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钢岚【钢岚】机甲部件品质提升,耗材计算统计

2023-12-09 15:11:42 来源:互联网 作者:朱子雀

钢岚【钢岚】机甲部件品质提升,耗材计算统计如下:

机甲风战棋手游《钢岚》公测了,我发现在一个月前的内测卡池吐槽视频里,我说机甲部件升满需要抽到四次(本体+耗材),这话没错,但属于歪打正着,后来我花了两个多小时才研究明白这里边儿的门道,和大家讲一讲。

       

机甲部件的品质可以提升3次。升满需要在本体的基础上再抽3件。但不是重复一次就提升一次的潜能命,而是更复杂的进阶机制。提升第1次和第3次必须用同名装备(即一模一样的同品质部件),但第二次可以用同类型不同部位的同阶不同名装备来当耗材(指属于同样的机甲重量类型的、任意部位的、同等品质的、不完全相同的机甲部件)(比如金2升金3品质的XR躯干,可以用2个金2品质的中型机甲的任意部件来当进阶材料)。

       是不是感觉头开始痒了,钢岚里,可以实现蓝装变紫装,紫装变金装的品质跨阶,但这种质变需要同品质的耗材,也就是每升一阶,耗材数量成倍增长。

       简单来说,无论初始是蓝装还是金装,要品质提升3次,本体+耗材,同名部件最少4件,剩下的部分需要用大量狗粮补足。

       同名金甲要氪,大量狗粮要肝,培养装备可以说是又肝又氪,如果不用狗粮补足的话,只用同名装备,进阶3次需要同名装备12件。

       机甲分轻型/中型/中型三种,品质提升的上限是提升一个颜色,就是蓝升紫,紫升金,3次提升的品阶如下:

蓝甲:蓝1→蓝2→紫1→紫2

紫甲:紫1→紫2→金1→金2

金甲:金1→金2→金3→彩

升阶消耗的材料:

蓝1→蓝2,同×1

蓝2→紫1,同类型任意蓝2×2

紫1→紫2,同×1

紫2→金1,同种类任意紫2×2

金1→金2,同×1

金2→金3,同类型任意金2×2

金3→彩色,同×1

详细计算:

——蓝甲——

蓝1→蓝2,同×1

(2件同名蓝甲)(ps:2件同名蓝/紫/金甲为计为1组)

蓝2→紫1,同类型任意蓝2×2

(1组同名蓝甲+2组 同类型的 2件任意同名蓝甲)=3组同名蓝甲

紫1→紫2,同×1

(6组蓝1甲=1件紫2甲)=12件同名蓝甲

——紫甲——

紫1→紫2,同×1

(2件同名紫甲)

紫2→金1,同种类任意紫2×2

    (1组同名紫甲+2组  同类型的 任意同名紫甲)

或(1组同名紫甲+12组 同类型的 任意同名蓝甲)

金1→金2,同×1

    (2组同名紫甲+4组  同类型的 任意同名紫甲)

或(2组同名紫甲+24组 同类型的 任意同名蓝甲)=4件同名紫甲+48件蓝甲狗粮

——金甲——

金1→金2,同×1

(1组同名金甲)【90抽+(120抽或120+150抽)】或跑片系统3个月的产出

金2→金3,同类型任意金2×2

    (1组同名金甲+2组  同类型的 任意同名金甲)=2件同名金+4件同类型金

或(1组同名金甲+12组 同类型的 任意同名紫甲)

或(1组同名金甲+4组 同名紫甲+48组 同类型的 任意同名蓝甲)

金3→彩,同×1

    (2组同名金甲+4组  同类型的 任意同名金甲)=4件同名金+8件同类型金=12件金

或(2组同名金甲+24组 同类型的 任意同名紫甲)

或(2组同名金甲+8组 同类型的 同名紫甲+96组 同类型的 任意同名蓝甲)

=4件同名金甲+16件同名紫甲+192件同名蓝甲

       以上是提升一件部件需要的材料消耗,如果是一套机甲,金甲升彩,需要消耗的材料是:

4套同名金甲+16套同名紫甲+192套同名蓝甲

=16金+64紫+768蓝

       如果头铁,不用狗粮,全用金部件,就是48件金装。

       如果你能看懂,或者对钢岚的养成深度上限有了更清晰一些的认识,那我这篇专栏就没白做。劝大家理性消费,量力而行。也希望厂商能记住,当时定下的两个小目标,是“成为新世代战棋游戏可玩性和福利天花板”,而不是两个亿。

附一张拿3张官图合成调出来的图,感觉还挺酷的,我挺满意。

以上就是钢岚【钢岚】机甲部件品质提升,耗材计算统计相关内容。

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