植物大战僵尸2浅谈植物大战僵尸中文版如下:
浅谈植物大战僵尸2,目前有二百多种植物,可玩了一段时间发现有用的植物只有一小部分,大概分为以下几种:
一、具有AOE高伤害,能够快速结算的植物,也就是与竞速有关的植物:仙人掌,机枪,天使星,能够把场外僵尸吸进场的植物,如魔音,大嘴等。
二、用于无尽的植物:聚怪类植物,魔甘,百分比伤害的,控制僵王的,特定世界必带植物如莲叶等,功夫世界的食豌,小黄梨等
三、常出现传送带的植物
四、剩下大部分的植物有的强度也不弱却用途很少,防御类植物树灵护卫,桉果抗压强,但主线单靠新手送的蓝莓,仙人掌,冰仙子自选关基本都能过,这些防御类植物几乎难以上场,类似还有攻击类植物基本都能被速刷植物代替,猫尾草如果没有回忆之旅,基本也难以上场。
各模式心得:
一、主线小游戏:大多数难度一般,简单说一下以下几个:
功夫铜人关卡:如果新手按顺序解锁世界,因为都是传送带并不容易通关,但植物肝到一定等级就很容易。
冰河渡渡鸟关:个人感觉设置不合理,理由:作为主线连简单模式都需要一定技术才能通关进行下一关,无法照顾一些玩家(毕竟有些玩家觉得难,有些玩家觉得容易)应该将难度和挑战性放到困难模式,来展示区分度。沙滩鳄梨做的就不错,困难普通有区分度。
摩登消消乐,需要肝,不多赘述
复兴迷阵:阴间小游戏,普通模式都能单独作为困难关了,官方方法居然是截图,虽说简单了不少,可部分手机它允许吗?
二、超z联赛:又肝又氪的模式,翡翠贫民难上,普通段位奖励少的可怜,排位后几名还能掉个段位,说不定在更低的段位拿个前几有点奖励,中间排名段高了还能拿点东西,段低排名靠中只能拿点几百金币??刷新商店居然要20个币,翡翠第一一次也就120个币,合着刷几次币就没了?又要氪和肝?让人觉得是不想让玩家白嫖又不得不出这个模式。
三、无尽:无尽就算顶配也要一个小时以上,顶配玩家商店也就少数物品需要,大多数都满配或没用,低配零氪玩家要么花费更多时间通关,要么领低保,合理吗?更可笑的是无尽排名只算时间,没关评分固定,玩家难受在花费时间,你们到出些百分比伤害植物减少通关时长和难度,趁机靠这些植物捞钱。
四、追击对贫民还算友好的模式,贫民可以轻松获得钻石,竞速玩家赔钻模式。也是不错的模式
五、回忆之旅:主要靠家族,普通模式对贫民玩家很友好,困难模式需要一定的游戏时间,部分赛季部分关卡阴间,部分难民无法拿到神器。不过这个模式难易相当,很不错的模式。
六、童话森林秘境:妥妥阴间模式,既然部分阴间关卡挑战性拉满,奖励好歹好点吧,每个关卡奖励相同,能看的也就一万水晶,钻石奖励与难度不成正比,三星任务甚至倒贴钻石。关卡机制极其恶心。
七、三大挑战:白嫖碎片不错,然而还是沾点不想让玩家白嫖的嫌疑,奖池常年不换,传奇模式装扮碎片无保底。不过还算良心。
八、大剧院:每次打完传送带都会退到地图界面,浪费大量时间,可笑的是电力豆还要氪金获得,让玩家得碎片可能是涨评分罢了。
九、双人对决:模式可玩性高,奖励易得,不错的模式。可令人讽刺的是,这个模式一有bug立马修,影响模式公平性立马更新,然而主线和其他模式的bug却张一只眼闭一只眼,选择性失明。
总结:能得钻石,白嫖植物的模式不少,但真正大方让玩家不花费大量时间和钻石成本的模式基本没有。
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