这就是江湖不动枪伤害记录第五篇(青衣老祖,3.3)如下:
今天有空,把青衣老祖的战报整理如下。
一、战斗方面:
1、老祖总血量1300万,比天鹰阎百战的1076万增加了20%。两个小怪血量151、138,存活5回合伤害只有6548,不出控制就是有益无害。
2、老祖重创防御一般,过图的时候我2047重创,命中30次,重创4次,重创率13%。除开七杀套装特效,29次重创3次,重创率10%。
3、我1.66万的躲闪,一次躲闪没出。论坛里各位大佬说最少需要2.6W,才能有比较明显的效果。
4、老祖识破属性一般,我降重创提招架,5030的招架值,在BOSS有效命中我的25次中,被我招架9次,招架率36%。其中有3次是连击8次,招架了4次,把连击拆分来看的话,命中31次招架10次,招架率32%,大概减伤16%左右,收益比较明显。
5、32回合里,弟子控制4次、挡刀3次,作用明显。
6、孔雀翎8次,触发特效2次,运气较差。
7、地龙一次,接了天涯无归枪、暇暑移形枪(反击流血)、幽兰忘生枪(重创、高额流血),算质量挺高的,算上第三回合的110万流血,3个回合攻击伤害408万,直接改变了战局结果。
8、最后我掉血276461,最后没有触发9星垂死挣扎枪,但是剩的血量也很少了。
二、伤害构成方面:
老祖总血量1300万。
流血25次,开始空了2回合,中间连续断档5回合。伤害725万,占比55.8%;
主动技能31次,其中有一次被BOSS的开元剑特效躲闪了,共有效命中30次362万,占比28%;
逆转技能5次19万,占比1.5%;额外触发的9星枪3次30万,2.3%;
反击11次85万,占比6.5%;
毒素攻击30回合59万,占比4.5%。
对比之前,流血伤害占比继续提高,这跟地龙带来的2次高额流血有关系,但中间连续5回合的流血断档,一定程度的抵消了,流血伤害是枪的最主要伤害了。
三、其他发现
1、神兵流血特效和毒素伤害特效对比。
16次流血技能(含2次反击流血)中,触发延长1回合9次,几率56.25%,运气偏好。经过不严谨的计算,延长的9次流血伤害合计122万,占流血总伤害16.83%,占总伤害的9.38%,比毒素伤害特效高了一倍多。
2、流血伤害,总是出现在对方行动完毕后。三种情况:一是BOSS先手用流血打我,流血伤害会出现在本回合结束前;二是我后手主动技能打BOSS,流血伤害会出现在下一回合BOSS方行动结束后。第三种情况是BOSS打完我触发流血技能反击,流血伤害也会在下回合BOSS方行动完毕后触发。
3、暗器伤害吃固定伤害减免,青衣老祖的三次天莲技能,第三个带固定伤害减免,减免值是4000。
ps:写了1200多字,结果有1000字限制删除了一些内容。就这样吧,仅供各位玩枪的兄弟姐妹参考。
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