开篇导言
大师-强攻系中初始攻击,防御,血量都不疏于ssr卡的存在,同时也是开局四小强之一的他,往往被大家主动忽略。下面给大家带来他的一些说明,为啥不说ssr,偏偏说他,各位继续看。
一,角色定位。
作为sr卡中强攻系唯一一个纯输出,技能不附加任何异常状态的输出手。拥有着不错的输出能力和团队辅助能力。
一猛兽系
这一系魂环的大师更多的偏向于团队进攻增益,压低血线,方便队友进行斩杀。
一技能
根据敌方血量提升输出。压低对方血线。
二技能
一如小说中的角色那样,大师基本啥都会。这个被动也算功能性不错。攻防血,任何一个角色的基础属性。奈何都不算太高。
三技能,普攻。
根据敌方血量强化暴击,提高输出
4技能
全体加攻击,2回合2次攻击。如果击杀,则重置回合数和次数。
这里可以说说这个技能看似平平无奇,但是冷却1回合持续2回合。
这就有点看头了。基本可以让我方全体!注意是全体保持这个增益。见仁见智。
附上属性图
二巨蝎系
这一系的大师更像团队防御增益。依靠队友压低血量之后进行斩杀。
1技能
更偏向于斩杀。敌方低于40%血量,伤害增加。
二技能
大师真正的核心技,加防御,减伤,之后再额外减伤。整个魂师当中,光说全体减伤,大师应该是最强的那一系列了。
三技能
血量低于45%普攻加暴击,同时附带对方生命值的伤害,但是受自身攻击力限制。看着挺美好。
四技能
我方全体减伤,免疫异常。
这个技能直接让大师成为优秀的辅助。配合被动技能,就团队的增益效果,不论pvp还是pve都可以把他容纳进去,一些高难度副本更是举足轻重。
好了,下一篇阵容推荐。赶工中。
以上就是斗罗大陆:魂师对决大师-角色解析。相关内容。