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钢岚【浅评一下】钢岚是机甲时代的旧梦吗?

2024-01-23 22:56:00 来源:互联网 作者:Four Seasons

钢岚【浅评一下】钢岚是机甲时代的旧梦吗?如下:

大家好,我是新人测评师Four Seasons,其实从情怀上讲,包括作为梦战的玩家,真是很喜欢钢岚,但又不能因为滤镜无视游玩过程中遇到的一些问题,暂且只能打80分。

机甲、美女驾驶员,男人的浪漫,抽卡战斗虽然爆率偏低但基本稳定,这就为大家提供了充足的时间去研究策略搭配和站位等技巧。在游戏策略搭配和站位方面的挑战,对新手来说确实是一个不小的考验,但只要投入足够的时间和精力,不氪金也能以较低的战力和较低的投入轻松过关。

从开服到现在的体验来说,优点很明显:玩家可以自由搭配武器和部件,甚至可以选择充值与否,只是养成的速度会因此有所不同;当然也有一些缺点:恢复体力的速度太慢,体力值经常不够用。目前要打满武器boss所需的体力,至少要250点,角色材料至少需要60点。

首先希望能缩短恢复体力所需的时间,或者增加更多的日常或者副本或者限时活动为玩家提供更多的能量;另外对于游戏中获得机师和机甲的途径过于单一(只能通过抽卡),建议增加更多获得方式,降低培养成本,减少获取时间。

玩法方面非常经典,是策略战棋类的精髓。从武器搭配到职业配合,再到部件组装和削人棍都有很好的操作空间。虽然需要投入大量的时间和精力,但正是这种挑战性使得游戏更加有趣。作为战棋游戏的老牌厂商紫龙,他们在玩法方面的把握非常到位,毕竟有一说一现在做战旗的厂商没有几家了。

游戏的养成主要集中在机师和机甲的组装上,两者的养成设计都类似于卡牌游戏。包含品阶设定,区别在于机师更像单英雄多养成的卡牌游戏,而部件升级方式则是同级二合一。整个养成内容具有很明显的商业化特征。

由于是手游模式,策略战棋元素在一定程度上被削弱了。抽卡养成是主要的付费点,也有战力值的设定,但最终还是以战力为主的数值向游戏。如果玩过一两款卡牌类游戏的话,应该对此不会陌生。游戏的美术品质很高,UI设计充满科技感,机体材质感出色,配件组合后整体效果依然保持一致性。虽然动画效果丰富,但初期的新鲜感过后可能会觉得有些繁琐,关闭动画的功能还是非常实用的。

总结来说就是从题材以及体验来说,钢岚是款不错的手游,毕竟机甲战棋题材的手游实在不多见,然而游戏仍然存着着不少问题,横向对比其他手游,如果不是喜欢这个题材玩法也很难称得上很优秀,希望后续运营改善一下。

希望各位er可以友善发表自己的看法和意见,也欢迎大家关注我之后带来的其他游戏评测~谢谢大家~感谢。

以上就是钢岚【浅评一下】钢岚是机甲时代的旧梦吗?相关内容。

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