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无期迷途开服老咸鱼客观浅评一下无期迷途

2024-03-01 20:09:50 来源:互联网 作者:听说tap讨厌死肥宅

无期迷途开服老咸鱼客观浅评一下无期迷途如下:

一款需要吃操作的实时塔防对策手游。一般向,男女玩家都欢迎入坑。角色有御姐、少女、幼女、猛男、成男、少年,成女为卖点。氪金与肝度都友好。

很好玩,非常推荐。综合能打8分。

无论是作为养老婆游戏还是动作游戏还是作为番剧追剧都非常推荐。

玩法分为两个部分:看剧情养角色,战斗。

剧情与角色塑造方面:8分。主线剧情和关键人物塑造都是非常精彩的,但是活动剧情和人物塑造有时候偶尔会拉胯。活动风格各有不同,有时候是恐怖荒诞风,有时候是中华神话风,有时候是桌游,有时候是歌剧甚至会编一段真人歌剧舞蹈。无论是那种风格,无期都是用心策划,只不过有时候效果会强差人意。

世界观:设定为天降陨石带来了狂厄,被感染狂厄的要么变怪物要么获得超能力变成禁闭者(但是不稳定有几率也会变成怪物)。管理禁闭者的局长主角被提前神秘人唤醒。主角的任务就是收容禁闭者,作为对抗狂厄的一部分力量。

在美术方面上无期一直有自己的独特审美:时而惊艳,时而拉胯,但是总体可以打7分。

音乐方面上则是顶中顶:10分。无期的BGM被湖南卫视拿去使用。

下面说一下战斗方面:

虽然对标的粥,但比起策略,这个游戏对手部要求会更高,这游戏甚至还有玩家举办的电竞比赛。

战斗是战旗类,角色可以移动、释放技能、卡走A。特色是部分敌人会有“核心”,需要用能击破核心的技能使敌人进入“破核”状态,并在此期间将其击败。手部要求是因为在于不少关卡设计是需要多次移动、快速释放技能、在适当时间节点释放必要技能、通过不断走a才能发挥角色实力等等。不过为了照顾手残玩家官方推出了“流逝体系”就可以使得游戏战斗难度下降。

我个人喜欢这个战斗系统,我给9分。

肝度:新玩家入坑开荒肯定是比较肝的,将材料本开荒完毕之后没有活动的话每天3分钟清日常,周日五分钟清周常。新角色活动一般为4周一次,做完所有活动大概6h。公会战三月一开,一开十天,一天三次挑战机会,可根据自己的情况可三天打完也可以每天慢慢磨。有半月(井)和约两月(特训)副本,老咸鱼半月副本5分钟打完,两月副本做完大概2h。

肝度可以打8分。

氪度:氪度与抽取概率、资源产出率、关卡难度相关。无期出金概率为2%,每月资源产出算上活动50抽上下()0氪。一年两个限定,限定强度超标。合理规划抽卡养成配队是不会太坐牢的。无期会出很不少皮肤,质量忽高忽低,皮肤对角色强度无加成。只不过官方有时候会脑抽会有很多骚操作。

氪度打个7分吧。

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