伤害都会增加对应元素抗性,最高10层,此时元素不再造成伤害。需要切换其他属性元素造成伤害来“顶替”原属性抗性
BOSS主要招式及应对思路:
本关主要难度来自于克希拉的高伤,多段连招,并且BOSS出手极快,想低配打顶分的友友熟悉BOSS出招是必须的。这里主要介绍几招克希拉出水潭的招式。
注意克希拉手中鞭子的动作直接闪开即可,毕竟BOSS吃超算效果。水潭出现瞬间会造成伤害。
1. 起手抽两下鞭子,在面向角色方向产生水潭,角色若在攻击范围将会快速抽一次鞭子。
应对:起手两下拉开距离,产生水潭后快速接近并闪避第三段攻击,造成伤害引爆水潭。
2. 跃起砸地造成伤害同时产生三个水潭,若角色砸地后接近,克希拉会快速挥出一鞭。
应对:后撤闪避即可,随后引爆水潭。
3. 跃起,下落时挥出一击,同时产生四个水潭应对:克希拉下落瞬间闪避即可,同时引爆水潭(虽然看上去克希拉不在水潭里面,但是引爆判定还是有的)
4. 经测试发现,对于连续同一属性引爆水潭并不能生效多次(疑似bug)由于有些角色造成伤害为百分百某属性,所以建议每次用与上次不同属性引爆,例如:暗-雷-暗
5. 克希拉霸体值清除完后会进入约几秒瘫痪状态(输出/回血时机)
BP2试用角色:
在给试用角色增配工具人情况下,可打顶分
队伍推荐:
建议每个队伍搭配为冰,雷,暗。且每队至少一个辅助奶,保证生存。
因为支援词条减少切人与qte冷却,基本上多拉几次奶可以保证生存(且词条有两分钟一次的锁血)
其中暗属性角色必需携带(没有可以用试用的三个角色)主要就是靠暗反应打伤害
雷属性也非常推荐携带,可以清除BOSS身上的属性抗性,然后切人输出一套。
其余属性结合自身情况选择
低配逃课思路及其打法:
核心思路:利用暗反应造成的150w伤害将克希拉耗死
刚好试用给的三个角色也都带暗属性,所以我们可以给三个试用角色增配工具人队友来打暗反应耗死克希拉(实测可顶分)
所以bp2就变成了让暗属性活着进行元素反应的问题了,大大降低了过关所需配置。值得一提的是四巴斯隆也可暗反应引爆水潭(友友们可以自己开发,这边不再细谈)
视频链接:
这边参考视频配置为:
万事(冰) 达芬奇工具人,80级,阶级:a(相当于0练度)
鱼鱼(暗) 试用角色
诺克提(雷) 清除抗性工具人,1级,阶级:s(相当于0练度)
打法:
鱼鱼负责暗属性反应,诺克提负责下场雷反应清除BOSS抗性,万事负责回血。
切人顺序:
鱼-万事-诺克提诺克提清除克希拉抗性后可快速切鱼在暗属性抗性未叠加高层时打出一套伤害。
生存:
多利用qte回血。
意识推荐(依照三个试用角色配队):
新玩家:
奶建议带4桂尼增强生存能力(建议80级且回血技能点满),其余角色可选择4汉娜/4爱芙(三消进入一次超算增加容错)
因为克希拉是吃超算效果的,所以可以利用多出来一次超算时间增加容错。
邪门打法:
老玩家如果换了五星活动意识,例如:三头犬四件套
露娜2件套:
那么你甚至可以单挑:
视频链接:
辅助机推荐(有更好,降低难度):
推荐兔机,主动技能1,给BOSS增加4秒缓速效果,可增加容错。
如果挑战仍然难度大建议删去词条:
BP3回音
BP3一般是带主宰词条血牛或者盾牛,这期的回音虽然有盾但是其实没有以前版本厚,并且这次回音主宰词条也没有可以看出官方这次并没有在血量,盾上为难玩家。
而且塔里的回音和剧情中其实已经算是削弱版本了,只要玩家熟悉了招式,单挑,无伤还是相对轻松的。且本关可以看出官方还是鼓励玩家进行单人作战。
本关每小关顶分220分,量力而行。若感到压力,推荐删去协议破坏,纳米镀层等词条。
BOSS词条:
主要注意的是,回音是自带破甲效果,减伤效果无效。
塞西莉虽然攻击不高,但是不吃超算,对玩家还是有一定干扰能力的。
支援词条:
从词条可以看出这次玩家还是非常鼓励玩家去单挑的。单人的增益加成非常高。
机制讲解:
1. 时界阻滞:
就是发动一次回音的大招,注意别被锁链困住即可。
闪避思路在boss招式中展开
2. 天堂新月(jojo梗哈哈)
这次弹刀判定非常宽泛,甚至官方还巧妙地使玩家位移至判定范围进行弹刀。同时弹刀的收益不在于扣boss血量,而在于增加玩家的容错。
详细介绍在boss招式中展开
BOSS主要招式及其应对:
1. 回音的超算空间
约30s触发一次,期间己方角色超算cd会刷新一次,若成功闪避掉回音的攻击,则回复闪避值。
应对:看回音的箭矢,高亮缩小时闪避即可。
2. 体术
此招有两段伤害,直接闪避即可,第一段躲过后记得拉开身位躲开第二段攻击。
3. 回音上柱子相关
(1)弹刀:
将角色牵引至地图中央,后续是弹刀环节
(2)超算:
射出数道箭矢,短暂延迟后射向角色(基本必杀)
此招可弹刀,也可用马屁股辅助机格挡。
这边我建议直接闪避掉(向前方闪避),弹刀有风险,且收益低。
(3)连招:
单纯借柱子完成一次射箭,没有1,2的前摇,伤害不高。
4. 弹刀相关:
主要收益为配合支援词条回血,弹刀对BOSS几乎没什么伤害。这边只说上柱子的弹刀,其余弹刀需要对BOSS有熟练度要求,这边不再细说。
回音上柱子后会射出三次可弹刀箭矢,每次弹刀成功可破坏柱子一次,一根柱子可承受三次弹刀,三次后会毁坏。
回音只会射出三箭,若没有弹中也会在三次射箭后下柱子。若柱子损坏,回音则直接下柱子。
应对:
官方设计其实已经将己方角色拉入最好弹刀的范围了,回音出红光特效直接按普通攻击即可,非常简单
5. 回音的束缚技能
在回音低于60血后,会和塞西莉释放组合技困住角色并开始释放大招。
注意到回音和塞西莉的起手动作时立刻开始进行闪避,多次闪避可避免被困。
若不够熟练,可以看到塞西莉和回音有起手动作时立马切人替死(但是有锁血机制,不会致死,主要保证主c生存)
6. 回音的强化大招(秒人技能)
应对:
开中文语音,听到“刻除”两个字时候侧闪
也可观察剑下落动作判断马屁股可以格挡部分伤害(测试服,正式服可能改动)
7. 回音的滑步
手短角色比较吃亏,可以通过带马屁股辅助机解决
8. 血盾机制
开局拥有百分之三最大血量护盾(相当于多打三管血,盾消失后30s会重新刷新)
相较于以前的护盾,这个量倒是不算多,这个盾主要是给回音加霸体。
存在盾时:
注意回音的射箭姿势,一旦出现要注意闪避。
不存在盾时:
注意回音受击状态的消失,消失后大概率射箭。
BP3试用角色:
曲倒是不错,冰库和艾拉在这关优势相对不大。
队伍推荐:
对于0练度:
试用的曲单挑一关顶分是完全没有问题的。
冰库也能单挑一关(或者冰库艾拉双通)但是战斗时长长达8分钟,不是很推荐,如果不追求顶分,可以酌情删去加血词条。
若自己有其他富裕角色:
试用的冰队直接打顶分即可。
根据支援词条来看,官方这次还是很鼓励玩家进行单挑的,单人加成非常可观。
当然,如果友友根据我bp1-2思路来,此时应该还剩下不少队伍可以选择。如果还剩下两个完整队伍(ss以上)建议一堆打一顶分,然后试用冰队打顶分。
首推物理队伍打本关,拆成两队。深痕可以带两a。人马和回音可以两人组队。
总之,上剩下的最强队伍即可,这里不再一一列举。
视频链接:
本次巴别塔攻略到此结束,希望本攻略能对友友们有所帮助,制作不易,希望友友们可以点个赞,有问题可以评论区找我解答。祝各位指挥官身体健康、生活愉快、万事如意~
作者&校对&编辑:
以上就是战双帕弥什【伊甸作战室】巴别塔·烬域墟影低配攻略相关内容。