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伊洛纳吸血鬼觉醒

2024-12-04 23:00:23 来源:互联网 作者:一笔墨殇

伊洛纳吸血鬼觉醒如下:

吸血鬼:被地狱遗弃之时便自化血狱

【真血古祖】血海根源相当于二转职业纹章

本源词条为锻升词条跟随基因阶级提升效果

本源固有属性无需额外消耗材料解锁

锁定天赋需要消耗种族源质等进行解锁

只有完全解锁上个序列天赋才能继续锻升

属性为基因序列阶级叠加显示

所有种族"对敌降耐"效果对精英首领均生效

基因序列属性:Ⅰ~Ⅴ(左往右递增)

移除额外治疗效率的衰减效果

力极限+120

吸血鬼血统+80

十个主要属性+10%

火焰耐性+2000

魔法耐性+2000

适配所有觉醒种族本源加成模式,后续不详细描写,直供最终数值

序列Ⅰ锁定天赋(3/3)

[血液穿刺]

无视敌人35%地狱耐性

[古血契约]*

受到伤害召唤2只血源蝙蝠进行协战,攻击时有30%几率使蝙蝠释放"末日气息"对敌人造成伤害,蝙蝠消失时会对周围敌人造成契约者最大生命值200%的地狱伤害(自爆)

[惜血难舍]¹

吸血鬼释放魔法将不再消耗生命变回消耗法力,但是消耗的法力将会翻10倍,触发法术会固定消耗1%法力。每回合有10%几率自动恢复5%最大生命值,每点血统提升0.4%几率。

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序列‖锁定天赋(3/3)

[背血一战]

攻击附加护盾值200%的地狱伤害,队友全部阵亡后额外获得最大生命值100%的护盾

[血池翻涌]

血吻变更为每回合发动,每次发动血吻为血池储备一点精血,每点提升血吻伤害10%。上限12点

[极致苍白]²

彻底免疫流血状态造成的伤害,受到的物理伤害衰减30%;损失生命时获得流血状态,存在流血debuff时每回合摄取敌人15%当前生命值

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序列Ⅲ锁定天赋(3/3)

[迷雾摄取]³

造成地狱属性伤害时大概率释放一片淡红色血雾无视敌人2500地狱耐性;并立马对处于迷雾中的所有敌人发动血吻造成伤害

[鬼盾奥秘]⁴

获得可以抵消真实伤害的御法护盾;初始获得最大法力20%御法护盾,每点血统额外获得1%最大法力的御法护盾。

[极限控法]

魔法反噬伤害减半,每点血统额外减少0.35%反噬伤害;极限压制至95%。

造成地狱伤害恢复生命的同时恢复法力,恢复效果为生命治疗量的12%,法力恢复效果减少350%

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序列Ⅳ锁定天赋

[沉沦血棺]

受到致命伤害时1%几率触发血棺,强制使敌人陷入睡眠,每点血统提升0.1%几率。接下来的5回合内造成的物理伤害会同时攻击敌人法力,血棺有50回合的冷却

[血河滔天]⁵

血池中的精血上限后发动,以自身最大生命为基础对视野内敌人造成巨额地狱属性伤害,每点血统提升100%伤害倍率。同时给予敌人血河debuff

[无限血核]⁶

每次损失1%生命获得1枚血核,上限25枚。每枚血核为吸血鬼额外提供1%全伤害减免,每枚血核使吸血鬼造成的地狱伤害提升8%

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序列Ⅴ锁定天赋

[殷月赤夜]⁷

血核上限后召唤殷红之月对敌人造成巨额精神伤害,殷红之月有20回合的冷却。

后续强制给予敌人魇月debuff,吸血鬼获得持续终夜buff,双buff持续5回合

[苦狰挥毫]

造成地狱伤害时附加损失法力100%的真实伤害,每点血统提升2%,最多附加损失法力500%真实伤害。

[恩典眷赐]⁸

等级上限+120,角色等级每级提升1点物理伤害和3点法术强度;物理和法术暴击伤害加300;追加打(射)击上下限+1,法术回响时额外回响一次。可以共享5个非本天赋的觉醒天赋给予一位同种族伙伴

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注释*:蝙蝠召唤存在回合为3回合,蝙蝠处于无敌状态不会受到伤害。蝙蝠消失后会有10回合冷却时长

注释1:为腰带《黄昏之息》搭配天赋,同时应对裂隙毒雾高温,加强吸血鬼生存能力。吸血鬼魔法师可以玩啦!

注释2:受到的物理伤害衰减为额外的独立的伤害免疫,于最终减免生效仅作用于受到物理伤害时生效

注释3:和谐色为褐橙色,跟烟雾弹或者怪物"阴影",魔法暗之雾表现一致。范围以自身主角4×4格子为主

注释4:御法护盾为淡紫色蓝条套在普通蓝条上,抵消伤害时优先扣除法盾。法盾只有在拥有法力时补充即是负蓝不补充,与血条护盾补充方式一致

注释5:血河debuff效果为,使敌人受到的地狱伤害提升25%,受到物理伤害时有几率强制造成血崩状态

注释6:额外的减免同样是于最后减伤链生效

注释7:魇月debuff效果为受到的精神伤害提升25%,受到精神伤害时高概率触发混乱效果。终夜buff为攻击额外造成输出伤害25%的精神伤害。

注释8:所有觉醒的共同点,共享觉醒天赋为本源赐福光环,仅对同种族的伙伴生效。例如:本源赐福·吸血鬼

*所有debuff都有几率附加给首领单位

以上就是伊洛纳吸血鬼觉醒相关内容。

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