当前位置:7723手游网游戏攻略星球:重启攻略星球:重启极具潜力的末日科幻生存手游——《代号:降临》测评

星球:重启极具潜力的末日科幻生存手游——《代号:降临》测评

2024-12-04 21:03:26 来源:互联网 作者:晚起的虫子有鸟吃

星球:重启极具潜力的末日科幻生存手游——《代号:降临》测评如下:

代号:降临,我记忆里似乎是第一款国产末日生存科幻向的手游。第一次看到这种画风我就被吸引了,跟市面上很多游戏都格格不入。我很荣幸得到了内测资格,接下来我会为您尽可能详细的测评一下这款游戏。

首先第一个标题,末日。

游戏的设定是外星文明入侵地球,地球人类与其同归于尽,幸存下来的人类不得不直面挑战。我们的主角,就在一场与变异怪物的战斗中幸存下来。

游戏内末日氛围还是挺浓郁的。变异的怪物、废弃的各色建筑无不彰显了过去悠久的历史;而大自然与建筑的结合又有一种赏心悦目之美。

接下来谈第二个标题,生存。

游戏的生存元素还是蛮简单的,三方面:健康值,食物值,饮水值。可能是内测一测原因吧,三个数值太低只是会扣血。而对应吃药、吃食物、喝水便能提升对应数值。因为运营组对玩家挺友好的,光送的吃喝药就足够,因此我没太注重这方面的深入研究。每个地图要不同的生存装备,比如森林经常下雨要带暖宝宝,戈壁要带面具之类,但就整体流程而言生存元素其实是比较薄弱的环节的。(也不能说不好,像塔克夫那样就太恶心人了)

然后是科幻。

科幻就挺整合的。机甲、护盾、各色激光武器整得都挺好看,还有一股赛博朋克风格味道。游戏里一个非常非常贴心的设计就是所有武器子弹只要回家充能即可,而且打半天就只用十几二十几,根本不需要什么弹药箱,非常的nice.

三个特色说完了,接下来谈谈剧情向玩家关心的问题。

首先游戏新手教程的剧情做的还行(相对于内测而言),但是人物还是有浮空啊、走路卡顿啊之类的问题。最后的惊喜是机甲的出现,男人的浪漫get!

之后进入庇护所的那部分流程做的就有点似曾相识,总感觉在哪个地方都玩过一遍,烹饪台、装备台啥的都有,基建元素跟明日之后非常相似。(毕竟做来做去就那点内容,不过是先做后做的问题)

过了新手教学剧情开始有点老套,感觉侧重点转移到战斗体验方面。但你还是能在大世界探索的时候发现各种各样的纸条啊,笔记啊,很有美末那种收藏品的内味。(我就喜欢看这种小故事)

画质是非常滴惊艳到我,论坛有的玩家发的截图是真的漂亮,做的很细腻。很久没有新游的画质能到达如此舒服的地步,开着摩托车在戈壁驰骋的感觉爽爆了。

而世界地图做的我觉得交互性很好,世界做的大不说(一张图感觉是明日之后一张图的2-3倍大小),还有很多隐藏物资刷新点、各种地点任务等等,并且明日之后中氪金才有几率得到的摩托车,这里是免费送的,做完一波任务系统就送你一辆,根本不用在路程上耗费大量时间,所以虽然地图大但是完全不需要消耗时间,飙车就完事了!

在来说说玩家最最最关心的问题,这游戏不会又肝又氪吧?

我的体验是:氪金没找到,肝还是有点。前期新手体验挺好,系统送一堆东西玩的非常舒服,很多物资不用去跑。游戏是有人物等级设计的,而每10级就能解锁新的装备。游戏也有类似明日之后的几大块专精技能升级,现在有战斗和采集两个板块,也要点数足够才能升级。我的肝又在发痛了!

装备也有橙紫蓝绿之分。越高品质和等级的装备越难肝。稀有资源倒还是刷新蛮快的。我做10级紫色装备的资源系统就送了一部分,缺的几个在地图中大概半分钟刷一次,不需要到处乱跑搜,很省事。

最后再谈谈玩家最注重的竞争类问题。游戏有一些玩家相互竞争的活动,比如抢空投等。但我目前没有发现有直接PVP的项目或是一个图的玩家抢高级资源点的事情,对我这种嗜好PVP的玩家不是很友好。我估计是优化不允许,毕竟人一多帧数显著下降,再打起来估计路都走不了,在此也期待运营组后期加一些诸如红名玩家与和平玩家对抗啊之类的,游戏就更有意思了。

总的来说,这次内测真的体验还不错。虽然出现了刷刷刷的每周每日任务,但前期升级速度还是蛮快的(这次内测官方只开到30级),所以没有出现严重的重复性任务。如果游戏运营的同时能兼顾平民玩家的体验和平衡性的考虑(现在伤害数值化堆叠有点严重),那就不用愁游戏不火了。

所有的新游都要成长,玩家需要更多的耐心来等待。我对此持乐观态度,你呢?

以上就是星球:重启极具潜力的末日科幻生存手游——《代号:降临》测评相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

星球:重启相关游戏推荐

星球:重启相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载