拉结尔拉结尔大后期职业强弱排名(24年3月版)如下:
最近来了很多新人,特写此贴,以便让新玩家看清方向。
此贴写于2024年3月5日,以此时的版本设定为参考依据。
大后期是指单人魔境30阶之后。
特别声明一点,再强的职业也得配上精湛的技术、高额氪金度、持续的坚持力。
比如现在职业最强的流星灵魔,也仅仅是31阶1层,通关时间还落后于魂灵和威信及守护,主要原因就是氪金度差很多。
第一名 流星灵魔
流星灵魔是纯净版23年9月改版后的灵魔。
改版后灵魔绿套装配上改版过的古树翁,生存能力极为强大,输出能力版本第一。
此时灵魔人形态2技能是召唤火流星,所以称她为“流星灵魔”
策划原本希望灵魔在人形态时拥有高额的输出,在豹形态时有不错的生存。
但在极限手速下,灵魔可以同时拥有高输出和高生存。
正常灵魔面板有35%的最终伤害减免,改版的绿套装技能可以再拥有30%的伤害减免。
其他职业最高只有35%的减免。100万伤害打到灵魔身上会减少成35万,打到别的职业身上是65万甚至95万。
并且灵魔拥有高达10点的火属性攻击。魂阶还有12%暴击率提升。
配上古树翁后,灵魔可硬顶30阶80层的野蛮人BOSS,站撸的同时又能保证最大的伤害输出。
第二名 技攻冰莹
冰莹原本设计是走额外路线,由于其技能的百分比不低,更适合走高频技攻路线。
但这必须建立在豪华宠物配置的基础上。前期没有转生SSS宠物的技攻冰莹菜的一比。
后期如果5只2转SSS宠物再配上加暴率的安口,冰莹伤害爆炸。
重点是技攻系宠物的加成非常恐怖,比如4级技攻的老鼠加89.5%的技攻,但4级普攻的老鼠才加29.8%的普攻。
5只SSS宠物都满级后,技攻系便拉下额外系和普攻系一大截。
冰莹的技能冰雨伤害间隔仅有0.3秒,范围12米,对怪物有控制效果,会不断将怪物拉拢到中心,这就保障了冰莹打小怪时的生存性。
冰莹有一个叠盾的位移技能,和3个能持续输出伤害的技能,不论是清小怪还是打BOSS,都极为优势。
加上冰莹高度灵活的走位和无限叠加的盾,更是锦上添花。
技攻冰莹的输出仍然不如流星灵魔。特别是在打BOSS阶段。所以委居亚军。
第三名 高血收割
收割也有35%的最终伤害减免,并且他在跳起来的时候是可以免疫很多伤害的。嗜血怒吼附加晕眩效果。怒气暴发可以不断获得护盾。
真正让收割强大的,还是前面提到的SSS技攻系宠物的超标加成。
此外收割的1、3、4技能都有高额伤害,清小怪速度远高于守护。
顶配收割到了31阶后生存受到威胁,在生存上不如冰莹魂灵威信也不如灵魔。但强于守护。
最终因为SSS技能宠物的超标伤害加成,大后期的收割险胜魂灵和威信,排第三名。
特别强调,31阶后的收割最好配上6个十级生命宝石,防具也要3个满生命,以增加生存空间。
如果没有配置高额生命的收割不能称之为高血,这种则不能排到前三名。
第四名 无伤魂灵
原本冰莹、魂灵、威信都是额外系。现在真正的额外系只有魂灵和威信。
魂灵的技能伤害范围12米,并且对怪物有控制效果。在打小怪阶段,除了黄色精英怪,其他小怪很难对魂灵本体造成伤害。
并且魂灵的4技能有无敌效果,关键时刻可以增加容错性。
25阶之后,BOSS只打宝宝不打主人,这让主人可以更游刃有余地进行输出。
由于经常无伤通关,所以称之为无伤魂灵。
一局单人魔境中,额外系打BOSS的时间占70%甚至更高。在打BOSS时魂灵更省事。并且可以配6只SSS宠物,所以压过威信一头。
本来魂灵是可以问鼎前三的职业,由于技攻系宠物的加成实在太超标,魂灵不得已后排一位。
第五名 减速威信
威信的4个技能均为持续伤害,范围12米,并且带有控制效果,可以把怪物不断地拉到中心。
威信的控怪能力超过魂灵和冰莹,清小怪极快。可以很容易地无伤见首领。
由于没有位移和自身护盾,在打BOSS阶段威信多依赖于装备的减速词条以及通过障碍物卡BOSS。
这需要提前计划好路线,以便让BOSS降生于障碍物附近。并且有些BOSS在个别地图还很难卡成功。
因此,威信排名在魂灵之后。同样道理,威信的额外宠物也不如技攻宠物强势,所以打BOSS有些慢。
同时,威信和魂灵都是最稳定的职业,基本上同样地图和怪物,上下时间差在15秒以内。同一人操作威信,在不失误的情况下,通关时间都差不多。
我曾试过技攻威信,效果不好,远不如技攻冰莹。
第六名 极限守护
守护前期比较强势,三个原因:诸神护盾和诸神护膝的普攻加成比较高,2技能惩戒加了7176的普攻,大招威力高。
但守护有几个重大弱点:
1、护盾不可叠加,持续时间也短。经常有无盾期容易被小怪秒杀。
2、对怪的控制效果极差,不能象冰莹魂灵威信一样持续性控怪。小怪近身很容易死。
3、位移比较笨重。普攻,大招,位移均有前后摇,操作不丝滑。
4、只有一个伤害技能。平A伤害较低,这导致清怪速度很慢。
守护必须又堆生命又堆伤害。在保障3下平A可以清掉小怪的情况下,通关还算顺利。一旦3个平A清不掉小怪,极容易暴毙。
在打BOSS阶段,后期守护主要靠卡障碍物,不能硬顶。守护打BOSS的伤害输出高,比灵魔稍低、比魂暴稍高。远快于魂灵威信收割。
前面说了威信和魂灵通关时间极为稳定。守护则是最不稳定的职业。同样的地图同一个人操作,有可能3分钟通关,也有可能6分钟通关,就是取决于打小怪阶段死了多少次。一旦碰到黄色精英怪和麻烦的小怪,死七八次很正常。
守护是最费钱的职业,也是最费药和最费门票的职业。
第七名 古树魂暴
魂暴也是技攻系,所以享受了技攻宠物的福利。但是别的职业3件套装都有很好的加成,比如3件套增加伤害209%,到魂暴身上就降成了120%。
此外魂暴也是对小怪的控制效果极差。自身还没有护盾,容易暴毙。最惨的魂暴的伤害范围有限,不方便卡BOSS。
幸好出了古树翁,可以持续产生护盾,但带古树就少了一个加伤害的宠物。别人都可以用安口或血妖当队长,魂暴又没有火灵那样12%的魂阶暴率加成。
幸好魂暴的大招伤害极高,并且也是有3个高伤害技能。位移还算丝滑。
综合上述情况,也由于此版本目前没有满氪度的魂暴出现,勉强将魂暴排到第七名。
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以上七个职业均有玩家打到30阶。目前其他职业没有出现太强势的玩家,所以暂时不体现在排行榜上。
前面提到:职业优势,玩家技术,氪金度,坚持力,这四者缺一不可。希望其他职业也能出现这样的玩家。
截止目前,按魔境阶数排名,守护第一,威信第二,魂灵第三,灵魔第四,收割第五,魂暴和冰莹分居六七名。
上述排名主要是因为氪金度不一样导致。
“满氪金度”条件大概是:1150以上幻化暴击、洪荒满强化,洪荒满词条,全满10级宝石及传奇,满SSS宠物,合理宝石搭配、62以上终伤,70阶以上潜能,太古魔法石开孔(洪荒暂时没出洗炼卷所以不以洪荒魔法石为条件)
个人估算,达到“满氪金度”后,上述职业在单人魔境的终极表现如下:
灵魔可以打到31阶40层之后。
冰莹可以打到31阶35层之后。
收割可以打到31阶30层之后。
魂灵可以打到31阶25层之后。
威信可以打到31阶20层之后。
守护可以打到31阶15层之后。
魂暴可以打到31阶10层之后。
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