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托拉姆物语“呐,来成为忍者吧”——娱乐玩法「剑忍」分享

2024-03-03 12:27:32 来源:互联网 作者:初哑

托拉姆物语“呐,来成为忍者吧”——娱乐玩法「剑忍」分享如下:

前言!!!!

请务必看完再接着往下看,不会很长的

此玩法为娱乐玩法,不适合萌新,不适合没玩过剑盾的大佬重新搞一套装备,以及对托环的要求偏高,加上本人的理解可能还是存在一定的问题,如果执意要玩就自便了()

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杂谈(想看就看吧):为什么会选择剑忍这样一个职业呢(?)也许是想标新立异一下,当初觉得忍者技能树比较小众,就选择了这么个坐牢的职业吧,不过在研究了许久之后,发现的的确确是一个坐牢的职业,所以我要拉你们一起坐牢(bushi)

(注意:此贴可能会有一点点长)

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技能决策!!!

既然已经决定了!那我们就要开始「构筑」了。

了解过类似于游戏王,影之诗之类的卡牌游戏的人应该知道构筑的基本定义。一个卡组要有靠谱的终端,要有合适的辅助卡,也要用能把费用转起来的资源卡。

那么类比到tlm里面,就可以看成(伤害技能)

(各种buff)以及(回蓝体系)

那么首先在伤害技能上的选择,副手忍卷的我们有以下(剑术技能树)(忍者技能树)(暗杀技能树)还有(暗黑技能树)的选择。

其中“背刺”,“猎魂”,“完封”就可以称得上不错的终端,而忍者技能树伤害技能实在拉胯,就只能先抛弃了。

而我们在了解过这几个技能的情况下,会发现“背刺”的触发条件苛刻,“猎魂”与“完封”有类似cd的机制,那就必须选择一个plan b,也就是——“月弧斩”以及“暗影步”

“月弧斩”的技能倍率在单手剑使用起来虽然一般,蓝耗也十分抽象,但是在满行速的情况下,只需要52帧,也算是一个可以用plan b了。

“暗影步”的追击伤害,如果是用普通小刀的话,可能是可以忽略的,但是忍术卷轴的面板可达325,而使用一次背刺之后,暗影步可达16层,而17层时的追击倍率为325x4=1300,配合托环可以不造成惯性,甚至不用蓝,也是非常不错了。

那么到了各种buff,我们又要开始抉择了,首先,在加点方面,单手剑的敏捷并没有除攻速外的加成,所以“破风之势”以及“神速掌握”就成为了构成行速部分非常重要的手段。本家的“狂战”仅仅持续30秒,实在有点习惯不了,所以暂时放弃。

行速解决了,于是要到回蓝部分了,(蓝量)在tlm这个大部分技能没有强制cd的环境下,与卡片游戏中的费用有很高的相似性,用有限的资源构筑合适的连击,是不可忽略的一部分,于是我们找到了比较好用的“怪力无双”以及“分身射手”,而爆气斩需要配合狂战几乎需要25个技能点,我们先搁置在一边。

“无悔”作为可选项,在单刷或者复活就掉队的环境中可以选择。

回蓝问题解决了,那么增伤buff,则是与神速配套的“勇气之源”,以及剑术技能树专属的“灵气之刃”。还有(好战分子),(生存本能)以及(防卫技能)的跟进辅助。(战吼可选,如果经常组队的话可以蹭)

不过虽然身为副手忍卷的职业,我们主手不为拔刀,也就没必要花19个技能点去享受双手合持,而是点1忍术,享受忍者技能树的1蓝苦无以及2/3蓝的风遁无敌帧和必定颠覆。(虽然可能没有忍者之魂,但是起码带上忍者一起玩了)

由此,我们的技能加点公式就可以得出了:

(其中蓝量突破比较灵活,根据需求选择)

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能力值加点!!!

首先我们要知道,灵巧与力量对于单手剑面板上的提升是一模一样的,而“完封”的倍率是基于灵巧的,“月弧斩”的倍率是基于力量的,而力量,是可以提升爆伤的,综合考虑下来,我们选择先将力量点至爆伤达到300%,再选择点灵巧提升命中。

而这里,就需要根据自身的武器附考量计算了,我也无法给出所有人通用的答案。

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装备选择!!!

主手武器:

与剑盾主手完全一致的附魔:

属觉 对属% a% 爆伤 暴击

根据版本不同可以调整自己的附魔上下限

甚至直接捡剑盾的用都可以。

副手卷轴选择:

单刷:面板任意(2+/0.8+)的风遁分身苦无

不为自己主仇:325(2+/0.6+)的风遁分身苦无

不过顶攻的卷轴可能会有点难造,仅需2+使苦无1费即可。

衣服选择:

任意双孔附魔衣

对属% 爆伤% 爆伤 暴击

没什么特殊要求,通用即可

追加:

由于我们的面板是几乎对点,所以首要推荐为

圣诞树/掮客面具(最佳)

在高防战中,单孔的表现也优于米特以及右臂

而又由于是对点,右臂以及米特的收益也是高度相似

米特/右臂(低防最佳,性价比高)

戒指:

对行速有特别高要求的:

穿越,恶作剧,烂漫

对伤害有高要求的:

暗力,刚力

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王石选择!!!

主手武器部位:

魔团子(单孔首选)

炎龙(双孔可考虑,用了这个基本上不用蓝突)

欺龙(可选)

塔利结晶兽(可选)

衣服部位:

衣服部位的王石比较灵活,要根据自身需求考量

加龟(给坦度以及6%近威,但是对于神勇来说坦度基本上没有意义,只是可以为猎魂省点血瓶)

弗拉(剑忍比较缺暴击率,如果上弗拉则需要为自己的暴击率另做考量)

波姆波姆博士(还可以的石头,如果实在缺暴击率可以与弗拉平替)

席比(好用,但是贵,有条件上就行了)

兔麻(不建议上,如果真的不想点蓝突就上吧)

咲丽朱樱(后续有很强的强化,但是由于有爆伤,所以要对能力的加点另做考量)

幽灵牛(不错的石头,但也是同上,要另做考量)

黑影(基本上不考虑,缺蓝)

追加部位选择:

邪雷(必备,单孔嗯造就行了)

卒龙(补暴击使用)

青影(堆伤害,但是扣蓝)

弗拉(同上面的弗拉)

幽灵牛(同上面的幽灵牛)

大棉羊驼(挺好用的石头,希望将来有上位)

戈尔多(80%攻速对单手剑来说还是太少了)

戒指部位:

席卡(几乎必备,没有席卡攻回很便秘)

龙伏(补充行速以及暴击,但是减少咏速对风遁释放有影响)

塔图(补充行速的同时贪伤害)

弗拉(同上)

幽灵牛(同上)

诺瓦2(配合无悔使用还行)

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连击设置:

分身连击:

一蓝-分身(补位)-终结(增幅)

输出连击:

稳控-完封(增幅)-怪力(补位)-终结(增幅)

                                    ↑完封计时器,可以不添加

苦无/冲击波-月弧(增幅)-终结(增幅)

后跳-暗杀突刺(增幅)-终结(增幅)

横扫千军/快速打击-猎魂(增幅)-终结(增幅)

buff连:

暗影步-噩梦(补位)-破风之势(迅速)-终结(增幅)

这是个人的一些连击,不过也要看自己的手感以及实战来考量

输出手法的话就比较随意,先叠伤,能背刺就背刺,不能背刺就用月弧,完封或猎魂可以放了就丢就行了

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托环选择!!!

基本上都是必备的()

暗杀突刺 强化

暗影步 幻惑

无之架势

蓝量上限

燃烧的意志

系影强袭(点了的话就带吧)

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剑忍的未来(?)

答案是会有一点点的补强,技能上类似于暗杀新五阶,游侠技能(?),而忍术技能还是遥遥无期。

而装备上可以喝到很多汤,未来的海星手里剑可以补暴击贯穿,茄龙这颗石头我们也能喝到汤,还有感觉像是为我们量身定做的万圣伞,到时候附魔上可以舍弃暴击,甚至在百合冠登场之后超高拔伤以及忍卷的面板提升后,雷遁也能纳入我们的主要输出技能,到时候也算是有真正的忍者之魂了()

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最后总结!!!

虽然说我们副手带上了忍卷,不过看下来并不是那么有忍者之魂,不过这也是因为(忍者技能树)太过拉胯,唯一吃atk的雷遁低倍率,而高倍率造成物伤的水遁居然不吃atk,让人十分的苦恼。

同时也只能选择只有辅助作用的风遁苦无分身,不过得益于卷轴的高面板,我们可以用小刀几乎一倍伤害的超强暗影步(雾),以及只用一个技能点,就可以使用苦无起手打出技能,还有超远叠伤,还有风遁的无敌以及可以移动的分身,或许都会让这个职业更加有趣一点吧。

以上就是托拉姆物语“呐,来成为忍者吧”——娱乐玩法「剑忍」分享相关内容。

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