伊洛纳有关仙女的简单测评如下:
刚花130妹币吃满保底拿下了仙女
本来计划只抽幻沙的,一方面是对进化皮肤的大翅膀心动了,另一方面是想着或许策划年后会更改仙女和幻沙的羁绊效果,于是乎脑子一热就吃满保底了。
想着不能对不起我这花的妹币,趁着刚孵出来的仙女还热乎着,脑子一热简单评测一下,给想抽还在犹豫的小伙伴一点参考吧。
简介,天赋以及进化效果图展示,
总结上图文案,简单来说,天赋一共有终离,始乱,灭天三个aoe法术技能,每回合均能触发一次。(疑似bug,回避模式下,三个天赋aoe法术实际一回合只能打出2段伤害)以及一个额外附带空缺法力200%加成的增伤天赋。
经个人简单测试,仙女天赋法术攻击方式类似吸血妹的吸血鬼之吻天赋,均按照主角回合计算,无法通过压速提高天赋法术的输出频率,回避模式下依旧能够对敌人造成伤害。
区别在于吸血妹的血吻天赋,主角5回合只能触发一次血吻,仙女在主角一回合则可触发三种法术伤害。(疑似bug,天赋文案有三个aoe法术,1级裸装回避模式实际一回合只能打出至多2段伤害,且每段伤害必定暴击,之后很可能被策划背刺必定暴击bug)经个人1级裸装测试,两段伤害均暴击情况下差距约65倍-70倍,终离,始乱,灭天分别是哪段伤害就不清楚了。
魔法方面
简单来说
一个是能提升仙女坦度的buff,另一个则是吃元引加成的单体攻击法术,需在主动模式释放,这两个魔法是能够通过给主角压速提高释放频率的。
毒点似乎也被策划埋在了这里,因为其中一个是buff类魔法,压速1/5在输出频率方面对比幻沙可能并不占优势,减伤护盾buff的话要在主动模式才能释放吃到坦度加成。
总结
个人认为,仙女本身缺少伤害天赋加成,没有幻沙的耐穿暴击爆伤,只有一个额外附带空缺法力200%法术加成的天赋输出方面在幻沙,水人天赋面前似乎显得不怎么突出,且主动魔法内有一个buff类魔法影响压速的输出频率。
肉度方面即便减伤40%,进化的生命格挡70%伤害,对比骑士,吸血妹老牌肉宠来说似乎略微单薄,且没有队友光环类增益存在,也不好当白板工具人使。
当然了,从另一种角度也可以理解为,比顶流肉宠输出高,比顶流法宠肉度高,这方面就根据不同玩家需求仁者见仁智者见智了,简单测评就到这里,详细测评坐等攻略区的佬佬们开发,看完觉得对你有帮助的小伙伴可以点个赞鼓励一下(安慰一下保底人,bushi)
,有错误的地方也请大家指出
最后手动@一下策划,希望修改下仙女幻沙羁绊效果,先不说压速以后,速度词条基本没用,实在无法理解策划是在什么样的精神状态下给两个法宠的羁绊四阶效果加上了近战命中,武器追伤,看完年兽水人的羁绊只能说没有对比就没有伤害
以上就是伊洛纳有关仙女的简单测评相关内容。