月圆之夜月圆之夜的噩梦难度有什么区别如下:
月圆之夜噩梦与普通难度区别:初始卡组掺入更多 一星、二星普通攻击,一星法力等低效牌;商店卡牌更贵(最贵为130金“疾跑”)(极品牌,箱子开出直接拿);怪物血量更高,手中卡牌更丰富;怪物获得“激怒”buff,每一个回合伤害+1(第一章没有);绷带治疗效果减弱,泉水只恢复一半血量(节约是种美德);后期抽牌减少。不低的输出,外婆的效果大概是随机的,有几个效果随着时间的推移会变得非常反人类,当然如果运气好输出不够也有可能赢,也有过每回合只打50点但是外婆什么都干不了最后磨赢了。
打噩梦神秘人的方法是一定的自保能力,这个dlc出了以后并不像以前的版本,a过去就赢了,boss血量的上调和高品质卡更高的获得难度让秒boss变得更加艰难,通常都需要2-3回合以上(无限跳回合除外)。另外卡牌数量摸牌能力成正比,就算溢出也比摸不到核心牌好,所以最好精简一些。战士通装备战,战士还是无脑强。游侠:术飞刀+刺伤 刺伤单卡超强,前期摸一张一路轻松过,而且手牌上留两个刺伤别用,就可以无限用魔术飞刀。传统行动配置。反击卡+禁言+闪避外婆一回合是什么都做不了的。
法师:打神秘人修女好玩弃牌,其他的配置输出都不太尽如人意,翻了很多祈祷流过神秘人的卡组他们本人也几乎都是说靠运气过的。
魔术师应该可以说是难打外婆的了,重来了很多次,回合输出上限比起其他职业通常更低一些,必须要靠反击才能打,但很难凑到能让外婆什么都干不了的卡组,但反击就算卡组齐全也要看运气,如果外婆随机到的效果太反人类的话。
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