钢岚基于新方法下的对于双持武器能不能吃到xr增伤的疑问的实验结果如下:
如题,咱并没有写论文的意思
就是呢,之前我测试过的,一手霰弹枪一手机枪并不能吃到xr的增伤,镜像核心描述中的“种类”的语义光谱相窄
但当时的测试还有一个疑惑没有解决,即吃两个格子的大狙或者长柄能不能吃到增伤?
我也明白双持武器不是两个武器,大概率是吃不到增伤的,但是呢……根据我玩游戏的经验……游戏公司的幺蛾子就真的特别多,藏起来的机制谁知道呢?
当时我觉得没办法测,因为没法控制变量,想测试就得拆金甲把芯片单独取出来,分装备芯片的情况和不装备芯片的情况用双持武器攻击同一部位才行……
我有三套xr但我并不想这样浪费,所以就搁置了
欸,可现在有了新思路,又可以测试了~
我来看看是怎么个事
现在把思路,实验设计以及测试结果分享出来~
新思路很取巧,在不拆机甲的情况下,我们不用手里的武器打伤害,用肩膀的武器打伤害即可(哇,我是天才)
实验设计如下:
“使用人物西塞罗,机兵选择一套xr,在装备两个打桩机/装备一个长柄/空手的情况下,同时装备同一门肩炮,使用导弹技能精确打击,分三次命中同一个敌人的躯干,观察伤害变化”
同时为了护肝少凹几次,我这次上了两个狙削人棍,保证命中躯干的期望是50%
结果如下:
三张图片看下来结果便很明显了,双持武器不能吃到xr镜像核心的增伤
我的疑惑解决了~
同时我还观察到,双手健全的情况下躯干护甲明显更高
也就是说削人棍之后,机甲躯干会变得更加容易打掉,这是个很少被人提到的点呢
以上就是钢岚基于新方法下的对于双持武器能不能吃到xr增伤的疑问的实验结果相关内容。