砰砰军团当前版本强卡三幻神如下:
何为强卡,
进攻强就是你不去针对你就等着输的卡,
防守强就是你不去针对你就打不穿的卡。
NO1盖塔
免费复活机制 作为前排是很硬的,没针对卡基本无敌。不过现在都有针对卡,我倒是觉得没啥好削的 能针对就说明机制合理。总比换成卡等碾压数值碾压好玩么。
NO2空降兵
这个无视位置的机制也是强力机制 对面放了前排本来要跟后排的 结果后排被你空降兵拦回去了。 偷家只是个顺便的用处。
个人觉得机制挺好但是用来偷家数值还是高了,建议增加斥候属性,对塔只造成一半伤害。
NO3雷神
因为是横版的缘故 近战放的多会导致只能排队看戏,所以一个卡组里会带不少远程后排最大化输出,而这些远程显然扛不住雷神清后排的能力。而且雷神无视距离,没胡子进场炸四个虽然也挺实用但是吃位置。当然我选择都带,AOE解场总归好用。
上面三张就是金典的攻防兼顾强卡。
当前版本全卡组都能带着这三张。
以上就是砰砰军团当前版本强卡三幻神相关内容。