云上城之歌伙伴超凡装备系统养成解析(强袭篇)如下:
小伙伴们大家好,今天接着跟大家讲解强袭伙伴的超凡装备系统的养成,闲话不多说,我们从强袭伙伴的装备套装入手逐步讲解。
强袭伙伴左边装备的套装一共六套,前三套是通用套装巨人狂猎,斩杀之力和双刃剑,作为输出伙伴伤害,巨人狂猎的高血增伤效果固然可用,但是作为辅助输出的伙伴使用狂猎的收益并不是很高,建议备用。斩杀之力的残血斩杀效果是非常实用的技能,考虑到人物超凡装备套装的使用情况,如果人物超凡装装备斩杀之力,伙伴就不建议再选择斩杀套装,残血斩杀只需要触发一次就足够了。双刃剑的套装效果比不上巨人狂猎,收益太低完全不考虑。
后面三套的套装分别是强袭,冰刺术和冰霜新星,后两个套装是增加天赋技能等级的套装,整体收益相对来说比较单一不考虑使用,还不如巨人狂猎和斩杀之力这种buff套装整体收益高。最值得一提的是强袭套装:伙伴装备拥有攻击属性越多,获得越多的伤害加成。强袭套装的效果更契合强袭伙伴的机制也侧面暗示了强袭装备的高级属性选择,尽量要选择增加攻击属性的优先,攻击属性越多,伤害加成越高,伤害机制相互促进,相互成就,因此超凡左边套装第一优先级选择强袭套装,其次巨人狂猎和斩杀之力。
右边的防御套装前三套是嗜血战魂,不灭意志和坚韧之躯,首先可以明确的告诉你,嗜血战魂和不灭意志被淘汰了,唯独坚韧之躯的高血减伤效果可用,活着才能更好的输出。
后三套是生机,寒冰复苏和寒冷彻骨。后面两个套装是增加技能等级的,收益不高建议淘汰。剩下的生机套装和支援系伙伴的生机套装又有不同,伙伴装备拥有的攻击比属性越多,可以获得越多的生命比属性。按套装效果最终效果来解释就是强袭伙伴攻击越高,生命值也就越高。单纯就套装和伙伴的契合度来说,必定是首选生机套,但是要生机套装是有效果门槛的,伙伴装备要有攻击比属性才会有效果,否则就是摆设。因此右边超凡装备的套装首选生机套,在装备特技没有成型前可以考虑带坚韧之躯套装过渡。
强袭的套装选择和超凡装备的特技又相互关联,在装备特技属性上,作为输出伙伴用的上的属性最佳的是攻击比2%,这和生机套装相互促进。其次就是伤害加成0.7%和人物属性继承比0.2%,其中人物属性继承比这个属性对于输出伙伴的意义重大,各位都知道伙伴是百分比继承人物角色的所有高级和基础属性的,继承比例越高伤害就会非常强悍,目前主要提升人物属性继承比的方法就是伙伴升星和装备强化,因此不要小看这个人物属性继承比+0.2%,积累起来实际上加的属性很高,未来随着伙伴的升星越来越高,继承人物的属性比例越来越高后,可以预见强袭伙伴的伤害会有多强悍,相当于带了个高伤法师当小弟。
总结:强袭伙伴的超凡装备系统养成,最终成型的养成目标是套装选择强袭+生机套,装备高级属性尽量选择加攻击属性的优先,特技选择增加攻击比2%或继承人物属性,装备属性优先以特技为准,其次才是高级属性,特技属性开不出2%攻击比的小伙伴右边套装暂时用坚韧之躯过渡,等攻击比属性出来再切换至生机套装。
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