钢岚进阶向:中期游戏理解如下:
1 游戏最底层的数值为火力,火力差距决定了你能不能打,个人感觉是加减法,对其他所有数据产生影响,包括攻击,暴击,护甲,命中,回避,抗暴等所有数值。
另,为何机甲数据最重要,因为火力全靠机甲!没有机甲练度都是虚的,花里胡哨的数据被压制也打不出来。
2 目前体感同级精英火力为金1数值,弱鸡怪可能只有紫二水平。
3 等级上升会加四个部位火力,所以等级提升会带来非常明显的收益,火力压制所有伤害都能打满,攻击上限就是攻击力和全概率(不确定火力压制是否能提高固定概率)。
4 护甲是在计算完火力后对每颗子弹生效的,所以散弹和机枪的破甲收益最高,其他单发的收益并不明显(单发都打不动的就算了,别刮了,再升升级)
5 大于两个金模组金三优先胸和腿,可以插金模组,除此之外,主攻手臂(一般右手)也是不错的选择。
6 单部位金四需要两份金三狗粮,也就是两个金二狗粮,注意提前规划!! 个人推荐 优先收割位,其次垫刀,最后辅助。
7 还有啥想了解的?有不同意见也欢迎讨论。
以上就是钢岚进阶向:中期游戏理解相关内容。