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砰砰军团砰砰军团一测测评/建议/猜想

2021-11-28 21:19:24 来源:互联网 作者:同舟

砰砰军团砰砰军团一测测评/建议/猜想如下:

有幸参加一测,下面简略测评。

《砰砰军团》核心玩法是万智牌RTS快节奏趣味竞技消化琐碎时间,如果做好平衡性再有好的宣发或买量个人拙见是可以成爆品的。

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PVE核心思路:用你卡等高的低费卡

PVP核心思路:低费解对手高费卡/单张卡解多张卡等方式賺费差,屯兵等待推进。局势好启动增兵一波摁死,对面解的好,局势不占优的话蹭点塔皮就撤,不要添油恋战,拉回家里最左边布局第二波进攻。

职介|数量|定位

守卫|6|承伤/守塔/击退推战线

先锋|4|控制/收割/冲锋推战线

斥候|5|突袭/偷塔/杀射手

射手|17|输出

防暴:特殊射手,防斥候和狙击

镭射:防守反击/清大部队

机枪:爆发一波流(很容易暴毙

狙击:大狙打肉,小狙打脆皮

投弹:AOE伤害可观,副本打Boss伤害高

战士|12|花里胡哨的技能

猫拳:高攻速高对刀/秒塔

雷神:脆皮杀手/配合镭射

投斧:单秒/解急需解决的威胁

击剑:解近距离攻击特效

枪兵:能抗能打手长不对刀

盖塔:抗伤害/群体巴福

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氪金点

1.抽卡

2.加速温泉

3.皮肤(建议出)

4.休闲玩法的高级资源或体力(建议

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趣味小亮点(表扬)

1.主页面的小豆丁可以丢着玩,还有随机台词,目前看到基本都是跟温泉有关的,随着新建筑的开放台词应该也会多起来。

2.效果音效搭配小豆丁的动作节奏非常魔性

3.抽卡时候下方珠子滚迷宫的方式很有趣

4.每个豆丁的背景故事在慢慢勾勒一个豆丁村的单纯生活

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BUG/不足

1.华为手机无法放卡BUG需重新锁屏,解锁屏幕后才可以

2.服务器问题,偶尔抽风会双方都无法操作干瞪眼等塔倒或者关后台重进。

3.卡组切换问题,打副本时切换卡组,进游戏后还是切换前的卡组。要退出重新操作一次

4.卡牌强度平衡性还需要调节,很多卡应用场景苛刻强度还低。

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未出建筑猜想,只是猜测,猜测,猜测!

左:船坞 根据小图上世界设定应该有三个岛屿,点这个建筑切换大地图(大雾

也可能是配合养羊驼,做菜等休闲玩法的一个资源提供场所。

右:照相馆/影楼

类似绿幕场景方便玩家二创小剧场

左:物流的拖车,堆满地的箱子,不会是周边快递站吧,豆丁手办?

右:氪金商城

左:看着像拉面摊子,和饮食楼同属做菜玩法

中:应该是饮食楼,摊子练习厨艺完了来酒楼卖?

右:养羊驼宠物养成玩法,后续还可以扩展赛马啊不,赛羊驼,类似牧场物语那种***小游戏。(根据场所羊驼虚影,楼顶标志,以及我发现有个官方人员叫做羊驼酱,综合猜测)

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欢迎探讨,祝诸君玩的愉快,祝自己中周边

以上就是砰砰军团砰砰军团一测测评/建议/猜想相关内容。

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