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托拉姆物语小刻也能看懂的基础知识讲解

2024-03-04 22:37:32 来源:互联网 作者:柒杏

托拉姆物语小刻也能看懂的基础知识讲解如下:

前言:本次将介绍一些贯穿游戏的知识要点,和游戏术语,网页版或许可以用crtl+f搜索看看有没有你想了解的。因为是想到什么就写什么的,希望大家能见谅,后续想到什么还会进行补充,部分理论有出路的地方,希望大家联系我进行修改,就酱。有人一天要回答三次什么是频道,回答两次什么是邮寄,是谁呢

❀一草

地点名称,“草”指稻草人,位于索菲亚街道,是通过序章的新手教学后解锁的第一个城镇,数字“一”指频道,在游戏画面中的右下角可以看到当前频道数,如频道一 频道二等。

通过左上角背包标志的 选单 ,再依次点击第二列的 切换区域 和切换频道,可进行变更频道。

如图所示,白框为频道数,不在一个频道无法看到你的队友,也无法获得队友刷取的道具。

切换进队友所在的地图时,默认会进入队友所在的频道,如队友在索菲亚一频,你在莱卡平原或者艾尔斯卡罗,你这时传送进索菲亚,默认也会进入索菲亚一频。

但如果你在索菲亚一频,通过邀请组了一个索菲亚二频的人,在你们组成队伍之后,双方都不会变更频道,你依旧是索菲亚一频,他依旧是索菲亚二频,想和队友处于一个频道可以询问队友所在哪个频道,然后切换频道(选单→切换区域→切换频道)进入队友的频道,或先前往秘密基地或公会酒馆之类的地点刷新,再回到地图,就能前往队友所在的索菲亚二频。

1

前面的数字为等级,等级后面的是你进游戏时取的个人id,这个个人id将始终悬挂在你头上,不会通过切换角色时设定的名字变更,唯一也仅能通过花600露珠改名才能变更。

    如你进游戏取了id叫超级无敌暴龙王,通过赠送的角色栏创建了新角色,在切换角色菜单给新角色取名为超级无敌风火龙,你账号id还是叫超级无敌暴龙王,不会通过切换角色和设定新角色名字改名叫超级无敌风火龙,在进行自我介绍时,要老老实实说进游戏时取的id。

2

为组队邀请,有这个标志说明有人邀请你组队,如果目前需要帮助的话可以积极同意,并对大佬表示感谢,不能使用表情包的地方可以使用颜文字来使对话更轻松

   ♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡

3

为邮件标志,邮件是游戏中一个相当重要的功能,在(选单→社群→信箱→寄送物品)时可以将允许交易的物品寄送给队友、好友、公会成员,适用场景为寄送对象背包满格和寄送对象暂未上线时,不过需要事先询问好对方的邮箱有没有空位。信箱功能中也有寄送信件的功能,想和没上线的好友留信可以使用这个功能,以及在前期被系统限制不能进行发言时,可以使用寄信和大佬沟通。

在前中期进行游戏时,如遇到背包仓库放不下的情况,又没有足够的财力去购买月卡时,可以考虑再下载渠道服创建一个角色,将部分想存放的东西寄送在小号邮箱,或让小号寄送到主号的邮箱,就可以将放不下的物品留存在邮件中,需要注意的是邮件改版后上限为100,算上小号仅能提供200个槽位(虽然也相当富裕了)

数字

2

和数字

3

为配套使用,点

2

时会出现如下功能↓

选择说话是当前频道能看到你的发言,选择大喊是当前地图能看到你的发言,选择队伍是队友能看到你的发言,选择公会是公会成员能看到你的发言,选择全球是全游戏的人都能看到你的发言。

新账号注册时会被一刀切的限制发言,因为脚本会发布广告(托拉姆玩家都这么有钱?),在进行任意金额的首充时才能在世界频道上发言。

我不信你看不懂这个,除非你证明你是山里灵活的小野猪

点3就可以打字发言啦,如果想和特定的某个人交流,就点击他的id进行悄悄话。如果是公会或者好友里面没说话的人,需要先在 选单→社群→好友或公会中,找到那个人的id,再点击右边的功能按钮(小齿轮),选择悄悄话。

1

为商店界面,大多数功能为抽卡,有部分直购的不推荐购买(没有经济实力就老实点远离抽卡)

↓进入商店后如下↓

[使用特殊道具]:

可以在这里查看拥有的晶石、露珠道具,如抽取锻晶、开孔锤、生命药、经验掉宝书,其中晶石需要在组队战斗时,在准备界面选择(部分boss无法使用,如奈亚达),抽取锻晶和开孔锤需要在编辑缎晶界面使用,在使用特殊道具这一选单中,仅能使用经验书和掉宝书

不许别告诉我你想在这用力剂打竞速

[装备造型]:

可以在此界面搭配时装进行暖暖,时装可以用妖精的裁缝工具洗属性,统称为剪刀,获取来源一般是每周勋章(选单→角色→勋章中可以查看)和活动奖励。

点击时装使用附加能力来进行洗属性,♢标志再点一下可以屏蔽时装显示,最上面一栏没有♢标志的为装饰栏,时装属性不生效,只显示外观,放在此格的时装也不能洗属性。

如上图的时装,妖精王的发型A时装效果将不生效,只显示外观,要想生效妖精王的发型A的属性,得先脱掉人偶无边帽,将妖精王的发型A装备在原本的无边帽那栏。

你在地下冰库快冻死了,那就快搭配一身冷酷的衣服吧(玩梗)

[露珠商店/扭蛋]:

推荐每天列表拉到最后玩一次转盘,最低成本的获取书的方式,也有小概率获得穿孔(不是,我为什么全是魔法锤子啊)

想获取经验书可以抽道具扭蛋,你唯一忠实且靠谱的图书店,每周会刷新,想要书只抽900露珠就好了,运气好偶尔会出金箱子,就可以在世界上大喊:芜湖起飞!

想获取时装进行最爱的暖暖环节,就去找造型装备,很喜欢这种服装、书和药品一起的盲盒池子组成一般都是新时装、上月时装、时装混池,和两个以往时装复刻,新时装在过2-3周后会打折900露珠抽十一连,不是1800抽三次再送一次抽不起,是…………我真的抽不起

[增加露珠]:

100露珠碎片合成1露珠,100张扭蛋券缺角合成1扭蛋券(在满足100张之后下拉至底部才显示)

‹图片›

假装有图

[超值内容]:

分为充值赠送和富婆之选和性价比之选,其中周卡和月卡 需要每天签到,断签会造成收益减少。

周卡18r=200+100x7=900 18x100=1800,但根据月卡的1:100来算,18x100应该等于1800,而周卡实际是1800÷2=900,性价比不如月卡。

月卡30r=100+60x10+70x2+80x2+90x2+100x2+110x2+120x2+130x2+140x2+150x2+160x2=3000,换算一下有惊人的1:100的收益,是氪金唯一推荐的方式

尊贵的大会员(不是),购买后有id有特殊的星号标识,能享受到各种加成,是周年庆敲装备和平时升级时的富婆之选。

至于直充…………如果当天想抽奖的话可以考虑,很贵,性价比不高,6块钱180露珠,看着还挺划算,但其实充五次就达到了月卡的30r,直充五次一共三十块收益为180x5=900,月卡……月卡3000,碰到赠送书和晶石的活动或许可以试试

❀惯性与叠伤

惯性影响你能造成的伤害,怪物一般分为三种惯性,一般惯性、物理惯性和法术惯性。

初始数值为100%,最高250%,最低50%,当使用一般惯性攻击攻击怪物时,一般惯性下降,物理、魔法惯性上升,不同怪物惯性变动数值不同。

假设一次变动为10%,我们使用一般惯性攻击攻击怪物,这时候怪物的一般惯性从100%减少为90%,物理、魔法惯性从100%增加到110%,这时候使用物理惯性攻击攻击怪物,因为怪物这时候的物理惯性是110%,于是这次物理攻击会增加10%伤害,在物理惯性攻击攻击怪物后,因为照成了物理惯性,这时怪物的物理惯性从110%下降到100%,一般惯性从90%上升到100%,魔法惯性从110%上升到120%。

怪物惯性高于100%则对应惯性的攻击提升相应数值,小于100%则减少,组队时候怪物的惯性为全队伍共享。

大多数情况下普通攻击为一般惯性,造成法术伤害的技能为法术惯性,造成物理伤害的技能为物理惯性,部分技能可能不造成惯性,这时只享受惯性带来的增益而不影响惯性。

多数情况下使用普通攻击叠加一般惯性,统称为叠伤。

我允许大家都来夸夸我的清宝

❀属性

游戏分为六种属性,我个人习惯的顺序是水火地风↺循环,水属性克火属性,火属性克地属性,地属性克风属性,风属性克水属性,光属性和暗属性互相克制无属性不参与克制,也不携带属性。

在主手附魔了属性时,影响普攻和大多数攻击技能,部分需要携带副手释放的技能,将由副手影响属性。

若携带了克制怪物属性的属性武器,会附加25%的对属性攻击。假设携带了一把光属性,对暗属性加成75%的旋风枪,在攻击属性为暗的暗龙时,攻击能吃到100%的对属伤害。(我想玩这样的旋风枪)

在携带了属性错误的武器时,不会额外降低伤害。假设携带了一把地属性,对火属性加成75%的旋风枪,在攻击属性为火的皇女时,将无法吃到属性正确带来的25%伤害加成,但能吃到75%的对火伤害加成。(莫非第一个附魔火对水的…………真的是天才??)

携带法杖和魔导时智力有额外的属性加成。

何时加强终结

❀背包和仓库

背包分为装备背包、道具背包、收集背包,共三栏,装备只能进装备背包,不能进收集背包,但仓库没有这个限制,如果有哪个背包栏满了又舍不得丢弃可以存放在仓库中。其中收集背包需要材料解锁,这个材料在主线推进过程中都能刷取,所以前期可以一边收集背包材料一边推进剧情。

如果是特别有钱的富婆玩家想一次性收购完所需的背包材料,那当我没说啊

❀boss

通常分为野王和定点,区分方式为野王刷新在小怪里,不需要反复进图,定点boss会保持在一个地方(大部分打完会变成红点)在选择定点boss时会选择难度再进入打架专用地图。

野王通常指那些强化过的小怪(被揍),通常采用此地图上已有的小怪模型进行颜色上的修改和难度的强化,野王等级会比当前地图的定点boss高个20级左右。

定点boss指剧情路上碰到的强制要求打的王(有少数被砍了剧情或没剧情,还比如有个接任务才能打的哥布林老大)组队升级一般会选择打定点的三星或四星。

定点boss的星级越高,经验和掉宝率越高,其中零星不掉落任何物品(说的有点一棒子打死了,一两个没啥用的基础材料还是会掉的)

萌新打零星欺龙不破位问我为什么不掉欺龙帽子,你懂我的心情吗,我欲言又止止而又欲

❀星石

星石是一个可以代替技能点数的好东西,但地位并没有不可或缺(除非你给我看看你的终结星石)

选单→角色→技能→星石中可以查看星石,星石获取方式是板子获取和自己制作,制作时只能在一级技能书中随机一个,每天花180露珠可以制作一次星石,或者使用星石碎片进行合成,星石碎片可以通过活动奖励,星石分解和时装分解获得。

饰品栏分解获得7星石碎片,上衣分解获得100星石碎片,下衣分解获得25星石碎片,星石分解获得50星石碎片和300魔素。

❀托环

托环可以强化或改变技能效果,是一个值得去刷取的小副本,传送到艾尔斯卡罗  正面面对板子 朝右走 能寻到一个戴帽子的黄毛叫史东迪,就可以打托环了。

具体装备什么托环得看什么职业玩法和需求。

打托环需要注意小怪和箱子全处理完了再打boss,不然收益会降低。

❀常用设置

根据个人习惯来选择

↓设置中的系统↓

↓设置中的画面↓

❀秘密基地

在通过第一章后(大概)可以在 选单→切换区域→前往秘密基地 中进入,花费众神币购买和扩大地块,宠物也得在秘密基地中才能放出来,目前秘密基地使用最频繁的功能是料理制作。

种地

在野外刷取药品pt(推荐使用点选了幸运的角色),然后进入秘密基地的庭院(可以叫菜地),切换为改造模式,进行种地,推荐先种满菜再种树,花一般不进行考虑,菜和树选择一个pt最高的拉满品质种下去,然后再进行浇水,可以考虑一天两浇,缺水会造成菜收获时的收益减少,实在不想浇水就全种树主打一个摆烂。

料理

使用收获菜地获得的食材pt做料理(偷偷告诉你我用番茄和苹果做了一道黄金炒饭),初始只能随机,随机到了的菜才能做第二次,反复做一道料理可以增加熟练度,根据熟练度增加料理等级和效果。

❀锻晶

锻晶通常分为六种颜色,装在武器上的是红色,装在衣服上的是绿色, 装在追加帽子上的是黄色,装在戒指上的是紫色,蓝色锻晶可以装在任意地方,装备蓝色锻晶不限于武器衣服的限制,最后一种灰色的为强化锻晶。

所有锻晶都需要有镶嵌孔才能镶嵌。在武器不具备镶嵌孔的情况下,需要特殊道具才能进行开孔,通常武器一穿的名字叫穿孔锤,如 穿孔锤「双手剑」,武器二穿的名字叫工匠的穿孔锤,如 工匠的穿孔锤「双手剑」。

在编辑锻晶时,需要在 选单→角色→装备中选择下面一排的编辑锻晶,再选择想要装备锻晶的装备,再点选孔就能装备锻晶了,(给武器打孔也是这个流程,点击那个锤子样子的按钮就可以开孔了。)

如果想强化锻晶,得先做完上一步,指必须装备了强化锻晶要求上写着的前置锻晶,才能装备后置。

以炎龙布兰玛为例,有『◇终极半魔像』可进行强化的字样,这时需要武器上装备了终极半魔像这颗石头,再在编辑段晶中,点击终极半魔像(前置石头),再点击强化(需要背包中有炎龙布兰玛),将炎龙布兰玛(后置石头)在武器上替换掉终极半魔像,部分比较昂贵的石头建议使用绸缎(抽取缎晶),因为强化时前置石头终极半魔像会回到背包,属于拿取缎晶,不使用抽取缎晶强化石头,有一定概率导致石头破碎。

在需要其他人帮忙开孔和帮忙抽石头时,最好先约好人之后再摆摊委托,大部分情况下约定地点都为索菲亚,需要注意不能和板子 稻草人 npc这种贴的太近,不然可能会造成无法摆摊的情况。

↓点击开孔后会出现如下画面↓

委托时,会出现金额,在上面填写好金额(需要事先和帮你穿孔的人商量好)就会进入原地摆摊模式。

别人点击你的黄色广告牌之后就可以替你完成抽取锻晶和开孔啦。

❀副手装备

副手装备一般为箭 魔导 盾 卷轴 小刀,这类副手武器均无法装备锻晶,也无法开孔,其中魔导和单手剑装备可以开孔装锻晶,但是魔导和单手剑装备在副手时,无法获得属性加成,只能享受到元素属性。

以天使环羽为例,属性为:光属性 对无属性伤害+25% 闪躲回复+20% 回避+15% 绝对回避+15%

装备在主手时,这五条属性为常驻,只要装备了 就可以吃到。

但是装备在副手时,常驻属性仅为一条光属性,其余四条属性均无法生效。但要注意前面介绍属性时提到的一个知识点

副手魔导附魔属性装备时,得注意想释放的攻击技能能不能吃到副手魔导的元素属性。

❀封印翻覆

封翻指自己使用冲击波等会使怪翻覆技能时,不会对怪造成翻覆,某些boss会对翻覆做出特殊反应,例如会秒放一些范围技能等,会威胁自身和队友的安全,在没有封翻的情况下,应尽量避免冲击波等技能打到怪物。

与此类似的还有封印胆怯 封印晕厥等,与封印翻覆同理,只不过一般很少主动释放或将胆怯晕厥加入连击中。

乱控的人会被坦一脚踹进臭水沟

❀稳定

稳定扩展一下能解释成你的伤害下限稳定,指你的伤害波动区间。越低的稳定拥有越大的伤害波动,拥有越低的伤害下限,提高稳定就是提高伤害下限,使伤害波动变小。起个不恰当也没有数据支持的比喻,就是没有稳定,伤害会在2-5w之间,稳定提高后伤害区间会在4-5w。

稳定一般会去看武器稳定,武器稳定低了就会去补稳定来保持伤害的稳定程度,以弩为例

七周年弩的稳定是50%,是一个不堪大用的数字,所以在其余装备选择上可以尽量选择加稳定的装备。

❀迷宫

❀地图

❀交易板

❀匠职

❀自动道具与自动丢弃

❀个性签名

饼画完了 眠!zzZ

以上就是托拉姆物语小刻也能看懂的基础知识讲解相关内容。

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