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砰砰军团究极贫民阵容(遥遥领先)

2024-01-16 20:55:37 来源:互联网 作者:那我不看

砰砰军团究极贫民阵容(遥遥领先)如下:

盖塔这个版本真的很厉害,虽然因为开服时长等级提升游戏理解提升之类的原因盖塔的胜率在逐渐降低,但会玩的盖塔依旧可怕,尤其是搭配各种组合让人没法用常规的解法来快速破解,为此我整了一套究极平民卡组来应顶着盖塔冲分,思路很有人性,非常好用

首先纵观这个阵容会发现我每种稀有度的角色分配都平均为2,这啥意思呢,这意味着我可以不浪费多余的升级资源,假如我真能带他八张彩卡且先不论强度如何,升级的材料就能让我氪到卖裤衩,合理运用,不让材料攒灰就算是赚了

彩卡方面一刀斋(主)击剑(辅),这个组合我用的很舒服,一刀解群击剑解单,这里加一个细节,首先新手池子和尚武豪情基本都是第一优先级的池子(肯定是要抽满的),在获取时间和使用熟练度方面可以稍微算他一手领先,而且因为我们是究极贫民,可以只养一刀斋(就为那一刀暴击给我拉满!),击剑象征性的升几级让他只做半中线式解牌

金卡我用白忍者(主)加钢膛(辅),这俩角色我看中了什么呢?没错就是血量,是真特么肉啊,一级120血的射手,对掏的话常规射手根本揍不动他,拿近战解对方就可以看到风筝在天上飞,打不死根本打不死,有关白忍者的使用细节我考虑过段时间整理一下,理论上他可以充当前排阻挡很多次伤害,而另一位钢膛我已经写过一篇介绍,好处多多,能量一闲就后面扔能打一枪是一枪

蓝卡我带雷击(主)和冲塔(辅)这里有个鬼细节雷击只要升到九级就够了(全体目光线我看齐我是个xx),经过我周密(简单)的计(估)算,常规射手的血量顶天也就是252左右,而九级雷击就有高达257的伤害,也就是说除了防爆突击白忍者这哥仨谁来谁死,当然带了盾当我没说,平级盾雷击是劈不死的更何况大多都压级,至于冲塔我不多说带就完了磨塔不丢人,实在不想用可以使砰砰队长替代

白卡带弓箭手(主)乌兹(辅)我曾有幸参与过一次之前的测试活动,赛季结束时官方的胜率排行榜弓箭手居高不下(记不清了最少前三)当时还是没有第一发高攻被动的时期,一个字牛逼带就完了,乌兹主要解牌用,目前盖塔太强势了,不带高攻速要吃大亏的

说完卡组构成我分享一个思路绝对好用,开局快速前置弓箭磨塔,对面一看肯定生气,他极大概率会拿出一张战士来砍你,后面还可能会跟一个射手反揍你,这时候不要慌,看费用,只要对面下了三费快速扔冲塔,基本是稳炸到的,我常见到的人都是直接扔一个盖塔来砍我弓箭手,我这套卡组一点也不怕这种人,首先我们手里的卡有四张费用只有3下完弓箭剩2,如果这时正好有击剑和乌兹,果断下击剑看时机下乌兹第一轮就给他解了,我们还多俩角色往前走,可以逼迫对面先手下牌陷入我们的节奏(赢面很大遥遥领先)

有的人可能就问了要是手里没有乌兹和击剑咋办,也好办我来推理一波,开局3费我们扔了弓箭手剩2费,我们手里四张牌最坏的情况是一刀斋(不够)/雷击(不够)/白忍者(没后续变化)/(击剑乌兹钢膛冲塔)其中之一,但其实不然我们扔完这张一费后面还能有一张一费等着呢,如果第一张是击剑就要快速的稍微靠后放配合塔打攻击,顺便看下一张牌,第二张无论是乌兹钢膛都是稳杀同上(遥遥领先)如果第二张是冲塔,那就要快速前置,对面没卡了我们的冲塔走到头第二轮时间刚到没得放一定能炸,而击剑和塔一起打是杀不掉盖塔的,他第二轮会活起来,但我们第二轮费用也来了,手里第三张无论是钢膛还是乌兹都是稳杀,对面就算下雷神清场也劈不死击剑,我们手里还有2费第四张牌一定是乌兹钢膛其中之一第五张一定是弓箭,还是稳杀(遥遥领先)甚至比遥遥领先还多一个弓箭在后面

再回到之前的第一张牌,击剑的三种可能性都是遥遥领先,如果是钢膛的话,快速沉底看第二张,摸到击剑或者乌兹直接同上遥遥领先,运气不好冲塔一样快速前置一样炸,对面盖塔复活第二轮开始我们第三四张一定是击剑或乌兹,一样是稳解,但是如果对面趁着盖塔第二条命补了个射手磨塔我们也不算亏,必竟射手才打几个血,我们冲塔炸一下顶他开十枪互换血量还是我们赢,只是有损版的领先(跟上面击剑的区别就是击剑可以无伤打,钢膛要死而且会额外被盖塔砍2到3下塔)

后面两种情况手里的第一张牌无论是冲塔还是乌兹,下的位置跟上面变化一下角色一步一步走情况会变得一模一样我们依然稳赚的,大约两三轮能摸他700血左右自己最多掉500最少不掉,这么来他两三次对面就寄了

如果感觉阵容或者套路好用求各位写个邀请码001bph5l谢谢了

以上就是砰砰军团究极贫民阵容(遥遥领先)相关内容。

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